Scopri le carte

Da Mario Wiki, l'enciclopedia italiana.
La schermata di Scopri le carte da Super Mario World 2: Yoshi's Island.

Scopri le carte (noto in breve come Scopri) è una Sfida bonus apparsa in Super Mario World 2: Yoshi's Island, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 e in Yoshi's Island DS. Nei primi due giochi appare unicamente alla fine dei livelli del Mondo 1 e del Mondo 5, mentre in Yoshi's Island DS appare in qualsiasi mondo. In tutti i giochi può essere sbloccato permanentemente come minigioco del Mondo 1 facendo un totale di 700 (800 in Super Mario World 2: Yoshi's Island) punti tra i vari livelli del mondo in questione.

La sfida presenta una griglia con 9 carte: muovendo il cursore su una di esse e premendo Pulsante A/Pulsante A/Pulsante A, Yoshi lancerà un uovo verso di essa, ribaltandola e rivelando il suo contenuto. Se la carta raffigura un Magikoopa, non succede nulla. Se la carta raffigura un qualsivoglia strumento speciale, questo verrà vinto. Se la carta raffigura Kamek, il gioco finisce immediatamente e tutti i premi vinti verranno perduti. La carta centrale del tabellone, che a seconda della versione riporta la scritta "ESCI" o l'immagine di una porta, permette di interrompere il minigioco in qualsiasi momento colpendola, permettendo al giocatore di mantenere tutti i premi ottenuti.

Se Yoshi riesce a colpire sette carte senza mai beccare quella di Kamek, questo se ne andrà via e la sua carta si girerà diventando una carta da 10 vite extra. Tale evento non è sempre fattibile, dato che esiste la possibilità che escano due o più carte di Kamek nella stessa griglia.

In Yoshi's Island DS, data l'assenza degli oggetti, le carte raffigurano invece i Fiori e le facce dei vari bimbi, ognuno dei quali vale una vita extra. le carte di Magikoopa e Kamek mantengono lo stesso effetto. Girando le sette carte senza mai beccare Kamek si ottiene un totale di 14 vite extra (4 per le carte regolari più 10 per la carta di Kamek).

Descrizioni ufficiali[modifica | modifica sorgente]

Super Mario World 2: Yoshi's Island[modifica | modifica sorgente]

  • Manuale di istruzioni: Scoprite le carte e collezionate i relativi articoli. Potrete scoprire le carte fino a quando non trovate Kamek; se ciò accadrà, perderete tutti gli articoli fino ad allora collezionati. Per concludere, scoprite il simbolo "EXIT" nel mezzo. Se riuscite a scoprire tutte le carte, riceverete un bonus speciale. Niente per la carta con gli adulatori di Kamek.

Yoshi's Island: Super Mario Advance 3[modifica | modifica sorgente]

  • Manuale di istruzioni: Gira le carte e vinci gli strumenti sul retro. Ma se becchi la carta con Kamek perdi tutti gli strumenti raccolti in precedenza.
  • Nel gioco: SCOPRI LE CARTE Strumenti in palio Punta il mirino e premi Pulsante A. Vinci lo strumento sul retro della carta. Ma se trovi Kamek perdi tutto! Per uscire colpisci Esci.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Schema di base[modifica | modifica sorgente]

Risultati finali[modifica | modifica sorgente]

Sprite[modifica | modifica sorgente]

Icone da Yoshi's Island DS[modifica | modifica sorgente]

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
カードめくり
Kādo mekuri
Apertura carte
UK Inglese
Flip Cards
Gira Carte

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]