Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser

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Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser
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Sviluppatore: AlphaDream
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Gioco di ruolo
Console: Nintendo 3DS
Modalità: Giocatore singolo
Valutazione:
PEGI3new.svg Da tre anni in poi
ESRBE.png Per tutti
USK-0.svg Qualsiasi età
CEROA.png Per tutte le età
ACB-G.svg Generale
GRAC-ALL.svg Tutte le età
Dispositivo:
Nintendo 3DS:
3DS Card icona.png
Cartuccia
Media DL icon.png
Download digitale
Controller:
Nintendo 3DS:
Data di pubblicazione: Giappone 5 ottobre 2017
Hong Kong 5 ottobre 2017
RepCin 5 ottobre 2017
USA 6 ottobre 2017
Europa 6 ottobre 2017
Australia 7 ottobre 2017
Corea del Sud 12 aprile 2018
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Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser (chiamato Mario & Luigi RPG1 DX in giapponese e Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions in inglese) è un gioco sviluppato da AlphaDream per Nintendo 3DS, presentato il 13 giugno 2017 durante l'E3 2017. È la riedizione di Mario & Luigi: Superstar Saga, gioco di ruolo pubblicato nel 2003 per Game Boy Advance e primo episodio della serie di Mario & Luigi. Il gioco contiene, tra le varie novità, una veste grafica rinnovata e una nuova modalità parallela alla storia principale chiamata Scagnozzi in azione: In cerca di Bowser nella quale sono supportati anche gli amiibo di Koopa, Goomba e Boo. Si tratta del primo gioco di ruolo della serie di Mario a ricevere una riedizione. È il terzo Mario & Luigi ad essere pubblicato per Nintendo 3DS e il sesto di tutta la serie.

Mario & Luigi: Superstar Saga[modifica | modifica sorgente]

In questa riedizione, Mario & Luigi: Superstar Saga presenta una grafica rimodernata nello stile di Mario & Luigi: Dream Team Bros. e Mario & Luigi: Paper Jam Bros., una colonna sonora riarrangiata, e degli aggiornamenti al sistema di combattimento e alle altre meccaniche di gioco. Inoltre è stato aggiunto il secondo schermo, caratteristica introdotta da Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo su Nintendo DS.

Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]

  • Mario & Luigi possono saltare fino a due volte sul nemico, proprio come accade in tutti i capitoli a partire da Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser.
  • La Difesa d'Emergenza ritorna da Mario & Luigi: Paper Jam Bros..
  • Gli attacchi in battaglia non sono più raggruppati nella categoria "Solo", bensì Salto, Martello e Mano hanno ciascuno un blocco a sé stante.
  • Dopo aver sconfitto Magastro nel Piano Astrale, la ricompensa è di 100 monete indipendentemente da quante erano le monete che gli sono state consegnate prima della battaglia. Nel gioco originale se ne ricevevano tante quante date prima della battaglia.
  • L'oggetto rilasciato dal Totem Tiritera è stato cambiato.
  • Gli Attacchi Fratello Avanzati (ora ribattezzati Super Attacchi Fratello) sono separati dalla versione normale e costano più PA (ad eccezione di Super Fratelli Tuono, che costa 4 PA in meno della versione base).
  • Mario & Luigi fanno dei versi se vengono colpiti o utilizzano gli Attacchi Fratello.
  • Il livello dei nemici appare vicino al nome quando vengono selezionati in battaglia. Nel gioco originale il livello era una statistica nascosta che determinava la percentuale della riuscita della fuga.
  • Il gioco si sviluppa su due schermi:
    • Le statistiche di Mario & Luigi sono nello schermo inferiore durante le battaglie;
    • Sono presenti due pulsanti "Guida" e "Aiutino" sotto le statistiche.
    • Prima di attaccare sul touch screen appare un tutorial della mossa come Mario & Luigi: Paper Jam Bros..
    • Nel Mondo di gioco, il giocatore può cambiare da una mossa all'altra toccando le icone corrispondenti.
    • Nello schermo inferiore è possibile attivare una minimappa toccando il pulsante corrispondente.
  • I Blocchi Cuore sono presenti nel gioco in tutte le versioni, mentre nella versione originale erano presenti, in quantità minore, solo nella versione giapponese.
  • I fratelli non si possono scambiare tra loro manualmente. Selezionando un'Azione Fratello, le posizioni vengono assegnate automaticamente.
    • Luigi, quindi, non può essere in prima posizione mentre Mario ha il salto equipaggiato.
  • Nel gioco originale, se Luigi (o Mario, se sta dietro) usa il Martello o la Mano senza aver prima ottenuto l'Azione Fratello, partirà una piccola animazione in cui Mario (o Luigi, in base alle posizioni, e quindi all'Azione Fratello) si arrabbia e lo sgrida. Nel remake tali animazioni sono state rimosse e non c'è alcuna reazione.
  • Nella missione di scortare Peach per Val Sorriso per raggiungere Toadopoli, ogni volta che viene salvata nel gioco originale dopo essere stata rapita Mario e Luigi si abbracciano come se si fossero riuniti, mentre nel remake questa animazione è assente.
  • Le cutscene e i dialoghi possono essere velocizzate tenendo premuto R.
  • Il tempo limite per collezionare gli Spiriti Tiritera è stato aumentato da 30 secondi a 35.
  • I Toad all'inizio del gioco hanno più animazioni rispetto al gioco originale.
  • I Blocchi Azione in battaglia hanno un aspetto diverso.
  • Il negozio di consigli è stato sostituito con un luogo in cui Mario & Luigi possono ottenere premi in base alla percentuale di completamento del gioco.
  • I Martelli non si rompono se tenuti troppo a lungo per contrattaccare.
    I Tartossi con il loro aspetto originale
  • Nel menù "Registro" è disponibile un riproduttore musicale: per poterlo usare è necessario trovare le audiocassette nascoste in giro per sbloccare le varie tracce. È presente tutta la colonna sonora sia di questo gioco che della versione originale.
  • Gli Attacchi Fratello hanno solo due difficoltà invece di tre.
  • Il tempo per fare le foto del passaporto è stato aumentato.
  • Alcune musiche di gioco sono state modificate.
  • Una volta arrivati al Villaggio Tiritera, per proseguire oltre il ponte in costruzione, non è necessario parlare con tutti gli abitanti del villaggio, ma solo con Mazza e Picchio.
  • Sono i Marchinghigni a causare la distruzione del Borgo di Fagiolandia.
  • Il cameo di Geno nei Fratelli Altalena è stato rimosso.
  • Sono state fatte varie modifiche alla grafica di alcuni personaggi:
    • Le Tantatalpe che regalano strumenti ed equipaggiamento a giocatore sono marroni invece che dorate.
    • Psico Kamek è stato sostituito da Dottor Doat.
    • Binki ha l'aspetto di un normale mozzo scheletrico, non più di un gorilla simile a Donkey Kong.
    • I Categnamatic sono stati rimpiazzati dai Koopasapiens.
    • I Pesci Fiu-fiu/Pesci Soffio sono rimpiazzati dai Pesci Smack spinosi.
    • I Koopa sul Tartaplano non hanno più l'elmo, il loro aspetto dunque è quello dei normali Koopa.
    • I Nokottasu sono sostituiti dai Koopa giganti.
    • I Toad nella piazza all'inizio del gioco e a Toadopoli del gioco non sono più diversi fisicamente tra loro, ma cambia solo il loro colore.
    • Le Troopine sono stati modificati per somigliare di più alle controparti del Regno dei Funghi moderne.
      • Al contrario i Tartossi e molti altri nemici mantengono il loro design originale.
    • La faccia sulla parte superiore della Sclessidra è felice invece che triste.
  • L'altezza massima raggiungibile da Mario e Luigi quando nuotano è stata aumentata, rendendo di fatto inutili i vortici nelle sezioni subacquee della Laguna Sorniona.
  • La Granforza è più esplicitamente simile alla Triforza di The Legend of Zelda, e il suo ottenimento è accompagnato dal jingle di quando si ottiene un oggetto in Zelda.
  • Se i Virus vengono sconfitti rendendoli tutti dello stesso colore, un breve pezzo del tema di Dr. Mario viene suonato prima che scompaiano.
  • Gli oggetti ottenibili al Bar del Fagiolo Stella occupano uno slot separato dalle tessere. Oltre a quelli, altri oggetti simili sono ottenibili in determinati punti della storia.
    • Le miscele hanno effetti inferiori rispetto al gioco originale, ma costano molti meno fagioli.
  • Piazza Toadino ora è indicata come "Castello di Peach"
  • I Clavotti ora subiscono danni critici dal fuoco.
  • Quando Mario e Luigi devono andare per la prima volta a Val Sorriso, Mazza e Picchio si presentano fuori dal Castello di Fagiolandia per avvertire che si sono trasferiti. Nel gioco originale potevano essere raggiunti nella loro nuova sede per potenziare i martelli appena tornati da Risola, mentre ora bisogna aspettare dopo gli eventi all'Aeroporto per farlo.
  • Un fagiolo che vende Nocciole è stato aggiunto nel Villaggio Tiritera.
  • Le finestre di dialogo sono state modificate e somigliano a quelle di Dream Team Bros.
  • Il gioco è stato bilanciato seguendo la versione giapponese di Superstar Saga per Game Boy Advance.
  • Non è possibile sbagliare le Azioni Fratelli prima di conoscerle. Tuttavia, è ancora possibile ottenere monete saltando con Mini Mario mentre Luigi fa un Doppio Salto, ma mentre nella versione originale Luigi perdeva 1 PV ogni volta in questa versione ne perde 4.
  • I nomi di alcuni oggetti e strumenti sono stati cambiati:
  • I nomi di alcuni nemici hanno ricevuto una nuova traduzione:
  • Le varianti potenziate di vari nemici ora hanno nomi distinti:
  • Come nella versione giapponese dell'originale, il tema musicale che accompagna la battaglia con Sogghigno al Castello di Bowser è lo stesso di Ghignarda quando viene combattuta all'Accademia Crepapelle e non quello di Champo.
  • Le musiche dell'Altalena Fratelli, della Sfida Barile e dei tutorial sono rimpiazzate rispettivamente dal tema dei minigiochi di Paper Jam Bros., il tema dei minigiochi di Dream Team Bros. e dal tema dei tutorial di Fratelli nel Tempo.
  • Gli effetti del Game Boy Horror SP vengono applicati solo sul fratello che lo ha equipaggiato.
  • L'effetto dello schermo che luccica quando entra in scena Fagiolino è stato cambiato.
  • Sono stati aggiunti quattro tubi verdi nel mondo di gioco, che portano rispettivamente al Villaggio Tiritera, all'uscita del Vagoncino dei Misteri, all'Arena Lumaca e all'isola dove si tiene il Gioco Surf.
  • Durante la battaglia con Gracchio III, i Granchi che corrono a destra e sinistra sullo sfondo sono stati sostituiti con dei Granchela.
  • I due messaggi olografici che Ghigno Bowser invia ai fratelli ora sono rappresentati da due Nintendo 3DS (primo modello, uno azzurro e uno rosa) invece che da Game Boy Advance.
  • Quando Ghigno Bowser attacca Fagiolandia, appaiono dei Pallottoli Bill che colpiscono il terreno.
  • Il gioco si salva dopo la battaglia finale, ma tutti i personaggi si comportano comunque come se questa dovesse ancora avvenire.
  • La cutscene in cui Ghigno Bowser richiama l'aiuto dei Bowserotti è stata rimossa, probabilmente per non contraddire la storia parallela di Scagnozzi in Azione.
  • I poster al Teatro Yoshi sono stati cambiati:
  • Aggiunti dei camei nella Casa di Mario all'inizio del gioco:
  • I Fagiolghigni, che nell'originale erano invisibili, ora sono visibili.
  • I Funghi curano 30 PV invece di 25, mentre gli Sciroppi curano 15 PF invece di 20.
  • Lo Spirito della Strega Ghignarda è più grande che nella versione originale, ha un gioiello sulla fronte, le sue braccia sono del colore dell'elemento che usano, ed è un modello 3D anziché uno sprite.
  • Come in Paper Jam Bros., i boss si arrabbiano quando hanno pochi PV rimasti. Alcuni hanno anche nuovi attacchi.
    • Pietro, per esempio, si copre con le mani l'alberello che ha in testa.
  • Quando si salva il gioco, il timbro che appare sul passaporto dei fratelli è diverso in ogni area del gioco.

Scagnozzi in azione: In cerca di Bowser[modifica | modifica sorgente]

Scagnozzi in azione: In cerca di Bowser è una nuova modalità accessibile in qualsiasi momento dal menù. Si sblocca avanzando nel gioco e si tratta di un gioco di ruolo tattico, con una storia che si svolge parallelamente a quella di Mario & Luigi: Superstar Saga. La storia vede gli scagnozzi di Bowser scontrarsi con i nemici del Regno di Fagiolandia per salvare Bowser. In questa modalità il giocatore può gestire le statistiche degli scagnozzi e scegliere quali truppe schierare nelle battaglie, che si svolgono in maniera automatica. È possibile intervenire nelle battaglie spendendo dei punti "CP".

Alleati[modifica | modifica sorgente]

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Questi personaggi appaiono come nemici, ma non possono essere reclutati:

Altri[modifica | modifica sorgente]

Personaggi che appaiono nel corso della storia.

amiibo[modifica | modifica sorgente]

amiibo supportati[modifica | modifica sorgente]

Sono supportati i seguenti amiibo:

  • Mario
  • Luigi
  • Peach
  • Yoshi
  • Toad
  • Bowser
  • Bowser Junior
  • Boo (lettura/scrittura)
  • Goomba (lettura/scrittura)
  • Koopa (lettura/scrittura)

Riferimenti ad altri giochi[modifica | modifica sorgente]

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • A causa di un leak, il gioco è stato rilasciato illegalmente ben due settimane prima del rilascio ufficiale.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
マリオ&ルイージRPG1 DX
Mario & Luigi RPG 1 DX
UK Inglese
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
Francia Francese
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (NOA)
Mario & Luigi: Superstar Saga + Les sbires de Bowser (NOE)
Germania Tedesco
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen
Spagna Spagnolo
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (NOA)
Mario & Luigi: Superstar Saga + Secuaces de Bowser (NOE)
Paesi Bassi Olandese
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowsers onderdanen
Cina Cinese
瑪利歐&路易吉RPG1 DX (tradizionale)
Mǎlì'ōu & Lùyìjí RPG 1 DX
Corea del Sud Coreano
마리오 & 루이지 RPG 1 DX
Malio & Luiji RPG 1 DX

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]