Mario Golf: Toadstool Tour

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Mario Golf: Toadstool Tour
CopertinaItaliana-MGTT.png
Sviluppatore: Camelot
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Sportivo, golf
Console: Nintendo GameCube
Modalità: Giocatore singolo, Multiplayer 1-4
Valutazione:
PEGI3new.svg Da tre anni in poi
ESRBE.png Per tutti
CEROA.png Per tutte le età
ACB-G.svg Generale
Dispositivo:
GameCube:
Media CD icon.png
Disco ottico
Controller:
GameCube:
Data di pubblicazione: Nintendo GameCube:
Europa 18 giugno 2004
USA 29 luglio 2003
Giappone 5 settembre 2003
Australia 2 aprile 2004
Player's Choice
Australia 2005
USA 2004
Questa voce non è completa. Ecco cosa manca: L'intera sezione gameplay, le recensioni e i riferimenti a giochi precedenti e successivi.

Mario Golf: Toadstool Tour è il terzo gioco nella serie di Mario Golf, sviluppato da Camelot Software Planning e pubblicato per il Nintendo GameCube. Si tratta dal secondo capitolo della serie per console casalinga. È stato rilasciato in Nord America il 28 luglio 2003, il 5 settembre 2003 in Giappone, l'11 febbraio 2004 in Australia e il 18 giugno 2004. Ha anche ricevuto una versione Player's Choice, rilasciata in Nord America nel 2004 e in Australia nel 2005. Il gioco prende la formula basica del predecessore e ne modifica alcuni aspetti, come i controlli, oltre ad avere grafiche migliori grazie al nuovo hardware della console.

Introduzione[modifica | modifica sorgente]

Mario, Peach e Daisy si congratulano con Luigi per il bel colpo

Il gioco si apre con Mario e Luigi che guardano un trofeo splendente, commentando su come sia bello. Poco dopo, si sentono le voci di Peach e Daisy che chiamano i due spiegandogli che è il momento del tee sul percorso da golf. Mentre i quattro eseguono bei colpi tee, Wario e Waluigi spiano la scena da dietro, gelosi di quanto siano bravi. I due sentono qualcosa e girandosi vedono Yoshi e Koopa pronti a cominciare una partita a golf anche loro. Wario e Waluigi prendono così le loro mazze da golf e si uniscono. A turno, colpiscono la pallina, e quella di Yoshi cade vicino ad un Categnaccio. Quando va a riprenderla, il Categnaccio si sveglia, spaventando Yoshi e facendolo cadere per terra. Wario viene poi visto mentre cerca di lanciare la pallina fuori dal bunker, ma anziché colpire la pallina colpisce la sabbia che va addosso a Waluigi, visibilmente irritato. Waluigi poi prova a spedire la pallina nella buca, ma fallisce dopo molti tentativi, facendo addirittura addormentare Yoshi e Koopa.

Allo stesso tempo, Donkey Kong e Diddy Kong camminano accanto Yoshi e Koopa dormienti, e Wario e Waluigi cercano di sfidarli. Dopo che Donkey Kong mostra le sua abilità a Diddy, Wario e Waluigi, Wario cerca di fare un bel colpo; inizialmente Wario e Waluigi festeggiano, ma poi vedono la pallina atterrare in una foresta da lontano. Subito dopo, la pallina torna misteriosamente indietro, e dalla foresta esce Bowser imbestialito con un occhio nero causato dalla pallina. Bowser si mette a rincorrere i due, ma poi gli viene in mente di usare la sua Clown Koopa per inseguirli più velocemente e lanciargli Bob-ombe addosso in giro la Valle Lakitu, passando anche da Strutzi e Boo che stanno giocando a golf per conto loro. Wario e Waluigi riescono a fuggire trovando un tubo giallo ed entrandoci dentro. Il tubo è troppo piccolo per permettere anche a Bowser e la sua Clown Koopa di entrare.

Wario e Waluigi si preparano ad unirsi a Yoshi e Koopa

I due si ritrovano catapultati per terra dall'altra parte del tubo e si fermano per riprendere fiato. Tuttavia, Bowser compare con la sua Clown Koopa proprio sopra di loro, con in mano un'altra Bob-omba che minaccia di lanciare. Così Wario e Waluigi scappano ancora una volta, rimanendo bloccati davanti ad un portone metallico e cercando di aprirlo disperatamente.

Nel frattempo, Mario si sta preparando a fare un altro colpo nello stesso percorso con Luigi, Peach e Daisy che osservano da dietro. Mentre i due stanno cercando di scappare, Mario colpisce la pallina con la sua mazza. Finalmente, Wario e Waluigi riescono ad aprire la porta e continuano a scappare, ma la pallina che Mario ha lanciato li colpisce entrambi creandogli degli occhi neri, e colpisce anche la mano di Bowser facendogli cadere la Bob-omba e generando un'esplosione. Mario, Luigi, Peach, e Daisy guardano il tutto da lontano, non capendo da dove venga quell'esplosione.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Giocabili[modifica | modifica sorgente]

I personaggi del gioco

In Mario Golf: Toadstool Tour vi sono un totale di 18 personaggi giocabili, se si contano anche quelli trasferibili. Consistono di 12 personaggi iniziali, 4 personaggi sbloccabili e 2 personaggi trasferibili. Questo gioco marca la prima apparizione giocabile di Bowser Junior, Mario Ombra e Pianta Piranha, oltre che la prima apparizione di Diddy Kong in un gioco della serie di Mario. Nota: Impatto, Controllo e Spin sono in una scala di 21.

  • Drive: Quanto lontano la pallina resta in aria grazie ad un colpo perfetto con un driver (1W).
  • Traiettoria: La direzione in cui la palla viaggia quando colpita. Per i giocatori destrimane, se la palla curva a sinistra, è un draw; a destra, è un fade; molto a sinistra, un hook mentre molto a destra, uno slice, e viceversa per i giocatori mancini.
  • Altezza: L'altezza che la pallina raggiunge quando si trova in aria. Più in alto viaggia la pallina, più viene influenzata dal vento; più in alto rimbalza, più viene influenzata dallo spin. Invece, più in basso si trova la pallina, meno viene influenzata dal vento; inoltre, la pallina rimbalza più lontano, rotola di più e viene più influenzata dal lie.
  • Impatto: Il totale dell'indicatore rimasto nello sweet-spot per determinati colpi. Meno l'indicatore è, più è difficile eseguire colpi nei bunker e spesso risulta in un fallimento nel colpire.
  • Controllo: La quantità di distanza che la pallina percorre fuori dal punto bersagliato nel percorso prima di eseguire un colpo. Più alto è questo valore, meno la pallina si muove via da esso.
  • Spin: Il totale di influenza che lo spin ha sulla pallina. Più alto è questo valore, più la pallina rotola dopo l'utilizzo dello spin.
Mario Luigi Peach Daisy (nuovo)
MGTT-Mario.png MGTT Luigi.png MGTT-Peach.png MGTT-Daisy.png
Drive 212 yards Drive 206 yards Drive 203 yards Drive 213 yards
Drive Stella 280 yards Drive Stella 240 yards Drive Stella 235 yards Drive Stella 270 yards
Altezza Alta (+4) Altezza Bassa (-4) Altezza Moderata (-1) Altezza Alta (+5)
Traiettoria Dritta (±0) Traiettoria Fade (-3) Traiettoria Dritta (±0) Traiettoria Draw (+4)
Impatto 11 (+1) Impatto 13 (+3) Impatto 14 (+4) Impatto 11 (+1)
Impatto Stella 6 (-4) Impatto Stella 10 (±0) Impatto Stella 11 (+1) Impatto Stella 7 (-3)
Controllo 6 (-4) Controllo 12 (+2) Controllo 13 (+3) Controllo 7 (-3)
Spin 15 (+5) Spin 7 (-3) Spin 5 (-5) Spin 14 (+4)
Citazione Eccomi! Sono un ottimo giocatore. Hai il coraggio di sfidarmi? Citazione Uff... mi sono allenato un bel po' ma nessuno gioca con me. Hai voglia di sfidarmi? Citazione Io adoro il golf! Anche tu, a quanto pare! Giochiamo un giro di 18? Citazione Ehi, gioco da poco ma ci so fare! Vuoi che te ne dia un assaggio?
Yoshi Koopa Troopa (nuovo) Donkey Kong Diddy Kong (nuovo)
MGTT-Yoshi.png MGTT-Koopa.png MGTT-DK.png MGTT-Diddy.png
Drive 208 yards Drive 200 yards Drive 215 yards Drive 207 yards
Drive Stella 250 yards Drive Stella 230 yards Drive Stella 285 yards Drive Stella 245 yards
Altezza Moderata (±0) Altezza Moderata (+1) Altezza Bassa (-3) Altezza Alta (+3)
Traiettoria Dritta (±0) Traiettoria Draw (+1) Traiettoria Slice (-6) Traiettoria Draw (+2)
Impatto 13 (+3) Impatto 14 (+4) Impatto 11 (+1) Impatto 13 (+3)
Impatto Stella 10 (±0) Impatto Stella 13 (+3) Impatto Stella 5 (-5) Impatto Stella 10 (±0)
Controllo 10 (±0) Controllo 14 (+4) Controllo 6 (-4) Controllo 11 (+1)
Spin 10 (±0) Spin 8 (-2) Spin 12 (+2) Spin 9 (-1)
Citazione Questo gioco è davvero fatto per me! Adoro andarmene a spasso! Facciamo una gara? Citazione Ehi! Sarò piccolo ma il golf mi piace un sacco! Vuoi mettermi alla prova? Citazione Il mio lancio è imbattibile. Non ci credi? Adesso ti faccio vedere cosa so fare! Citazione Sono io, Diddy! Vado pazzo per il golf e adesso ti mostro cosa so fare. OK?
Wario Waluigi (nuovo) Strutzi (nuovo) Bowser
MGTT Wario.png MGTT-Waluigi.png MGTT-Strutzi.jpg MGTT Bowser.png
Drive 210 yards Drive 209 yards Drive 209 yards Drive 217 yards
Drive Stella 265 yards Drive Stella 260 yards Drive Stella 255 yards Drive Stella 290 yards
Altezza Molto bassa (-5) Altezza Moderata (±0) Altezza Alta (+2) Altezza Moderata (±0)
Traiettoria Slice (-6) Traiettoria Draw (+3) Traiettoria Fade (-2) Traiettoria Hook (+6)
Impatto 12 (+2) Impatto 13 (+3) Impatto 12 (+2) Impatto 10 (±0)
Impatto Stella 8 (-2) Impatto Stella 8 (-2) Impatto Stella 9 (-1) Impatto Stella 5 (-5)
Controllo 8 (-2) Controllo 9 (-1) Controllo 9 (-1) Controllo 5 (-5)
Spin 10 (±0) Spin 12 (+2) Spin 13 (+3) Spin 16 (+6)
Citazione Vuoi sfidarmi? Tu? Io sono il migliore golfista del mondo. Non mi fai paura! Citazione Non sei mica male, ma tanto nessuno mi batte! Sono il più forte, capito? Citazione Il golf mi piace da matti e vorrei sfidare altri giocatori! Ci stai? Citazione Uah ah ah! Che noia! Nessuno mi sfida! Sono troppo bravo! Vuoi giocare?

Personaggi sbloccabili[modifica | modifica sorgente]

Bowser Junior (nuovo) Boo (nuovo) Mario Ombra (nuovo) Pipino Piranha (nuovo)
MGTT-Junior.png MGTT-Boo.png MGTT-Mario-Ombra.png MGTT-Pipino.png
Drive 211 yards Drive 208 yards Drive 212 yards Drive 220 yards
Drive Stella 268 yards Drive Stella 253 yards Drive Stella 275 yards Drive Stella 300 yards
Altezza Bassa (-2) Altezza Moderata (-1) Altezza Bassa (-4) Altezza Molto Alta (+6)
Traiettoria Dritta (±0) Traiettoria Hook (+5) Traiettoria Fade (-4) Traiettoria Dritta (±0)
Impatto 12 (+2) Impatto 13 (+3) Impatto 11 (+1) Impatto 10 (±0)
Impatto Stella 7 (-3) Impatto Stella 9 (-1) Impatto Stella 6 (-4) Impatto Stella 4 (-6)
Controllo 8 (-2) Controllo 10 (±0) Controllo 7 (-3) Controllo 5 (-5)
Spin 11 (+1) Spin 8 (-2) Spin 7 (-3) Spin 10 (±0)
Come sbloccarlo Completate la Sfida del Birdie a 18 buche. Come sbloccarlo Ottenere 50 Migliori Medaglie nella modalità Torneo. Come sbloccarlo Completare tutte le buche nella Gara anelli. Come sbloccarlo Completare tutti i minigiochi (eccetto la Sfida del Birdie) nel livello di difficoltà principiante, intermedio e esperto.

Trasferibili[modifica | modifica sorgente]

Neil ed Ella possono essere traferiti in Mario Golf: Toadstool Tour collegando un Game Boy Advance con Mario Golf: Advance Tour al Nintendo GameCube.

Non giocabili[modifica | modifica sorgente]

Percorsi[modifica | modifica sorgente]

Nome
Immagine
Descrizione
Criterio di sblocco
MGTT-Valle-Lakitu.png
Un percorso semplice circondato da alberi. È il percorso utilizzato durante i tutorial, essendo adatto ai principianti.
Disponibile dall'inizio
MGTT-Giungla.png
Questo percorso è ambientato nella Giungla Kongo e viene utilizzato nella sfida del pin-shot e del birdie. È caratterizzato da piattaforme distanti tra loro poste sopra sui rami degli alberi.
Disponibile dall'inizio
MGTT-Cascate-Smack.png
Un percorso simile alla Valle Lakitu, ma con fiumi e stagni come ostacoli principali.
Vincere il Torneo di Lakitu
MGTT-Terra-Faraoni.png
Questo percorso desertico è costellato da bunker, cactus e rocce che fungono da ostacoli.
Vincere la Gara di Pesci Smack
MGTT-Baia-Calamanko.png
Un percorso ambientato su un resort tropicale con diversi ostacoli a forma di creature marine e cibo. Il mare vicino rende più facile far cadere la pallina in acqua.
Vincere la Sfida dei Faraoni
MGTT-Castello-Peach.png
In questo percorso sono presenti elementi tipici della serie di Mario, come tubi, Categnacci e funghi giganti. Sul percorso è presente anche il Re Bob-omba.
Vincere l'Open di Calamanko
MGTT-Mondo-Bowser.png
Un percorso buio e difficile, probabilmente architettato da Bowser, che contiene Bob-ombe, Piante Piranha e Womp, assieme ad altri elementi come la lava.
Vincere il Torneo di Peach

Versione Target Bullseye Tour[modifica | modifica sorgente]

Il 28 luglio 2003, Nintendo of America ha rilasciato Mario Golf: Toadstool Tour (Target Bullseye Tour Included -- Exclusive Version) attraverso i negozi Target. Questa versione permetteva ai giocatori di giocare al Bullseye Tour nella modalità Special Tournament. I codici prodotti da questa versione speciale del gioco potevano essere registrati tramite il sito ufficiale. I vincitori hanno ricevuto dei premi Nintendo. La promozione è terminata il 31 agosto 2003.[1]

Staff[modifica | modifica sorgente]

Galleria[modifica | modifica sorgente]

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
マリオゴルフ ファミリーツアー
Mario Gorufu Famirī Tsuā

Mario Golf Family Tour

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • La Carta segnapunti presenta molti personaggi da altri giochi di Mario, come Martelkoopa, che non compaiono fisicamente nel gioco.
  • Il golfista professionale, Gary McCord, ha consigliato questo gioco nel suo libro Golf for Dummies, riferendosi a Mario con "l'idraulico baffuto di Donkey Kong".
  • Questo è stato uno degli ultimi giochi a presentare l'etichetta "Official Nintendo Seal of Quality" sulla sua cover e sul disco, dato che Nintendo ha cambiato l'etichetta verso la fine del 2003 con "Official Nintendo Seal". Una cover Player's Choice del gioco è stata però rilasciata nel 2003; in questa versione, l'etichetta "Official Nintendo Seal" è presente solo nel retro della cover, mentre l'etichetta "Official Nintendo Seal of Quality" compare sia nella parte frontale della cover che sul disco.

Link esterni[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]