Mario Kart XXL
Mario Kart XXL | |
Sviluppatore: | Denaris Entertainment Software |
Genere: | Corse |
Console: | Game Boy Advance |
Modalità: | Giocatore singolo |
Valutazione: | Non valutato |
Dispositivo: | Game Boy Advance:
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Controller: | Game Boy Advance:
|
Data di pubblicazione: | Non disponibile |
Mario Kart XXL è una Tech Demo creata dalla Denaris Entertainment Software per la Nintendo nel 2004.[1] La demo aveva come obiettivo la dimostrazione dell'abilità del Game Boy Advance di renderizzare e ridimensionare/ruotare due livelli di sfondo diversi.
Contenuti[modifica | modifica sorgente]
Mario Kart XXL consiste in una prova a tre giri su un circuito fluttuante simile alla Pista di Peach, con un livello sotto il circuito che mostra diverse isole tropicali e un oceano simili alla Spiaggia Tipo Timido. Il giocatore gioca nei panni di un Mario completamente renderizzato in tre dimensioni dall'alto, visto da dietro. Le fisiche di guida sono basilari: le zone fuori strada non rallentano il kart e le monete presenti sul circuito non possono essere collezionate, ma Mario può cadere dal circuito e finire nel mare sotto il tracciato. La telecamera spesso si avvicina e si allontana automaticamente, anche se il giocatore può premere per avvicinarla e per allontanarla manualmente. Sul circuito sono presenti delle finestra trasparenti che mostrano lo sfondo sottostante.
Il menù principale di Mario Kart XXL contiene due opzioni: "Gioco" e "Demo", l'ultimo dei quali mostra una partita giocata in automatico che si ripete quando finisce. Premendo
in qualsiasi momento durante la fase di gioco manderà il giocatore al menù principale.Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ Pagina della storia sul sito ufficiale della Denaris. Web.archive.org. URL consultato in data 02 ottobre 2019.