Mario Tennis (Nintendo 64)

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Questo articolo tratta di Mario Tennis per Nintendo 64. Per informazioni sul gioco per Game Boy Color, vedi Mario Tennis (Game Boy Color).
Mario Tennis
MT64-copertina-europea.jpg
Sviluppatore: Camelot
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Tennis
Console: Nintendo 64, Virtual Console (Wii, Wii U), Nintendo 64 - Nintendo Switch Online
Modalità: Giocatore singolo, multiplayer
Valutazione:
PEGI3new.svg Da tre anni in poi
ESRBE.png Per tutti
Dispositivo:
Nintendo 64:
Media N64 icon.png
Cartuccia
Wii:
Media DL icon.png
Download digitale
Wii U:
Media DL icon.png
Download digitale
Nintendo Switch:
Media DL icon.png
Download digitale
Controller:
Nintendo 64:
Wii:
Wii U:
Nintendo Switch:
Data di pubblicazione: Nintendo 64:
Giappone 21 luglio 2000
USA 28 agosto 2001
Europa 3 novembre 2001
Australia 3 novembre 2001

Virtual Console (Wii):
Europa 18 giugno 2010
USA 18 giugno 2010
Australia 28 giugno 2010
Giappone 31 agosto 2010

Virtual Console (Wii U):
USA 9 luglio 2015
Europa 17 dicembre 2015
Australia 18 dicembre 2015
Giappone 20 luglio 2016

Nintendo 64 (Nintendo Switch Online):
USA 25 ottobre 2021
Giappone 26 ottobre 2021
Europa 26 ottobre 2021
Australia 26 ottobre 2021
Hong Kong 26 ottobre 2021
Corea del Sud 26 ottobre 2021
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Mario Tennis, conosciuto in Giappone come Mario Tennis 64 (マリオテニス64 Mario Tenisu Rokujūyon) è sia il primo gioco della serie Mario Tennis che il secondo sportivo della serie di Mario per il Nintendo 64 (il primo era Mario Golf 64). Nonostante dia il via all'effettiva serie Mario Tennis, può anche essere considerato come il sequel di Mario's Tennis per Virtual Boy (chiamato inizialmente Mario's Dream Tennis); è inoltre il prequel di Mario Tennis per Game Boy Color. Ha segnato il debutto di Waluigi e ha fatto riapparire dopo una lunga assenza Daisy e Strutzi, che sarebbero poi riapparse in altri spin-off della serie. Il gioco è stato successivamente riproposto anche sulla Virtual Console di Wii e su quella di Wii U, oltre che su Nintendo 64 - Nintendo Switch Online.

Introduzione[modifica | modifica sorgente]

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Mario Tennis, essendo il primo gioco della serie Mario Tennis, pone le basi di gameplay che continueranno a rappresentare l'ossatura del gameplay in tutti i capitoli successivi. Le azioni che il giocatore può compiere sono:

  • Servizio
  • Top Spin
  • Slice
  • Pallonetto
  • Smorzata
  • Carica

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Esibizione[modifica | modifica sorgente]

Master the basics of singles and doubles matches.
Descrizione nel menù

La modalità esibizione permette di prendere parte a incontri con impostazioni personalizzate. Il giocatore può infatti scegliere se giocare in singolo o in doppio, la durata della partita, la difficoltà dell'avversario e il campo in cui giocare. Il giocatore può anche scegliere che personaggio sfidare o avere come compagno (nel caso di una partita in doppio).

Per quanto riguarda la durata della partita, le combinazioni di numero di set e giochi possibili sono sei, di seguito riportate.

Blu (due giochi)[modifica | modifica sorgente]

  • 1 Set: Un set da due giochi.
  • 3 Sets: Tre set da due giochi ciascuno (come nel round finale della Star Cup).
  • 5 Sets: Cinque set da due giochi ciascuno.
Verdi (sei giochi)[modifica | modifica sorgente]
  • 1 Set: Un set da sei giochi.
  • 3 Set: Tre set da sei giochi ciascuno.
  • 5 Set: Cinque set da sei giochi ciascuno.

Una volta che il giocatore ha selezionato il numero di giochi, può decidere quale personaggio affrontare e relativo livello di difficoltà. In particolare, i livelli di difficoltà sono: facile, normale, difficile, intenso e MAX (sbloccato quando si finisce la modalità Torneo con tutti i personaggi, fatto salvo per quelli GBC).

Dopo aver selezionato l'avversario, il giocatore deve scegliere il campo su cui giocare. Se sono stati sbloccati campi speciali, questi sono qui disponibili.

Torneo[modifica | modifica sorgente]

Tiro agli anelli[modifica | modifica sorgente]

Bowser Court[modifica | modifica sorgente]

Piranha Challenge[modifica | modifica sorgente]

Special Games[modifica | modifica sorgente]

Short Game/Tiebraker[modifica | modifica sorgente]

Demo Mode[modifica | modifica sorgente]

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Personaggi giocabili[modifica | modifica sorgente]

Tutto il cast di Mario's Tennis per Virtual Boy (con l'eccezione di Koopa) fa il proprio ritorno, oltre a dieci nuovi personaggi giocabili, Baby Mario, Donkey Kong, Paratroopa, Wario, Waluigi, Daisy, Strutzi, Bowser, Boo e Tipo Timido. Mario Tennis possiede una selezione di 20 personaggi giocabili, 14 dei quali lo sono sin dall’inizio del gioco, mentre 2 sono sbloccabili e 4 sono trasferibili da Mario Tennis per Game Boy Color. Nelle modalità Short Game e Tiebraker, i personaggi non possono essere selezionati a piacimento. Se, quando si gioca con un secondo giocatore umano, viene selezionato lo stesso personaggio, il primo giocatore può giocare con la sua palette di colori predefinita, mentre il secondo giocatore gioca con lo stesso personaggio ma con una colorazione alternativa.

I personaggi giocabili sono raggruppati in 5 categorie che indicano il loro stile di gioco, queste sono Versatilità, Tecnica, Velocità, Potenza e Furbizia.

  • I nomi con vicino un asterisco indicano i personaggi sbloccabili
  • I nomi in corsivo indicano i personaggi che giocano per la prima volta nella serie di Mario Tennis.

Personaggi trasferibili[modifica | modifica sorgente]

Questi personaggi sono trasferibili da Mario Tennis per Game Boy Color. Non vengono categorizati in una tipologia che indica il loro stile di gioca come gli altri personaggi.

Personaggi non giocabili[modifica | modifica sorgente]

Campi[modifica | modifica sorgente]

Nel gioco sono presenti 18 campi in totale, 4 dei quali sono iniziali e disponibili in ogni modalità, mentre si può giocare sull’Open Court solamente negli Special Games. Gli altri 13 sono campi sbloccabili, nei quali sono raffigurati uno o più personaggi nell’area di gioco, che danno un nome a ciascun campo. A seconda del campo selezionato, la velocità e il rimbalzo della pallina varia, cambiando di conseguenza la dinamica della partita.

Campi iniziali[modifica | modifica sorgente]

Campi sbloccabili[modifica | modifica sorgente]

Sviluppo ed elemento scartati[modifica | modifica sorgente]

Staff[modifica | modifica sorgente]

Galleria[modifica | modifica sorgente]

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
マリオテニス64
Mario Tenisu Rokujūyon
UK Inglese
Mario Tennis
Germania Tedesco
Mario Tennis 64

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]