Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 | |
Sviluppatore: | Nintendo EAD |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Piattaforme |
Console: | Game Boy Advance, Virtual Console (Nintendo 3DS, Wii U), Game Boy Advance - Nintendo Switch Online |
Modalità: | Giocatore singolo |
Valutazione: | PEGI: Da tre anni in poi Da tre anni in poi ESRB: Per tutti USK: Qualsiasi età CERO: Per tutte le età ACB: Generale |
Dispositivo: | Wii U: Nintendo Switch: Game Boy Advance: Nintendo 3DS:
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Controller: | Wii U: Telecomando Wii (orizzontale) Nintendo Switch: Game Boy Advance: Nintendo 3DS:
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Data di pubblicazione: | Game Boy Advance: 20 settembre 2002 23 settembre 2002[1] 24 settembre 2002 11 ottobre 2002 1 marzo 2003 2 marzo 2006 (iQue GBA) Nintendo 3DS (Programma Ambasciatori): 15 dicembre 2011 16 dicembre 2011 16 dicembre 2011 16 dicembre 2011 Virtual Console (Wii U): 24 aprile 2014 24 aprile 2014 25 aprile 2014 15 ottobre 2014 Game Boy Advance - Nintendo Switch Online: 26 maggio 2023 26 maggio 2023 26 maggio 2023 26 maggio 2023 26 maggio 2023 26 maggio 2023 |
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 è il rifacimento per Game Boy Advance di Super Mario World 2: Yoshi's Island ed è il terzo capitolo della serie Super Mario Advance. È stato rilasciato nel Settembre del 2002 e contiene un numero rilevante di cambiamenti rispetto all'originale.
Il gioco è stato successivamente distribuito su Nintendo 3DS come parte del Programma Ambasciatori il 26 dicembre 2011, sulla Virtual Console del Wii U il 24 aprile 2014 in Europa e America, il 25 aprile 2014 in Australia e il 15 ottobre 2014 in Giappone e sul servizio Game Boy Advance - Nintendo Switch Online di Nintendo Switch il 26 maggio 2023.
Storia[modifica | modifica sorgente]
Dal primo filmato introduttivo di Super Mario World 2: Yoshi's Island:
Narratore: Questa è una storia di tanto tanto tempo fa... C'erano una volta Baby Mario e Yoshi. Una cicogna solca il cielo poco prima dell'alba. Nei suoi fagotti porta due fratellini. Ad un tratto, un'ombra appare fra le nuvole e si dirige a gran velocità verso la cicogna.
Kamek:"SCRREEECH!!!"
Kamek:"I BAMBINI SONO MIEI!"
Narratore:AAHH!!! La creatura afferra solo uno dei fratellini, poi scompare nell'oscurità dalla quale è venuta... ...e non si accorge che il secondo bambino precipita verso il mare aperto... OH NO...!
Nel frattempo, nell'Isola Yoshi, dimora di tutti gli Yoshi, il sole splende e Yoshi sta facendo una passeggiata. UH?!? Improvvisamente un bambino gli piomba in groppa. Grazie al cielo, sembra essere sano e salvo. Che?!? È caduto qualcos'altro insieme al bambino... Diamo un'occhiata... It looks like a map. È una mappa. Apparteneva forse alla cicogna...? Yoshi, un po' confuso dall'insolita situazione, decide di parlarne con i suoi amici...
Kamek:AAAAAAAAAAKK!!!
Narratore:Kamek, il perfido Magikoopa, autore del rapimento, non appena si accorge che manca un fratellino, sguinzaglia la sua banda di sgherri quattrocchi!
Tranquillo e beato Yoshi ritorna dai suoi amici, del tutto ignaro dell'imminente pericolo. Le forze di Kamek stanno già perlustrando l'isola. Riusciranno i due fratellini ad abbracciare i loro genitori?
Dal secondo filmato introduttivo di Super Mario World 2: Yoshi's Island:
Narratore:Eccoci nell'Isola Yoshi, dimora felice di tutti gli Yoshi. Sono in gran fermento per il bambino caduto dal cielo. Che sorpresa! Il bambino sembra sapere dove vuole andare... Un legame speciale gli permette di individuare il suo fratellino. Una staffetta di Yoshi porterà il piccolo a destinazione. Una nuova avventura per gli Yoshi e Baby Mario sta per iniziare...
Il gioco segue la stessa storia del suo predecessore in cui Yoshi e Baby Mario devono salvare Baby Luigi dopo che è stato rapito da Kamek.
Livelli[modifica | modifica sorgente]
- Benvenuto nell'Isola Yoshi: Livello introduttivo che serve a spiegare le basi del gioco.
Mondo 1[modifica | modifica sorgente]
Sebbene il primo mondo abbia luogo in un'area erbosa, sono presenti diverse varietà di livelli che si incontreranno successivamente negli altri mondi.
- Fai le uova, lancia le uova
- Guarda su, guarda giù!
- La grotta del Masso Tritatutto
- La fortezza di Goffry Pallone Gonfiato
- Hop! Hop! Ciambelle in bilico
- Tipi Timidi sui trampoli
- Urta Stordino e vai nel pallone
- Il castello di Molliccione
- Segreto: Esercitazioni di volo
- Extra: Poochy non è grullo
Mondo 2[modifica | modifica sorgente]
Trattasi di un'area montagnosa, fitta di boschi e vegetazione. Sono presenti nemici e livelli più complessi.
- Visita Koopa e Para-Koopa
- I ragazzi del baseball
- Il sapore del Folino!
- La fortezza di SuperBoo
- Pericolo Lakitu
- La grotta del labirinto enigma
- Lakitu sbuca dal muro
- Il castello del Fantasma Invasato
- Segreto: Il castello labirinto
- Extra: Salta sull'interruttore!
Mondo 3[modifica | modifica sorgente]
Si tratta di una grande giungla. Sono presenti varie sezioni acquatiche.
- Nel mondo delle scimmie!
- Il ritmo della giungla...
- Nelle fauci di Pos'Adone
- La fortezza di Sir Ranocchio
- A zonzo tra gli alberi
- La grotta di Attila il Porcospino
- Il lago delle scimmie
- Il castello di Piranha Ombelico
- Segreto: Trasformazioni a go-go
- Extra: La saga delle scimmie continua
Mondo 4[modifica | modifica sorgente]
Questo mondo si differenzia per ambientazione temporale, in quanto la maggior parte dei livelli ha luogo al tramonto.
- FORZA MARIO!!
- La grotta dei Lakitu
- Piattaforme evanescenti
- La fortezza del Grande Coccolo
- Masso Tritatutto in azione
- Il lago dei Pesci Smack
- Più veloce del vento
- Il castello di Super Koopa
- Segreto: Sgherri in agguato!
- Extra: Il labirinto impossibile
Mondo 5[modifica | modifica sorgente]
Si tratta di una zona di montagna innevata. I primi quattro livelli sono ambientati a terra, mentre gli ultimi quattro hanno luogo nel cielo.
- BUFERA!!!
- Prendi la sciovia al volo
- Si prevedono strade ghiacciate
- La fortezza di Sguscio Peluria
- Gabby ti dà uno strappo
- Con la testa fra le nuvole
- Piattaforme mobili
- Il castello di Gracchio Bombo
- Segreto: Per di qua o per di là?
- Extra: Kamek non perdona
Mondo 6[modifica | modifica sorgente]
L'ultimo mondo è ambientato nel regno di Bowser. Sono presenti ambientazioni aride e cupe, nemici scheletrici e ostacoli appuntiti.
- I terribili Skeletro Gabby!
- La grotta dei Furfi
- Attenzione ai ceppi rotanti
- La fortezza del Grande Piombospino
- La grotta molto luuuuuunga
- Il labirinto sotterraneo
- NON TI FERMARE!!!!
- Il castello di Re Bowser
- Segreto: Il mondo infinito degli Yoshi
- Extra: Castello Tranello!
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Boss[modifica | modifica sorgente]
Ogni mondo presenta una fortezza e un castello, in entrambi dei quali è presente un boss originale: trattasi di una versione estremamente ingrandita di un nemico di base che Kamek trasforma con la sua magia. L'unica eccezione è Sir Ranocchio, che rimane normale, mentre Yoshi e Mario vengono rimpiccioliti e inghiottiti, finendo nel suo stomaco.
Nome | Apparizione | |
Goffry Pallone Gonfiato | 1-4 | |
Molliccione | 1-8 | |
SuperBoo | 2-4 | |
Fantasma Invasato | 2-8 | |
Sir Ranocchio | 3-4 | |
Piranha Ombelico | 3-8 | |
Grande Coccolo | 4-4 | |
Super Koopa | 4-8 | |
Sguscio Peluria | 5-4 | |
Gracchio Bombo | 5-8 | |
Grande Piombospino | 6-4 | |
Baby Bowser | 6-8 |
Trasformazioni[modifica | modifica sorgente]
Toccando una Bolla della metamorfosi è possibile trasformare Yoshi in determinati veicoli, ognuno con le sue capacità. Durante questo stato il giocatore può muoversi senza Baby Mario per un determinato lasso di tempo, al termine del quale Yoshi torna normale e viene riportato nel punto in cui si trovava la Morph Bubble. Se il giocatore riesce a toccare un Blocco Yoshi prima dello scadere del tempo verrà trasportato in quel punto insieme a Mario.
Yoshi Elicottero | Yoshi Talpa Meccanica | Yoshi Sottomarino | Yoshi Automobile | Yoshi Treno |
Permette di volare per un breve lasso di tempo. | Permette di scavare il terreno. | Permette di muoversi sott'acqua e sparare missili. | Permette di muoversi velocemente. | Permette di muoversi sulle rotaie visibili nello sfondo. |
Oggetti speciali[modifica | modifica sorgente]
Sono presenti diversi oggetti speciali che il giocatore può utilizzare attraverso il menù di gioco.
Oggetto | Immagine | Effetto |
---|---|---|
Stella da 10 punti | Aggiunge dieci stelline al timer. | |
Stella da 20 punti | Aggiunge venti stelline al timer. | |
Sei uova istantanee | Distribuisce sei uova a Yoshi. | |
POW "dovunque" | Crea un'onda d'urto che trasforma i nemici presenti sullo schermo in stelline. | |
Nebulizzatore | Trasforma i nemici presenti sullo schermo in Nuvolette alate. | |
Lente di ingrandimento | Rivela le monete rosse al giocatore. | |
Super cocomero verde | Permette a Yoshi di sputare semi per colpire nemici, collezionare oggetti e attivare nuvolette alate. | |
Super cocomero rosso | Permette a Yoshi di sputare fuoco. | |
Super cocomero blu | Permette a Yoshi di soffiare aria gelida e congelare i nemici. |
Differenze da Super Mario World 2: Yoshi's Island[modifica | modifica sorgente]
Le novità di questo remake sono rappresentate principalmente dai livelli bonus e dai nuovi effetti sonori.
- La voce di Yoshi è stata ridoppiata da Kazumi Totaka, mentre gli effetti sonori e gli strumenti delle musiche sono stati modificati.
- Il sistema di pausa è stato modificato, in quanto sono presenti ben due menù: uno serve per impostare il Game Boy Advance in Modalità Riposo, mentre l'altro è una versione modificata del menù originale tramite il quale è possibile usare gli oggetti ottenuti durante il corso dell'avventura, o controllare il numero di stelle, monete rosse e fiori ottenuti.
- Poiché il Game Boy Advance non è provvisto dei tasti e , i comandi dei minigiochi sono stati modificati in modo che il numero dei tasti usabili sia sempre lo stesso: , , e + .
- È stata aggiunta una nuova stanza nel livello 1-8 tra la seconda e la terza della versione originale.
- Nella versione originale del livello Extra 3 sono presenti 21 monete rosse, che sono state ridotte a 20 nel remake.
- È stato aggiunto un ulteriore Anello tappa nel livello 4-4.
- La stanza finale (poco prima del boss) nel livello 4-8 è stata riprogettata.
- Tutti i livelli Extra della versione originale sono stati modificati, in particolar modo il livello Extra 5.
- Nel remake sono presenti sei nuovi livelli segreti, sbloccabili dopo aver sconfitto Bowser. Si trovano alla sinistra dei livelli Extra, nella mappa di gioco.
- Il nome dell'ultimissimo livello del gioco è stato cambiato da "Castles - Masterpiece Set" a "Ultimate Castle Challenge".
- I colori del gioco sono stati schiariti per combattere l'assenza di retroilluminazione del Game Boy Advance.
- Nella versione originale, sebbene lo Yoshi appartenente ai livelli x-2 avesse un colore rosa scuro, nella mappa il suo colore era rosso. Il contrario avvenne per lo Yoshi appartenente ai livelli x-3, il cui colore era rosso nei livelli e rosa nella mappa. Nel remake, gli Yoshi dei livelli x-2 hanno un colore rosa chiaro, mentre gli Yoshi dei livelli x-7 sono rossi.
- Nella versione originale tutti gli Yoshi hanno le scarpe rosse. Nel remake, invece, i colori delle scarpe cambiano, proprio come in Yoshi's Story.
- Nella versione originale, quando Yoshi tocca uno Stordino, lo sfondo sbava e cambia colore in modo casuale. Nel remake lo sfondo rimane fisso, e sfuma soltanto in quanto a luminosità. Anche il terreno si muove in modo meno fluido rispetto alla versione originale, a causa del fatto che il Game Boy Advance non regge perfettamente gli effetti dell'originale Super FX chip.
- Nella versione originale le monete rosse non seguono l'ondulazione del terreno.
- Nei livelli sotterranei, i funghi e le varie decorazioni del foreground hanno colori diversi.
- Le porte sbarrate hanno una grafica diversa.
- La magia che Kamek lancia sui boss è diversa, in quanto manca lo strato di colore che era presente nella versione originale.
- La mappa dell'overworld è stata modificata: gli Yoshi seguono un rettilineo a differenza della versione originale.
- È presente una mappa di selezione dei mondi.
- Le musiche sono state modificate appositamente per le capacità sonore del Game Boy Advance.
- Molti suoni sono stati rimpiazzati, tra cui la voce di Yoshi, il suono delle monete e il verso dei Tipi Timidi.
Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]
Staff[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ Sito ufficiale messicano. Archiviato in data 27 agosto 2002 dall'originale tramite Wayback Machine. Fonte consultata in data 29 aprile 2024.
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Giochi della serie di Yoshi | |||
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Giochi di piattaforme | Yoshi's Island | Giochi principali | Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995, SNES) • Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 (2002, GBA) • Yoshi's Island DS (2006, DS) • Yoshi's New Island (2014, 3DS) |
Spinoff | Yoshi's Universal Gravitation (2004, GBA) • Yoshi Touch & Go (2005, DS) | ||
Altri giochi di piattaforme | Yoshi's Story (1997, N64) • Yoshi's Woolly World (2015, Wii U) • Poochy & Yoshi's Woolly World (2017, 3DS) • Yoshi's Crafted World (2019, Switch) | ||
Puzzle e rompicapi | Mario & Yoshi (1991, NES) • Yoshi's Cookie (1992, NES) • Yoshi no Cookie: Kuruppon Oven de Cookie (1994, SNES) • Tetris Attack (1996, SNES) | ||
Spinoff | Yoshi's Safari (1993, SNES) | ||
Tech demo | Yoshi Demo (GBA) • Balloon Trip (DS) | ||
Giochi annullati | Yoshi Racing |