Mario and Donkey Kong: Minis on the Move
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move | |
Logo europeo. | |
Sviluppatore: | Nintendo Software Technology Corporation Nintendo SPD Group No.3 |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Rompicapo |
Console: | Nintendo 3DS |
Modalità: | Giocatore singolo |
Valutazione: | PEGI: Da tre anni in poi ESRB: Per tutti USK: Qualsiasi età CERO: Per tutte le età ACB: Generale |
Dispositivo: | Nintendo 3DS:
|
Controller: | Nintendo 3DS:
|
Data di pubblicazione: | 9 maggio 2013 9 maggio 2013 10 maggio 2013 24 luglio 2013 |
Questo articolo è un abbozzo. La Super Mario Wiki si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni? |
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move è un gioco uscito nel Nintendo eShop per Nintendo 3DS ed è il quinto capitolo della serie di Mario vs Donkey Kong. Come per i predecessori, il gioco si incentra sui Mini giocattoli. L'obiettivo è sempre lo stesso: portare i Mini all'arrivo superando vari ostacoli manovrabili con lo stilo; tuttavia, in questo gioco, i livelli sono composti da tasselli e il giocatore deve sistemarli per poter completarli.
Il gioco è stato rimosso dall'eShop del 3DS dopo la sua chiusura il 27 marzo 2023, rendendo impossibile l'ottenimento del gioco. Tuttavia, per chi ha comprato il gioco prima di tale data, può ancora giocarlo sul suo 3DS.
Descrizione dall'eShop del Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]
Dopo un altro enorme successo del parco tematico in Mario vs. Donkey Kong™: Mini-Land Mayhem![sic], la Mario Toy Company ha deciso quest'anno di organizzare una grande festa dei Mini. Questa volta Donkey Kong si è però unito a Pauline nel gestire una sala di Minigiochi per questo grande evento.
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move è un avvincente rompicapo per giocatore singolo, ambientato nel magico universo di Mario vs. Donkey Kong. In questo gioco troverai molti personaggi della famiglia Mario e incontrerai Mario e Donkey Kong stessi sotto forma di giocattoli meccanici.
Questo titolo comprende anche un editor di livelli che ti consentirà di creare contenuti aggiuntivi da condividere con i tuoi amici.
Riuscirai ad aiutare Mario e gli altri a superare tutte le sfide di questo rompicapo?
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Gioco principale[modifica | modifica sorgente]
La modalità Gioco principale contiene quattro attrazioni, ognuna delle quali viene sbloccata collezionando un certo numero di stelle. Mario in marcia e Palazzo dei puzzle hanno 60 livelli. Completandoli tutti in entrambe le attrazioni viene sbloccata una Modalità esperto per ciascuna, con ulteriori 10 livelli. Mini mischia contiene 50 livelli, mentre La grande giungla contiene solo tre livelli, ma molto grandi. Il totale è di 203 livelli.
- Mario in marcia - "Usa i blocchi che cadono per portare i Mini al traguardo!"
- Palazzo dei puzzle - "Usa i blocchi esistenti per creare il sentiero migliore per il Mini!"
- Mini mischia - "Sposta e ruota i blocchi per portare tutti i Mini al traguardo!"
- La grande giungla - "Raccogli tutte le stelle e porta tutti i Mini al traguardo!"
Come giocare[modifica | modifica sorgente]
Il menù nel Gioco principale contiene un pulsante giallo con un "?" nell'angolo in basso a destra del touch screen. Toccando il pulsante si entra nella modalità Come giocare, dove il giocatore può vedere dei messaggi di aiuto che spiegano le meccaniche di gioco. Ognuno di questi messaggi si può vedere in ogni livello toccando il pulsante Come giocare nell'angolo in alto a sinistra del touch screen.
Titolo | Messaggio |
---|---|
1. Mario in marcia - Regole | Trascina i blocchi dal tubo per creare un sentiero verso il traguardo! |
2. Attenzione! | Attenzione! – Non cadere dai bordi – Non bloccare il sentiero dei Mini – Non riempire troppo il tubo |
3. Prossimo blocco | Tocca il prossimo blocco per farlo cadere nel tubo a destra. |
4. Blocco bomba | Usa il blocco bomba per rimuovere i blocchi che hai già posizionato. |
5. Spinta | Tocca un Mini per dargli una lieve spinta. |
6. Bidone | Trascina i blocchi che non ti servono nel bidone. Riempilo per ottenere un blocco magico! |
7. Blocco magico | Riempi un bidone per ricevere un blocco magico, che può creare dei sentieri tra due o più blocchi. |
8. Soluzioni multiple | Ci sono diverse soluzioni per superare ogni livello. Sperimenta e trova la tua preferita. |
9. Traguardo bloccato | Usa una chiave per aprire un traguardo bloccato. |
10. Blocco a croce | Usa un blocco a croce per creare un incrocio. |
11. Circuito | Puoi ottenere del tempo aggiuntivo disponendo i blocchi in modo tale da formare un circuito per i Mini. |
12. Blocchi viola | Se crei un circuito, otterrai dei blocchi viola. Questi possono essere posizionati sopra altri blocchi. |
13. Circuito a forma di otto | Crea un circuito a forma di otto per ottenere un blocco livello bonus. |
14. Tipo Timido e martelli | Usa i martelli per sconfiggere i Tipi Timidi. |
15. Blocco girevole | Tocca i blocchi girevoli per farli ruotare. |
16. Circuito e bidone | Forma un circuito senza un Mini all'interno per creare un bidone. |
17. Molla | Una molla lancerà un Mini al di là di un blocco. |
18. Catapulta Kong | Catapulta Kong lancerà un Mini al di là di due blocchi. |
19. Tubo di trasporto | I tubi di trasporto portano i Mini da un posto ad un altro. |
20. Ostacolo | Approfitta degli ostacoli per invertire la direzione dei Mini. |
21. Nastro trasportatore | I nastri trasportatori muovono un Mini in una direzione. Tocca l'interruttore del nastro per invertire la direzione. |
22. Palazzo dei puzzle - Regole | Usa tutti i blocchi per trovare il sentiero migliore. |
23. Mini mischia - 1^ regola | Usa i blocchi girevoli per portare tutti i Mini al traguardo. |
24. Mini mischia - 2^ regola | Muovi i blocchi per portare tutti i Mini al traguardo. |
25. Mini mischia - 3^ regola | Se due o più Mini in fila raggiungono la stella, otterrai un bonus fila! |
26. Cucca Kong | Cucca Kong adora catturare i Mini. Usa il martello per salvarli! |
27. La grande giungla - Regole | Raccogli le stelle e raggiungi il traguardo! Usa | , , o per vedere tutte le parti del livello.
Minigiochi[modifica | modifica sorgente]
Dopo che il giocatore ha completato i primi dieci livelli di Mario in marcia, si sblocca la modalità Minigiochi, dove si può scegliere tra quattro minigiochi diversi:
- Lancia i Mini, un minigioco dove il giocatore deve lanciare i Mini verso dei bersagli.
- Pesca i Tipi Timidotteri, un minigioco dove il giocatore deve pescare dei Tipi Timidotteri con i Mini.
- Rompi il cubo, un minigioco dove il giocatore deve lanciare i Mini contro un cubo per romperlo
- Rompi il cubo 1: il giocatore deve rompere una grossa figura fatta di cubi
- Rompi il cubo 2: il giocatore deve rompere delle piccole figure fatte di cubi, una dopo l'altra.
- Stazione d'elevazione, un minigioco dove il giocatore deve far salire e scendere un Mini per prendere monete ed evitare Pallottoli Bill e Tipi Timidotteri.
Crea e condividi[modifica | modifica sorgente]
La modalità Crea e condividi permette al giocatore di poter costruire e condividere i proprio livelli, oltre a poter giocare quelli degli altri, in maniera simile a quella del Cantiere dei giochi precedenti.
Collezione di giocattoli[modifica | modifica sorgente]
Collezionando stelle, il giocatore sblocca nuovi Mini e altri giocattoli nella Collezione di giocattoli. In questa modalità, il giocatore può vedere i giocattoli che ha sbloccato, oltre a pulirli strofinandogli lo stilo sopra. Se completamente pulito, un giocattolo brilla e si anima. Il giocatore può usare il
per vedere il giocattolo da angolazioni diverse, oltre a toccarlo con lo , facendogli emettere un suono. I giocattoli sbloccabili in totale sono 12.Mini | Stelle per lo sblocco |
---|---|
Minimario | 0 |
Minipeach | 20 |
Minitoad | 30 |
Minidonkey Kong | 50 |
Tipo Timido rosso | 60 |
Cucca Kong | 70 |
Tipo Timidottero verde | 90 |
Catapulta Kong | 100 |
Tipo Timidottero blu | 120 |
Minipauline | 150 |
Tipo Timidottero d'oro | 200 |
Minimario d'oro | 230 |
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Giocabili[modifica | modifica sorgente]
- Minimario
- Minipeach (si sblocca dopo essere entrati per la prima volta nella modalità Palazzo dei puzzle)
- Minitoad (si sblocca dopo essere entrati per la prima volta nella modalità Mini mischia)
- Minidonkey Kong (si sblocca dopo essere entrati per la prima volta nella modalità La grande giungla)
- Minipauline (si sblocca dopo aver giocato ad ogni minigioco almeno una volta ed essere entrati in ogni modalità del Gioco principale)
Gestori[modifica | modifica sorgente]
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Loghi[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Mario & Donki Kongu Mini Mini Kānibaru
Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]
- Sito ufficiale italiano
- Sito ufficiale nordamericano
- Sito ufficiale europeo
- Sitoufficiale oceanico
- Sito ufficiale giapponese
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move | |
---|---|
Padroni | Donkey Kong • Mario • Pauline |
Mini | Minidonkey Kong • Minimario • Minipauline • Minipeach • Minitoad |
Nemici | Pallottolo bill • Tipo Timidottero • Scimmia-robot (Cucca Kong · Catapulta Kong) • Tipo Timido |
Oggetti e strumenti | Orologio + • Molla blu • Bomba • Nastro trasportatore • Chiave • Gettone M • Spuntoni • Stella • Tile • Tubo |
Mondi | Mario's Main Event • Puzzle Palace • Many Mini Mayhem • Giant Jungle |
Minigiochi | Mini Target Smash • Fly Guy Grab • Cube Crash • Elevation Station |