Mario Party Superstars
Mario Party Superstars | |
Sviluppatore: | Nd CUBE |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Party |
Console: | Nintendo Switch |
Modalità: | Giocatore singolo, multiplayer locale, multiplayer online |
Valutazione: | PEGI: Da sette anni in poi ESRB: Per tutti CERO: Per tutte le età ACB: Generale Per tutte le età RARS: Per tutte le età GRAC: Tutte le età GSRR: Dai sei anni in poi FPB: Supervisione dei genitori GCAM: Da sette anni in poi NMC: Da tre anni in poi |
Dispositivo: | Nintendo Switch:
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Data di pubblicazione: | 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 29 ottobre 2021 |
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Mario Party Superstars è un capitolo della serie di Mario Party uscito per Nintendo Switch il 29 ottobre 2021. Il gioco è stato annunciato durante il Nintendo Direct dell'E3 2021 ed è il venticinquesimo capitolo della serie in generale, oltre ad essere il dodicesimo ad essere pubblicato su una console casalinga e il secondo ad essere pubblicato su Nintendo Switch. Il gioco presenta 100 minigiochi ripresi dai capitoli precedenti in modo simile a Mario Party: The Top 100, inoltre vengono ripresi anche 5 tabelloni presenti in Mario Party, Mario Party 2 e Mario Party 3. Ogni modalità di gioco è disponibile da giocare sia in locale che online.[1]
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Mario Party Superstars riprende tabelloni e minigiochi dai capitoli passati della serie di Mario Party, mantenendo il motore di gioco e alcune funzionalità da Super Mario Party. I giocatori ogni turno si alternano a colpire il dado per muoversi lungo il tabellone a raccogliere stelle e monete, e dopo che tutti e quattro i giocatori si sono mossi si gioca un minigioco, permettendo ai giocatori di guadagnare ulteriori monete prima di passare al turno successivo. Come nei capitoli della serie precedenti a Mario Party 9 le facce del dado vanno da 1 a 10 invece che da 1 a 6, e i dadi specifici di ciascun personaggio di Super Mario Party sono stati rimossi. Gli oggetti possono essere ottenuti dai negozi, dagli spazi oggetto e dagli spazi buonasorte e sono solitamente basati su quelli visti in Super Mario Party, se non sono ripresi dai vecchi capitoli della serie. I design dei tabelloni sono pressoché invariati rispetto alle loro versioni originali, con modifiche minime, come l'aggiunta di negozi per gli oggetti nei tabelloni presi dal primo gioco, l'aggiunta di alcuni percorsi e la modifica di alcuni eventi. Come in Super Mario Party, finendo su uno spazio VS il giocatore che ci si è fermato deve colpire un blocco per determinare quante monete dovrà mettere in palio ciascun giocatore, ma al posto dei vibra-minigiochi visti in Super Mario Party i giocatori si sfidano in uno dei minigiochi tutti contro tutti, similarmente agli spazi gara dei vecchi capitoli della serie. Gli spazi VS si trasformano in spazi blu una volta che ci si è fermati.
Negli ultimi 5 turni, il numero di monete guadagnate dagli spazi blu e perse dagli spazi rossi viene raddoppiato, e se un giocatore si ferma in una casella occupata da un'altro personaggio i due si sfideranno in un minigioco duello, come accadeva in Mario Party 2 e Mario Party 3. Una nuova funzione aggiunta da questo gioco è quella di poter aumentare il numero di turni di durata della partita nel corso della stessa. La durata della partita non può comunque andare oltre i 30 turni, e non può essere allungata durante l'ultimo turno. Se si aggiungono turni alla partita durante gli ultimi 5 turni, gli eventi degli stessi vengono annullati. È possibile aumentare il numero di turni della partita solo una volta per partita.
Come in Super Mario Party, la schermata di pratica dei minigiochi è integrata nella spiegazione degli stessi.
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Giocabili[modifica | modifica sorgente]
Mario Party Superstars ha 10 personaggi giocabili. Nessun personaggio appare per la prima volta in questo gioco, tuttavia Strutzi torna qua a essere un personaggio giocabile sin dai tempi di Mario Party 9.
Mario | Luigi | Peach | Daisy | Wario |
---|---|---|---|---|
Intrepido eroe amato da tutti. Segni particolari: berretto rosso e baffi! | Fratello allampanato di Mario, famoso per i suoi salti e la paura dei fantasmi. | Principessa del Regno dei Funghi. Ha un cuore gentile e ama tutto ciò che è rosa. | Vivace principessa che ama moltissimo i suoi orecchini a forma di fiore. | Losco figuro avido di ricchezze. Trascorre troppo tempo con Waluigi. |
Waluigi | Yoshi | Rosalinda | Donkey Kong | Strutzi |
Individuo subdolo che ha sempre un asso nella manica. È spesso con Wario. | Alleato di Mario, spensierato ma tenace. Ama mangiare la frutta. | Essere galattico che viaggia con la sua famiglia, gli Sfavillotti. | Robusto re della giungla che va pazzo per le banane. | Personaggio gioviale dal fascino misterioso. |
Non giocabili[modifica | modifica sorgente]
- Toad
- Toadette
- Koopa Troopa
- Bowser
- Bowser Jr.
- Clown Junior
- Kamek
- Tipo Timido
- Tipo Timidottero
- Snifit
- Martelkoopa
- Koopa Paratroopa
- Goomba
- Goombruno
- Pipino Piranha
- Pianta Piranha
- Bob-Omba
- Tantatalpa
- Lakitu
- Uovo di Koopistrice
- Calamako
- Categnaccio
- Twomp
- Womp
- Marghibruco
- Pallottoli Bill
- Boo
- Re Boo
- Ectobaldo
- Mr.O
- Swooper
- Pesce Smack
- Pesce Gnam
- Ricciospino
- Granchela
- Nella
- Pinguotto
- Baby Pinguotto
- Ukiki
- Re Bob-omba
- Goomba Dorati
- Piante Piranha giganti
- Woody
- Warukio
- Bulbi di Pianta Piranha
- Tipo Timidottero meccanico
- Pesci Smack giganti
- Koopistrice
- Fiammetti
- Amperini
- Yoshi
Tabelloni[modifica | modifica sorgente]
Il gioco presenta cinque tabelloni presi dai primi tre capitoli della serie.
Oggetti[modifica | modifica sorgente]
- Fungo
- Dado doppio
- Dado triplo
- Dado maledetto
- Dado numero fortunato
- Fischietto
- Chiave
- Campana Boo
- Tubo dorato
- Blocco teletrasporto
- Super blocco teletrasporto
- Carta blocco nascosto
- Carta Stelle x2
- Forziere bandito
- Guanto di sfida
- Borsa degli oggetti
Spazi[modifica | modifica sorgente]
- Spazio rosso
- Spazio blu
- Spazio imprevisto
- Spazio Bowser
- Spazio Buonasorte
- Spazio buona fortuna
- Spazio oggetto
- Spazio VS
- Banca Koopa
Minigiochi[modifica | modifica sorgente]
Mario Party Superstars comprende 100 minigiochi ripresi dai primi dieci giochi della serie di Mario Party, similarmente al precedente Mario Party: The Top 100. Ad essi si aggiungono inoltre 5 minigiochi oggetti ripresi da Mario Party 2 e Mario Party 3, che portano il totale a 105.
Differenze dagli altri Mario Party[modifica | modifica sorgente]
Differenze dai giochi originali[modifica | modifica sorgente]
Tabelloni[modifica | modifica sorgente]
- Circa un quarto degli Spazi Blu sui tabelloni sono ora Spazi Buonasorte.
- Toadette ora fornisce la stella sul tabellone al posto di Toad e della Stella del Millennio.
- I personaggi che non erano presenti nei giochi originali ora appaiono su alcuni tabelloni, incluse le Granchele ed i Ricciospini sull'Isola tropicale di Yoshi, gli Ectobaldi nella Terra del terrore ed i Goombruni nel Bosco boscoso.
- Alcuni eventi dei tabelloni hanno ora il proprio tema musicale.
- Nei tabelloni originali di Mario Party, Bowser fa pagare 11-20 monete per i suoi oggetti contraffatti. Può invece vendere un dado maledetto allo stesso prezzo, o dare 5 monete se il giocatore è all'ultimo posto.
- Ora ci sono negozi di oggetti anche nei tabelloni originali di Mario Party e più di un negozio in Terra del terrore.
- Nell'Isola tropicale di Yoshi, il Pesce Smack gigante è stato sostituito da un Pesce Gnam.
- Il layout della Torta di compleanno di Peach è stato modificato, ad esempio spostando la lotteria del fiore della fortuna dopo la stella e rendendo il percorso di Bowser una scorciatoia rischiosa che torna indietro verso la stella.
- I semi disponibili nella lotteria del fiore della fortuna ora si ripristinano una volta selezionato il seme di Bowser, invece che dopo che tutti i semi sono stati selezionati. Inoltre, i semi differiscono per forma piuttosto che per colore.
- Lakitu ora pianta le Piante Piranha nella torta di compleanno di Peach invece che un Goomba. Le Piante Piranha ora possono scomparire una volta che il loro Spazio Evento corrispondente è stato attivato, e ogni coppia di Spazi Evento ora corrisponde alla stessa Pianta Piranha invece di averne una propria. Inoltre, i giocatori ora hanno la possibilità di piantare una Pianta Piranha che ruba monete o stelle invece di limitarsi a una che ruba solo stelle. Inoltre, quando atterra sulla propria Pianta Piranha, il giocatore guadagna anche alcune monete e gli viene data la possibilità di aggiornare la propria Pianta Piranha che ruba monete in una che ruba stelle, a condizione che il giocatore abbia abbastanza monete.
- I giocatori ora danno 3 monete quando superano una banca Koopa o 5 monete durante gli ultimi cinque turni, invece di dare sempre 5 monete.
- I Mini Bowser sono stati rimossi nei tabelloni di Mario Party 2.
- Nella Stazione spaziale, le stazioni di polizia sono ora gestite da un normale Snifit anziché da un Snufit.
- In Terra del terrore, il Boo gigante è stato sostituito da Re Boo.
- La Banca Koopa a sinistra del tabellone nel Bosco boscoso è stata spostata in alto ed è stata aggiunta un'altra Banca Koopa, per un totale di tre Banche Koopa sul tabellone.
- I cancelli del Bosco boscoso funzionano più o meno come i cancelli della Stazione spaziale e Terra del terrore; nello specifico, si trovano direttamente sugli incroci corrispondenti e, come tali, le loro direzioni possono essere seguite solo se il giocatore possiede una chiave.
- I Torcibruchi e i MIPS multipli sono assenti nel Bosco boscoso; il primo è stato sostituito dai Goombruni e i secondi da dei piccoli conigli.
- Le capanne delle Tantatalpe al Bosco boscoso che consentono ai giocatori di cambiare la segnaletica ora sono le tane delle Tantatalpe da cui esse emergono per parlare direttamente con il giocatore. Inoltre, la capanna in basso a sinistra è stata sostituita da un negozio di oggetti unico.
- Gli Spazi Tipo del Gioco sono stati completamente rimossi dal Bosco boscoso.
Minigiochi[modifica | modifica sorgente]
- I personaggi vocalizzano più frequentemente nei minigiochi.
- In certi minigiochi, se vincono più personaggi, vengono considerati entrambi vincitori anziché far finire il minigioco in pareggio.
- Come nel caso di Mario Party: The Top 100, i minigiochi di Mario Party 3 non hanno più un'estetica piatta.
- Molti minigiochi di ritorno da The Top 100 rimangono con le differenze aggiunte in quel gioco.
- Sia il minigioco di Mario Party 6 Paratroopa di Salvezza che il minigioco di Mario Party 10 A tavoletta ora hanno un sistema di record, entrambi assenti nei rispettivi giochi.
- Proprio come Calura di esagoni in The Top 100, i funghi in Il colore dei funghi hanno modelli diversi, forse per aiutare le persone daltoniche. Lo stesso è stato fatto per i blocchi sia in Blocchi Twomp che in Blocchi Stellari e per le biglie in Pallapuzzle.
- In Pesca coi guanti, il tempo di riavvolgimento quando il giocatore non prende nulla è significativamente più veloce.
- Nonostante Incisori sia basato sulla sua apparizione in Mario Party, sia il Categnaccio che il Calamako appaiono come possibili personaggi, entrambi presenti nella versione Mario Party 2. Inoltre, il fossile del Categnaccio non è più un cerchio dritto.
- I giocatori che cadono dalla torre in Pioggia martellante ora perdono tutte le monete raccolte durante il minigioco.
- Le immagini che possono essere rivelate in Sotto-sopra ora rappresentano un Fungo, un Fiore di fuoco o una Stella, anziché solo una moneta.
- A differenza delle versioni precedenti di Fuga disperata, così come di Caduta preziosa, la nuvola su cui stanno i giocatori (Fwoosh in quest'ultimo) non ha nessun volto.
- Come nella versione di The Top 100 di La sfida finale!, ogni apparizione dei Mini Bowser nei minigiochi di Mario Party 2 e 3 viene sostituita con Bowser Junior.
- A differenza di Mario Party 2 o 3, non è possibile giocare ai minigiochi oggetti in modalità Gioco libero in Monte Minigiochi, la modalità minigiochi del gioco, e non hanno una schermata di regole/pratica dedicata prima di iniziare il minigioco. Inoltre, in questo gioco non viene utilizzato nessuno dei nomi dei minigiochi oggetti.
- A differenza delle versioni precedenti di Ballo vertiginoso, il disco gira in senso orario anziché antiorario.
- Nella versione ghiacciata di Rotoloni, il Tipo Timidottero congelato è stato rimosso.
- La fune rovente ora può terminare se due o più giocatori raggiungono 99 salti. La versione infinita per entrambi termina dopo 9999 salti e ha un sistema di record inizialmente impostato su 5 salti.
- Nella versione dei Toad di Appello, così come in Ordine perfetto, i giubbotti dei Toad sono colorati di rosso invece che di blu.
- In Sotto tiro, se la squadra di tre giocatori vince, i giocatori sopravvissuti si alzano da dietro il muro di mattoni tenendo in mano i rispettivi pannelli per festeggiare. Inoltre, il giocatore singolo non riceve più monete extra colpendo i pannelli Goomba (che sostituisce Toad), Boo o Bowser Junior.
- I giocatori di Dove guardi? ora hanno i propri ritratti che mostrano la metà superiore dei loro corpi invece di essere teste disincarnate.
- In Sabbie mobili, i tre giocatori ora condividono le monete che raccolgono, anziché conservarle individualmente. Ciò è stato cambiato per essere coerente con i successivi minigiochi 1 contro 3 di raccolta monete della serie dopo Mario Party 2.
- In Hockey veloce e nel Goombacalcio viene utilizzato un guscio verde invece di uno rosso.
- In Scoppio di palloni, il tempo necessario per pompare completamente un singolo soffio d'aria nel pallone di Bowser è più lungo.
- Le musiche a tema pirata in Barili Pazzi ed a tema spaziale in Giù di Martello sono assenti.
- I giocatori rimangono storditi per un tempo più breve quando colpiscono le mine in Fuga dal Pesce Smack.
- Il percorso cilindrico in Turbogusci è ora colorato di grigio metallizzato anziché verde.
- Le Piante Piranha in Winner's Wheel sono state rimosse.
- Bobbing Bow-loons adesso viene giocato dal lato opposto, con il giocatore sul lato sinistro e i palloncini sul lato destro.
- In Swinging with Sharks, Bowser Junior sta su un barile invece di cavalcare un Sushi come faceva il Mini Bowser nella versione originale.
- I tubi delle squadre in Slitta spinata sono tutti colorati di nero, invece di essere colorati in base al personaggio come in Mario Party 5 o alla posizione del giocatore come in Mario Party: The Top 100.
- I minigiochi di Mario Party 9 e 10 utilizzano lo stesso arrangiamento per il tema della vittoria, a differenza di The Top 100, che prevedeva arrangiamenti separati.
- Come in Mario Party: The Top 100, diversi temi dei minigiochi di Mario Party 3 ora utilizzano i nomi della traduzione non ufficiale utilizzata per la colonna sonora originale di quel gioco invece dei nomi attuali delle localizzazioni nordamericane ed europee del gioco.
Differenze dagli altri giochi della serie[modifica | modifica sorgente]
- Se lanciando due dadi escono due 7, non si riceve più un bonus in monete maggiore rispetto a quando escono altri due numeri identici.
- Dopo che la stella si è spostata in una nuova posizione, la telecamera si rimpicciolisce per mostrare il tabellone completo.
- Se la musica di sottofondo di un tabellone è impostata su "Moderna", durante gli ultimi cinque turni viene riprodotta una versione riarrangiata della traccia musicale di quel tabellone.
- Durante gli eventi dei tabelloni, i giocatori hanno la possibilità di mandare avanti velocemente le animazioni dell'evento.
- Le monete guadagnate dal minigioco giocato ogni quinto turno (eccetto l'ultimo) vengono raddoppiate.
- A differenza di Mario Party: The Top 100, i minigiochi ora mantengono le introduzioni, i finali e le tracce musicali originali (nel caso dei minigiochi apparsi sia nell'originale Mario Party che in Mario Party 2, viene utilizzata la traccia di qualsiasi versione ). Alcuni minigiochi, tuttavia, hanno finali modificati, in particolare i minigiochi di Mario Party 9 e 10, che ora hanno i loro finali tradizionali nello stile dei giochi precedenti.
- Se il giocatore sceglie di saltare l'introduzione di alcuni minigiochi, la musica inizia da un punto diverso della canzone anziché dall'inizio.
- Come in Super Mario Party, la pratica di un minigioco avviene sulla schermata delle istruzioni e non è necessario premere un pulsante specifico per esercitarsi. Per iniziare un minigioco è necessario che ogni giocatore prema il pulsante o per confermare che è pronto; di conseguenza, i giocatori non possono uscire dalla schermata delle regole di un minigioco senza prima avviarlo.
- Nella modalità Minigiochi, la difficoltà COM può essere scelta nella schermata delle istruzioni o quando si visualizza un riepilogo del minigioco in Gioco libero, invece di dover tornare alla schermata di selezione del personaggio. Tuttavia, i giocatori non possono impostare livelli diversi per ciascun giocatore COM.
Staff[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Mario Pāti Sūpāsutāzu
Mǎlì'ōu Pàiduì Chāojíjùxīng
Mǎlì'ōu Pàiduì Chāojíjùxīng
Malio Pati Syupeoseutajeu
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Mario Party Superstars è il primo gioco della serie di Mario ad essere tradotto ufficialmente in portoghese brasiliano (escludendo titoli per dispositivi mobili come Mario Kart Tour).
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ Trailer d'annuncio dell'E3 2021. Youtube.com. URL consultato il 15 giugno 2021.
Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]
- Sito giapponese
- Sito americano
- Sito americano (dettagli gioco)
- Sito latino americano (Messico)
- Sito latino americano (Brasile)
- Sito europeo
- Sito oceania
- Sito coreano (pagina negozio)
- Sito cinese (Hong Kong)
- Sito cinese (Taiwan)