Lemmy

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Lemmy Koopa
Lemmy NSMBU.png
Illustrazione di Lemmy in New Super Mario Bros. U.
Specie: Koopa
Debutto in: Super Mario Bros. 3 (1990)
Ultima apparizione: Mario Kart Live: Home Circuit (2020)
Doppiatore attuale: Carlee McManus (2014-presente)
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Lemmy Koopa (conosciuto come Hop Attila nella serie animata) è uno dei Bowserotti, un gruppo di sette fratelli che fungono da capi della Truppa Koopa sotto il controllo di Bowser (originariamente considerati come suoi figli). Lemmy è il Bowserotto più basso di statura ed è spesso considerato infantile ed è ben noto per la sua capigliatura alla moicana multicolore e la sua caratteristica più nota è la sua amatissima palla di gomma che porta quasi sempre con sé. Il suo nome deriva dal cantante e fondatore della metal band Motörhead Lemmy Kilmister.

Apparizioni[modifica | modifica sorgente]

Serie di Super Mario[modifica | modifica sorgente]

Super Mario Bros. 3[modifica | modifica sorgente]

Lemmy Koopa fa la sua prima comparsa in Super Mario Bros. 3, insieme agli altri Bowserotti e al perfido Bowser. Insieme a loro, ha conquistato il Mondo dei Funghi e si è accaparrato lo Scettro magico del Re della Terra Ghiacciata, trasformandolo prima in una foca (o in una Tantatalpa nel remake). A differenza del suo odierno aspetto, qui Lemmy presenta una cresta bionda (e non multicolore), il guscio verde invece che arancione e il suo doppio tatuaggio bianco. La sua fedele palla di gomma, inoltre, è verde scuro e le stelle sopra disegnate sono gialle. Questo Koopa piccolo ma dispettoso risiede nel suo personale veliero volante (caratteristica ripresa poi in New Super Mario Bros. U), e pattuglia i cieli intorno al castello di fine mondo. L' unico modo che ha Mario di raggiungere la sua stanza è quello di aggrapparsi all'ancora che pende dal veliero volante. Quando l'idraulico raggiunge la stanza di Lemmy, lui se ne starà fermo per qualche secondo dandogli la possibilità di colpirlo in testa. Dopo il colpo, Lemmy comincia a lanciare delle palle colorate dallo scettro e a correre per tutto il campo di battaglia, utilizzando la palla su cui è in piedi a mo' di ruota. Quando viene colpito, infatti, non rotola freneticamente nel suo guscio ma rimane sulla sua palla, lanciandone altrettante contro Mario. Ad ogni colpo, Lemmy Koopa lancia sempre più palle colorate dal suo scettro. Quando viene colpito sulla testa per la terza volta, il Koopa viene sconfitto e rilascia lo Scettro Magico rubato, che una volta recuperato fa tornare il Re come prima.

Super Mario World[modifica | modifica sorgente]

Artwork di Lemmy in Super Mario World.

Lemmy Koopa, in questo gioco, compare di nuovo insieme a Bowser e agli altri Bowserotti. Dopo la conquista della Terra dei Dinosauri, a Lemmy viene affidata la custodia del mondo Cupola Vaniglia. Lemmy, in Super Mario World, torna senza Scettro Magico e il suo aspetto cambia ancora: la testa e il guscio diventano arancioni, il muso più allungato e i capelli bianchi, come quelli di Iggy Koopa (anche se, come per Iggy, l'artwork mostra che i suoi capelli sono multicolore). Si può combattere questo Koopa alla fine del mondo Cupola Vaniglia, nel castello di fine mondo. A differenza di Super Mario Bros. 3, però, la battaglia non si svolge sul suo veliero volante, ma dentro a una stanza piena di Tubi Warp arancioni. Lemmy, durante la battaglia, non attacca direttamente il giocatore, ma si limita a saltare fuori da un Tubo a caso, mostrando la testa o il fondoschiena, e Mario deve saltargli sopra per infliggergli danno. Oltre al tartarughino, però, da questi tubi escono anche dei fantocci con le fattezze di Lemmy, fatti apposta per ingannare Mario. L'abilità del giocatore, quindi, sta tutta nell'individuare subito il vero Lemmy e colpirlo sulla testa (o sul fondoschiena). A complicare ulteriormente il lavoro è un Fiammetto, che rimbalza continuamente sul campo limitando i movimenti di Mario. Dopo averlo colpito per tre volte, Lemmy casca giù dal Tubo fino a un bollente lago di lava presente sotto il campo di battaglia. Grazie alla sua sconfitta, il regno è finalmente libero e Mario può proseguire verso il mondo successivo.

New Super Mario Bros. Wii[modifica | modifica sorgente]

Illustrazione di Lemmy in New Super Mario Bros. Wii.

In New Super Mario Bros. Wii, Lemmy Koopa fa il suo debutto nella serie di New Super Mario Bros., e diventa il boss finale del mondo 3, la Terra Ghiacciata. Insieme agli alti Bowserotti, ha rapito la Principessa Peach e l'ha trasportata sul veliero volante di Bowser, fino alla sua terra. Poi, è stato lasciato dagli altri alla Fortezza di metà mondo, in attesa di Mario. La prima battaglia contro Lemmy Koopa si svolge in una stanza in cima alla fortezza, caratterizzata da due voragini ai lati e da un pavimento completamente ghiacciato. Durante la battaglia, inoltre, Lemmy sta sulla sua fedele palla personale e si posiziona sempre in uno dei lati del campo di battaglia. Grazie al suo Scettro magico, non più rubato a un Re, può creare e lanciare contro Mario delle palline colorate, uguali a quella su cui sta sopra. Tecnicamente non infliggono danno a Mario, ma rimbalzando possono spingerlo in una delle voragini facendogli perdere una vita. Dopo averne lanciate un bel po', Lemmy rotola per tutta la stanza utilizzando la sua palla come una ruota, fermandosi dopo sul lato opposto a quello su cui stava prima. Ci sono due diverse tattiche per colpirlo in testa: la prima consiste nel saltare sulla palline da lui lanciate, cercando di non cadere fino a raggiungerlo sulla sua palla personale, la seconda invece consiste nell'aspettare che lui si muova e poi colpirlo in testa. Quando viene colpito per tre volte, si accascia momentaneamente a terra, ma torna subito all'attacco dirigendosi verso il castello di fine mondo. La stanza in cui si svolge la battaglia finale è praticamente uguale a quella all'interno della Fortezza di metà mondo: il pavimento è ricoperto di ghiaccio e sono presenti due voragini al lati del campo. Prima che Lemmy Koopa ingaggi battaglia contro Mario, Kamek interviene con una sua magia e fa diventare gigante la palla su cui sta il Koopa. Comunque, a parte l'ingigantimento della palla di Lemmy, la battaglia è simile a quella della Fortezza di metà mondo: dallo Scettro Magico, il piccolo Koopa lancia delle palline colorate che, rimbalzando, spingono Mario in uno dei due baratri del campo. Dopo averne lanciate a sufficienza, invece che rotolare per il campo sulla palla, Lemmy rimbalzerà tentando di schiacciare Mario e spedirlo in una voragine. Questo attacco va evitato passando sotto la palla appena si alza in aria, durante il rimbalzo. Dopo aver inflitto due colpi in testa a Lemmy, la palla si ingigantirà ulteriormente e renderà più difficile la parte finale della battaglia. Dopo aver subito l'ultimo colpo, Lemmy viene sconfitto e compare una chiave, che permetterà a Mario di raggiungere il mondo successivo. Dopo la battaglia, tuttavia, Lemmy sopravvive e lo si vede per l'ultima volta dopo i crediti, intento a tirare su Bowser dopo la sua precedente sconfitta da parte di Mario. Qui Il suo aspetto, rispetto ai giochi precedenti, cambia e resterà quello definitivo: ha il guscio arancione, una cresta multicolore e un tatuaggio sulla tempia sinistra. La caratteristica che resta invariata è la statura.

New Super Mario Bros. 2[modifica | modifica sorgente]

In New Super Mario Bros. 2, Lemmy Koopa è il custode del Mondo Fungo, incarico affidatogli da Bowser in persona. Diventa così per la prima volta il secondo Bowserotto da battere (se si conta il Mondo Fungo come secondo mondo). Quando Mario raggiunge il mondo, Lemmy attende impaziente nel castello finale, non essendo presente una Fortezza. La stanza in cui si svolge la battaglia finale contro Lemmy è uguale a quella d'intermezzo di New Super Mario Bros. Wii, con l'unica differenza che sul pavimento è presente un tapis roulant. Anche la battaglia in sé è molto simile a quella citata prima: Lemmy lancia dallo scettro delle palline colorate che investono Mario non appena create, e dopo averne lanciate un po' rotola lungo il tapis roulant. I movimenti di Lemmy sono più veloci o più lenti a seconda della direzione in cui si muove il tapis roulant, perciò Mario deve, saltando su una palla lanciata da poco, arrivare a un interruttore posto sul soffitto e premerlo, per far cambiare direzione al tapis roulant. Dopo che Lemmy viene colpito in testa, si chiude nel suo guscio e rotola fino alla parte opposta del campo. Dopo aver subito altri due colpi, Lemmy viene sconfitto e compare una chiave che libera l'accesso al mondo successivo. Lemmy Koopa, sopravvissuto alla sconfitta, compare successivamente nel livello finale della storia principale, ovvero all 'interno del Castello di Bowser. Sta, insieme agli altri Bowserotti, sulla Koopa Clown Car di Bowser e contribuisce a un incantesimo pietrificatore acquisito dal veicolo. Lemmy appare anche nel castello finale del Mondo Stella, con lo stesso ruolo che aveva nel Castello di Bowser. Appare per l'ultima volta durante i crediti, insieme agli altri scagnozzi e a Bowser stesso, ed è precipitato al suolo dopo aver tentato invano di trasportare Bowser dopo la sua sconfitta.

New Super Mario Bros. U / New Super Luigi U[modifica | modifica sorgente]

Lemmy Koopa fa la sua comparsa anche in New Super Mario Bros U, come boss della Piana delle ghiande, quindi diventa per la prima volta il primo Bowserotto da battere all'interno di un gioco. Insieme a Bowser e agli altri fratelli ha conquistato il Castello della Principessa Peach, e gli è stato dato in custodia il primo mondo di gioco, ovvero la Piana delle ghiande. Lemmy attende impaziente la sfida contro Mario sul suo personale veliero volante, mentre perlustra la zona intorno al castello di fine mondo, chiamato Castello pendolante di Lemmy. Per raggiungere il piccolo Koopa, Mario deve usufruire del Cannone posto in cima al castello, per potersi sparare fino al suo veliero volante e raggiungere la stanza di Lemmy. In questo gioco lo sgherro in questione non possiede il caratteristico Scettro Magico, ma ha una nuova abilità che va a sostituire lo scettro: l'abilità di lanciare delle grosse bombe a mano viola, su cui sono stampati dei segni a stella e che esplodono se colpite o appena toccano una parete del veliero volante. Questi terribili ordigni possono semplicemente essere evitati passando sotto di loro mentre rimbalzano, ma bisogna fare attenzione se si decide di oltrepassarle saltando: in questo caso, se le si tocca con il salto, dopo qualche secondo esplodono, infliggendo danno a Mario e facendogli perdere il Power Up (o facendolo diventare Piccolo Mario). Dopo aver lanciato bombe a sufficienza, Lemmy si comporta come nei giochi precedenti, rotolando con la sua palla per tutto il campo di battaglia, fino al lato opposto della stanza. Se lo si colpisce in testa, lui si chiude nel guscio e rotola, come nei capitoli precedenti. Prima di infliggergli il terzo e ultimo colpo, Lemmy lancia delle bombe molto più grosse e molto più veloci. Quando viene colpito sulla testa per l'ultima volta, Lemmy viene sconfitto e Mario può procedere per il mondo successivo, ovvero il Deserto delle torte.

Riappare anche nell'espansione New Super Luigi U e viene combattuto nella stessa maniera di NSBU.

Super Mario Maker 2[modifica | modifica sorgente]

In questo gioco, Lemmy è un elemento piazzabile nei livelli insieme al resto della banda dei Bowserotti. Precisamente, nella sezione "Nemici", è il quarto Bowserotto a comparire nella lista dopo Wendy. Appare in tutti e quattro gli stili di gioco, tranne che in quello di Super Mario 3D World. Negli stili di Super Mario Bros. e Super Mario Bros. 3, a differenza dei fratelli, ha uno sprite basato sulle sue apparizioni più recenti, tranne per la pelle verde e l'assenza del tatuaggio sulla faccia e del codino sulla nuca. Anche nello stile di Super Mario World rispecchia il suo attuale aspetto, a differenza del gioco originale in cui possedeva un guscio giallo, pelle arancione e capelli biondi.

Una volta piazzato in un livello, egli attacca Mario stando in equilibrio sulla sua palla da circo ed utilizzando il suo scettro per far apparire dei palloni verdi e gialli che, pur non facendo danno al giocatore, lo ostacolano spingendolo all'indietro.

Mario is Missing![modifica | modifica sorgente]

Lemmy non appare fisicamente in Mario is Missing! ma in alcuni artwork. Tuttavia Lemmy sarebbe dovuto comparire nel gioco in quanto nei file di gioco sono presenti degli audio inutilizzati di lui.

Yoshi's Safari[modifica | modifica sorgente]

In Yoshi's Safari, Lemmy aiuta ancora una volta Bowser ad attaccare un'altra terra. Nella sua battaglia contro Mario e Yoshi, Lemmy cavalca un grande robot che ricorda un'Auto Clown Koopa umanoide dotata di cinque cannoni. Dopo aver subito gravi danni dal Nintendo Scope di Mario, Lemmy perde l'uso del suo cannone centrale e inizia a saltare per il campo di battaglia; alla fine, dopo essere stato danneggiato ancora un po', il robotdi Lemmy esplode, scagliando il Bowserotto oltre l'orizzonte.

Hotel Mario[modifica | modifica sorgente]

In Hotel Mario, i Bowserotti aiutano Bowser nel suo complotto per rapire la principessa Peach e nasconderla in diversi hotel nel Regno dei Funghi. Dopo che Larry è stato sconfitto da Mario e Luigi ed il suo hotel è esploso, la Principessa Peach viene scagliata tra le nuvole e nell'High-ate Regency Hotel di Lemmy, che si impossessa di lei. Lemmy viene combattuto in Lemmy's Sky-Hideout e attacca Mario lanciandogli aerei di carta mentre vola su piani diversi usando una macchina volante. È uno dei tre Bowserotti che non cerca di mangiare Mario o Luigi (gli altri due sono Wendy O. Koopa e Iggy Koopa), probabilmente a causa dell'uso di una macchina volante unica invece di camminare sul palco. Come in qualsiasi altro livello, Lemmy viene sconfitto una volta che tutte le porte del livello sono chiuse. Una volta che la Principessa Peach viene salvata, Lemmy tenta di inseguire lei, Mario e Luigi, solo per essere spazzato via con il suo hotel da un grande ventilatore attivato da Mario.

Le avventure di Super Mario[modifica | modifica sorgente]

Nelle serie animate della DIC Le avventure di Super Mario e Super Mario World, Lemmy Koopa viene chiamato Hip Attila ed è il fratello gemello di Hop Attila (Iggy Koopa). Lui e Hop sono sempre visti insieme, si aiutano sempre reciprocamente e, a volte, uno termina la frase dell'altro. Hip è inoltre il figlio di Re Attila più giovane, insieme ovviamente a suo fratello gemello. Il pallone che in qualche modo caratterizza Lemmy Koopa, però, è posseduto da Hip solamente in due episodi, ed è una normale palla a strisce verdi e bianche. La personalità di Lemmy viene perfettamente ripresa da Hip, l'unica cosa che cambia un po' è l'aspetto: ha tre capelli sottilissimi, uno giallo, uno blu e uno rosa, a differenza della cresta di Lemmy, e inoltre non presenta alcun tatuaggio e il suo muso è più a punta.

Serie di Mario & Luigi[modifica | modifica sorgente]

Mario & Luigi: Superstar Saga / Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser[modifica | modifica sorgente]

Nemico di Superstar Saga
Lemmy Koopa
LemmySMSS.gif
Posizione Castello di Bowser
Livello Reale 37 -
Copia - 1
PV Reale - 380 (600)
Copia - 1
Attacco Reale - 110 (140)
Copia - 110 (140)
Difesa Reale - 155 (140)
Copia - 1
Velocità Reale - 120
Copia - 1
Esperienza Reale - 800 (650)
Copia - 0
Monete Reale - 99 (200)
Copia - 1 (0)
Strumento Nessuno - 0%
Nessuno - 0%
Altro
Fuoco Reale - Normale
Copia - Normale
Tuono Reale - Normale
Copia - Normale
Salto
Martello
Mano
Confusione? Reale - 0%
Copia - 0%
Scottatura? Reale - 0%
Copia - 0%
Statistiche? Reale - 0%
Copia - 0%
Avviso
  • Le statistiche fra parentesi riguardano la versione giapponese (se sono diverse dalle statistiche nella versione americana e nella versione europea).
  • Le statistiche in grigio compaiono solamente nel codice del gioco.

In questo gioco sorveglia il Castello di Bowser come tutti gli altri Bowserotti, incarico che gli è stato affidato da Ghigno Bowser in persona per fermare l'avanzata di Mario e Luigi. La lotta contro di lui si svolge ovviamente nella sua stanza personale, circondata da lava bollente. prima di iniziare lo scontro, Lemmy girerà introno ai fratelli a velocità molto elevata, come Iggy Koopa, ma lui in più creerà altri tre cloni di se stesso. L' unico modo per cominciare la sfida è trovare e colpire il Bowserotto giusto con il Martello di Mario o Luigi. Durante la battaglia, Lemmy Koopa sputa contro i fratelli delle semplici Palle di Fuoco, che vanno evitate con il Martello. Può anche creare delle copie di se stesso con dei Goomba. Quando viene sconfitto, viene liberato il passaggio che conduce agli altri Bowserotti. Anche per lui, come Iggy, viene mantenuto l'aspetto che aveva in Super Mario World: ha una cresta multicolore, una stazza molto piccola e due occhi grandi e strabici.

Nel remake la sua battaglia è leggermente diversa invece di camuffare Goomba come cloni di se stesso, i suoi cloni vengono ora evocati dalla sua bacchetta. Girerà anche, cambiando posizione con i suoi cloni ogni turno. Ora spara palle di fuoco in due modi diversi: creando una grande palla di fuoco con i suoi cloni, o sparando una palla di fuoco più piccola al fratello che indica, mentre i suoi cloni fanno lo stesso.

Appare anche nella modalità secondaria Scagnozzi in azione come un'unità da lancio reclutabile. Lemmy appare per la prima volta sulla Montagna Tiritera dove lui e Ludwig cercano di trovare Bowser insieme dopo che Sogghigno ha attaccato il Tartaplano e lo ha fatto esplodere. Più tardi, lui e gli altri Bowserotti subiscono il lavaggio del cervello da Sogghigno e cercano di conquistare il Regno di Fagiolandia in seguito. Lemmy viene reclutato dopo che il giocatore lo ha sconfitto nel castello di Bowser.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[modifica | modifica sorgente]

Lemmy riappare in Mario & Luigi: Paper Jam Bros.. Viene visto per la prima volta con Morton, Iggy e Re Bob-omba in cima al Monte Brrr, dove inondano la terra di nuovi nemici e terreno di carta con l'aiuto dei cannoni. Nel castello di Bowser, Lemmy, insieme a Morton, comanda il Modellone Re Boo, che usano per combattere Mario & co., ma vengono presto sconfitti. Più tardi nel Neo-Castello di Bowser, dopo che Mario e gli altri creano il ponte che porta ai Bowser, appare alla fine del ponte discutendo con Iggy su chi può premere il pulsante per evocare un grande cannone che è mirato al castello di Peach. Lemmy viene quindi incontrato un'ultima volta in cima al Neo-Castello di Bowser, insieme al resto dei Bowserotti, dove viene combattuto insieme a Morton e Iggy. Nella sua battaglia, Lemmy salta via, ridendo, ma appare rapidamente dallo sfondo cavalcando in cima a una grande palla di gomma, che usa per cercare di schiacciare i Mario Bros. Mario e Luigi devono lanciare Mario di carta trasformato in un boomerang direttamente a Lemmy un paio di volte per farlo cadere e farlo rotolare sullla sua stessa palla. Lemmy rimarrà stordito e rimarrà così fino a quando non sarà il suo turno di attaccare di nuovo. Dopo che il gruppo di Mario ha sconfitto gli ultimi Bowserotti rimasti, Lemmy pronuncia alcune ultime parole, dicendo a Bowser di vendicarli prima di esplodere.

Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior[modifica | modifica sorgente]

Lemmy nella serie Mario & Luigi.

Lemmy appare insieme agli altri Bowserotti nella modalità secondaria di Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior. Insieme a Ludwig è l'unico Bowserotto che non viene mai affrontato. A differenza del gioco precedente è una truppa da mischia. Inizialmente non accompagna Bowser Jr. o gli altri Bowserotti per trovare una cura per la Gravitombolite, poiché ha scelto di rimanere al castello di Bowser. Tuttavia, quando il castello cade sotto il controllo di Sogghigno, Lemmy finisce per essere picchiato da Smilzide, con Larry e Wendy che guardano la scena prima di svegliarlo e cercare di scappare. Sfortunatamente, non sono stati in grado di fare molto prima che tutti e tre fossero intrappolati nei barili, anche se sia lui che Larry sono fuggiti nel caos causato dal trasferimento del castello di Bowser e da Bowser che diventa gigante per combattere il castello. Lemmy e Larry in seguito tentano di aiutare Bowser quando viene schiacciato dalla Torre di Yikk, anche se questo li mette ancora più in pericolo dopo che Bowser è diventato gigante. Nonostante ciò, hanno ancora stupidamente cercato di aiutare Bowser nonostante lui non fosse nemmeno consapevole della loro presenza costringendo Bowser Jr. ad inseguirli e poi rischiare la vita per salvarli. Dopo questo evento, sia Larry che Lemmy si uniscono alla squadra di Bowser Jr.

Serie di Mario Kart[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe[modifica | modifica sorgente]

Lemmy mentre effettua un salto turbo in Mario Kart 8.

Lemmy fa la sua prima comparsa come personaggio giocabile in Mario Kart 8. Il suo emblema è una sagoma gialla della sua testa su sfondo nero, simile all'emblema di Bowser ed è il Bowserotto più leggero di tutti.

Riappare anche nella riedizione per Nintendo Switch, Mario Kart 8 Deluxe, come personaggio già sbloccato. Qui condivide le sue statistiche solo con Baby Rosalinda.

Mario Kart Tour[modifica | modifica sorgente]

Lemmy appare come personaggio giocabile anche in Mario Kart Tour. Essendo un personaggio comune è facile da sbloccare e da aumentare di livello. La sua abilità speciale nella versione preliminare fu la tripla banana, mentre nella versione definitiva è la bolla. Lemmy è il pilota comune con più percorsi super preferiti, con un totale di 7 (contando anche la 3DS Pista Arcobaleno X al raggiungimento del livello 6).

Mario Kart Live: Home Circuit[modifica | modifica sorgente]

Lemmy Koopa appare insieme agli altri Bowserotti e Bowser Jr. come uno degli avversari nel gioco di realtà virtuale Mario Kart Live: Home Circuit. Qui usa il suo Clown Koopa personalizzato di Mario Kart 8 Deluxe.

Serie Super Smash Bros.[modifica | modifica sorgente]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[modifica | modifica sorgente]

Lemmy ha fatto il suo debutto tra i personaggi giocabili di Super Smash Bros. in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. In questo gioco è uno dei costumi alternativi di Bowser Junior.

Super Smash Bros. Ultimate[modifica | modifica sorgente]

In Super Smash Bros. Ultimate sono presenti tutti i personaggi apparsi nei giochi precedenti della serie. Di conseguenza, Lemmy è un personaggio giocabile anche in questo episodio.

Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition[modifica | modifica sorgente]

Lemmy appare in Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition come boss di tipo Tenebre ed è il boss del castello e dell'aeronave del mondo 2. Una volta sconfitto si unirà al gruppo di Mario.

Paper Mario: Color Splash[modifica | modifica sorgente]

Lemmy in Paper Mario: Color Splash.

Lemmy fa la sua prima comparsa nella serie di Paper Mario in Paper Mario: Color Splash. Appare nel Circo Smeraldo, dove viene visto in equilibrio su una palla gigante. Quindi nasconde se stesso e la Mega Vernistella verde sul tetto del tendone del circo. Dopo che Mario ha sconfitto i suoi scagnozzi, lo incontra sul tetto, dove inizia la battaglia.

In battaglia, Lemmy genera Piante Canterine, Circo Bros. e Giocolieri Bros, per aiutarlo usando la sua bacchetta. Usa anche la sua bacchetta per far sparire le carte di Mario. Attacca speronando Mario con la sua palla, anche se può anche usarlo come finta per un attacco magico con la sua bacchetta. Gli attacchi del martello sono inefficaci contro di lui. Infine, è in grado di schivare gli attacchi delle carte oggetto. Mario lo deve distrarre con la Strobosfera, quindi usare un Rompighiaccio per far scoppiare la sua palla, rendendo Lemmy l'unico boss nel gioco che richiede due carte oggetto.

Informazioni generali[modifica | modifica sorgente]

Aspetto fisico[modifica | modifica sorgente]

Lemmy Koopa è un piccolo Koopa dalla pelle gialla, la pancia e la bocca rosa. Il suo guscio è di colore arancione e il bordo delle spine su di esso è giallo. Il colore della sua testa è verde, possiede due grandi occhioni storti e una bocca quasi sempre sorridente. Ha un tatuaggio arancione sulla tempia sinistra, una cresta multicolore e un codino di capelli che gli scende fino al guscio. La sua pancia è divisa in tre sezioni e sulle piante dei piedi ha cuscinetti. Porta sempre con sé uno Scettro Magico, con il diadema di colore verde, e la sua fedele palla gialla, da cui non si separa mai.

Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Profili e statistiche di Lemmy

Mario Kart Tour[modifica | modifica sorgente]

MKT-Lemmy-icona.png
Lemmy
Abilità speciale
MKT-Bolla-icona-scheda.png
Bolla
Percorsi
MKT-slot-tre-oggetti-icona.png
Tre oggetti
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Due oggetti
Bronzo: Percorso super preferito quando l'elemento raggiunge il livello 3. • Argento: Percorso super preferito quando l'elemento raggiunge il livello 6. • Oro: Percorso super preferito quando l'elemento raggiunge il livello 8.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Galleria:Lemmy

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Una guida ufficiale tedesca di Super Mario World cita erroneamente che Lemmy è il figlio più giovane di Bowser.
  • Nonostante il fatto che in New Super Mario Bros. U Lemmy non abbia lo Scettro Magico, si sente comunque il suono caratteristico di quest'ultimo quando il Koopa sta per lanciare una delle sue bombe.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
レミー
Remī
Lemmy
UK Inglese
Lemmy Koopa
-
Francia Francese
Lemmy
-
Germania Tedesco
Lemmy
-
Spagna Spagnolo
-
Portogallo Portoghese
Lemmy
-
Paesi Bassi Olandese
Lemmy
-
Cina Cinese (semplificato)
莱米
雷米 (da Super Smash Bros. Ultimate)
Lái mǐ
Léi mǐ
Lemmy
Cina Cinese (tradizionale)
雷米
Léi mǐ
Lemmy
Corea del Sud Coreano
레미
Remi
Lemmy
Russia Russo
Лемми
Lemmi
Lemmy

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]