Alleyway
Alleyway | |
Sviluppatore: | Nintendo Research & Development 1, Intelligent Systems |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Clone di Breakout |
Console: | Game Boy, Virtual Console (Nintendo 3DS), Game Boy - Nintendo Switch Online |
Modalità: | Giocatore singolo |
Valutazione: | PEGI: Da tre anni in poi ESRB: Per tutti CERO: Per tutte le età ACB: Generale |
Dispositivo: | Nintendo Switch: Game Boy: Nintendo 3DS:
|
Controller: | Nintendo Switch: Game Boy: Nintendo 3DS:
|
Data di pubblicazione: | Game Boy: 21 aprile 1989 11 agosto 1989 28 settembre 1990 Virtual Console (3DS): 6 giugno 2011 7 giugno 2011 7 giugno 2011 3 agosto 2011 1 giugno 2016 Game Boy - Nintendo Switch Online: 15 maggio 2024 15 maggio 2024 15 maggio 2024 15 maggio 2024 15 maggio 2024 |
Questa voce non è completa. Ecco cosa manca: Agiungere la galleria. |
Alleyway è un gioco per Game Boy, sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo nel 1989. Si tratta di un gioco simile a Breakout ambientato nel mondo di Mario, dove il giocatore deve distruggere tutti i blocchi usando la sfera, che viene fatta rimbalzare sulla barra senza che cada al di sotto di essa. Come mostrato nel filmato di apertura del gioco e nella copertina occidentale, la barra in questo gioco è in realtà un'astronave pilotata da Mario.
Il gioco è successivamente uscito sulla Virtual Console del Nintendo 3DS nel 2011 e su Game Boy - Nintendo Switch Online nel 2024, in quest'ultimo caso come celebrazione dei 35 anni del Game Boy.
Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]
L'obiettivo del gioco è distruggere i blocchi nella parte alta dello schermo usando la barra per far rimbalzare la sfera da una parte all'altra. Distrutti tutti i blocchi che possono essere distrutti, si passa al livello successivo. Ogni livello ha la stessa struttura di quello precedente, ma ne esistono tre varianti che rendono il gioco più avvincente:
- Normal Block Screen: Il livello base, i cui blocchi restano immobili.
- Scrolling Block Screen: Le file di blocchi si muovono costantemente verso destra o sinistra a seconda del livello.
- Advancing Block Screen: Quando si ha distrutto alcuni blocchi, le file scendono verso la barra. C'è la possibilità che ne appaiano altri dalla cima dello schermo da distruggere, oppure blocchi di acciaio, indistruttibili.
Ogni quattro livelli si presenta un livello bonus, in cui i blocchi sono disposti in modo da formare uno sprite proveniente da Super Mario Bros.:
Nei livelli bonus è possibile distruggere i blocchi senza far rimbalzare la sfera, ma è presente un timer di 99 secondi entro il quale bisogna distruggerli tutti per ottenere punti bonus. La struttura dei livelli regolari cambia dopo ogni livello bonus con una nuova serie di blocchi.
Descrizione sul Nintendo eShop[modifica | modifica sorgente]
La versione originale di Alleyway è stata distribuita al lancio del Game Boy ed è un aggiornamento molto amato dei classici giochi con racchetta e pallina.
L'obiettivo è semplice: sopravvivere e accumulare una quantità smisurata di punti! Comanda la barra e devia la sfera in modo che distrugga tutti i blocchi. In questo modo, potrai avanzare attraverso i 32 elettrizzanti livelli. Ma attenzione a non far cadere la sfera!
L'inizio è semplice, ma i livelli più avanzati presentano muri di blocchi che si muovono in orizzontale o in verticale. Prova anche i livelli bonus, in cui lo scopo è distruggere il maggior numero di blocchi entro il tempo limite.
Accoglienza[modifica | modifica sorgente]
Alleyway riscosse un buon successo commerciale al momento del lancio, ma non ricevette il titolo "Player's Choice" e le recensioni furono principalmente negative.
Mean Machines ha dato al gioco 33/100%, criticando la ripetitività e dichiarando "questa variante non ha da offrire più del Breakout originale". Aggiunsero "quando avrai completato alcuni livelli, ti annoierai." Lo hanno inoltre paragonato ad Arkanoid, notando la mancanza di power-up.
4 recensori di Electronic Gaming Monthly hanno dato 6/10, 6/10, 5/10 e 3/10. Tuti lo hanno paragonato ad Arkanoid, lamentando mancanza di aggiunte all'originale formato di Breakout. Tuttavia, due recensori hanno dato 6/10 e detto che era progettato bene per il Game Boy, uno dei due ha inoltre aggiunto "è inoltre un bel gioco che unisce contenuti nuovi ... al tema originale di Break-Out." sebbene più lungo.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Areiwei
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Alleyway | |
---|---|
Personaggi | Mario • Koopa • Calamako • Pianta Piranha • Pallottolo Bill • Goomba • Pesce Smack • Bowser |
Oggetti | Sfera • Blocco • Barra • Unbreakable Block |
Schemi | Normal Block Screen • Scrolling Block Screen • Advancing Block Screen • Livello bonus |
Altro | Alleyway |
Giochi per Game Boy | |
---|---|
Serie di Mario | Alleyway (1989) • Baseball (1989) • Super Mario Land (1989) • Golf (1989) • Dr. Mario (1990) • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) • Donkey Kong (1994) • Mario's Picross (1995) • Picross 2 (1996) |
Serie di Donkey Kong | Donkey Kong (1994) • Donkey Kong Land (1995) • Donkey Kong Land 2 (1996) • Donkey Kong Land III (1997) |
Serie di Yoshi | Mario & Yoshi (1991) • Yoshi's Cookie (1992) • Tetris Attack (1996) |
Serie di Wario | Wario Land: Super Mario Land 3 (1994) • Wario Blast: Featuring Bomberman! (1994) • Wario Land II (1998) |
Vario | Tetris (1989) • The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993) • Game & Watch Gallery (1997) • Game & Watch Gallery 2 (1997) |