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Super Smash Bros. Brawl

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Super Smash Bros. Brawl
SSBB Copertina.jpeg
Sviluppatore: Sora Ltd.
HAL Laboratory
Game Arts
Monolith Soft
Paon
Intelligent Systems
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Picchiaduro a incontri
Console: Wii
Modalità: Giocatore singolo; 1-4 giocatori; multigiocatore online
Valutazione:
PEGI12new.svg Da dodici anni in poi
ESRBT.png Adolescenti
USK-12.svg Da dodici anni in poi
CEROA.png Per tutte le età
ACB-PG.svg Presenza di un adulto
DEJUS-10.png Da dieci anni in poi
Dispositivo:
Wii:
Media CD icon.png
Disco ottico
Controller:
Wii:
Wiimote Sideways.png
Telecomando Wii (orizzontale)
Data di pubblicazione: Wii:
Giappone 31 gennaio 2008
Hong Kong 31 gennaio 2008
USA 9 marzo 2008
Australia 26 giugno 2008
Europa 27 giugno 2008
RepCin 12 luglio 2009
Corea del Sud 29 aprile 2010
Nintendo Selects:
Europa 18 ottobre 2013
Australia 7 novembre 2013
Corea del Sud 6 novembre 2014
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Super Smash Bros. Brawl (conosciuto in Giappone come Great Fray Smash Brothers X 大乱闘スマッシュブラザーズX), è un gioco di combattimento per Wii. È il terzo gioco della serie di Super Smash Bros., dopo il primo: Super Smash Bros., e il secondo: Super Smash Bros. Melee. Il gioco è stato disegnato da Masahiro Sakurai, che creò anche il gioco precedente: Super Smash Bros. Il gioco utilizza un motore di gioco chiamato Havok che si concentra principalmente sulla grafica. Questo motore è stato fornito da una società irlandese di nome Havok. Il gioco è uscito in Giappone il 31 gennaio 2008 e in nord America il 9 marzo dello stesso anno.

Dopo il rilascio del gioco in Giappone è stato trovato un bug nel gioco che visualizza un messaggio di errore ogni volta che lo si fa partire; il giocatore, tuttavia, può ignorarlo e giocare tranquillamente. Il programma mal funzionante è stato quindi sostituito.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

PM-Martello.png Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.

Una nuova mossa di battaglia è lo Smash Finale, che può essere usato solo se si prende la Sfera Smash. Inoltre i giocatori possono saltare e camminare mentre utilizzano armi da fuoco, come il Nintendo Scope.

Una nuova caratteristica è che alcuni personaggi possono strisciare. Questi personaggi sono Bowser, Diddy Kong, Ivysaur, Lucario, Luigi, Pikachu, Sheik, Snake, Squirtle, Wario, Yoshi e Samus Tuta Zero.

Una nuova tecnica è stata introdotta: Footstool Jump. Consiste nel saltare sulla testa di un altro giocatore per cinque volte in modo da salire più in alto, se si preme il tasto salto al momento giusto. Il Tether Recovery è usato da alcuni personaggi: quando si sta per cadere il giocatore usa la tecnica e torna in gioco. Alcune mosse sono il Laccio Plasma di Samus Tuta Zero, l'Attacco rotante di Link e una mossa speciale in alto che è eseguibile solamente dai personaggi che hanno le ali. Quando questa mossa speciale è usata, il giocatore plana ed è in grado di controllare la propria fase di volo. I personaggi possono dirigersi verso l'alto o verso il basso a seconda di come il controller viene utilizzato.

L'Emissario del Subspazio[modifica | modifica wikitesto]

L'Emissario del Subspazio è una modalità in cui i diversi personaggi del gioco si cimentano in una lunga avventura. Lo stile di gioco è a scorrimento orizzontale, ma mantiene tutte le caratteristiche di Smash Bros. La trama ci presenta l'Esercito del Subspazio, un esercito di creature ostili che cerca di rovinare i mondi dei personaggi. Ogni tanto, in ogni mondo appare l'Emissario del Subspazio, una misteriosa creatura che viene accompagnata da dei R.O.B., che è detta anche Ministro Ancestrale: lui non è contento del fatto che per attivare una bomba due R.O.B. si debbano sacrificare. I robot attivano uno speciale macchinario che risucchia un pezzo dell'universo che viene trasportato in un mondo parallelo. In seguito, scopriamo che l'Esercito del Subspazio viene comandato a distanza dal malvagio Ganondorf, aiutato da Bowser. I vari personaggi del gioco si alleano per riuscire a fermare l'avanzata del Subspazio. Ganondorf scopre però che a comandarlo non è la Master Hand come lui credeva, ma un misterioso personaggio simile a una divinità chiamato Tabuu. Ganondorf cerca di ribellarsi a Tabuu ma viene trasformato in un trofeo. In seguito tutti i personaggi si riuniscono per affrontare Tabuu, ed hanno la meglio, restituendo all'universo l'armonia di prima.

Personaggi giocabili[modifica | modifica wikitesto]

Tutti i personaggi di Super Smash Bros. Brawl

Con i suoi 35 personaggi giocabili (40 se si contano Sheik, Samus Tuta Zero, e i tre Pokémon dell'Allenatore di Pokémon), Super Smash Bros. Brawl ha 10 personaggi in più rispetto alla versione precedente. Ben 21 personaggi sono disponibili dall'inizio, gli altri 14, per poterci giocare, necessitano di essere sbloccati. Solo cinque personaggi del gioco precedente non sono giocabili: Pichu, Dr. Mario, Mewtwo, Link bambino e Roy. Inoltre, Super Smash Bros. Brawl è il primo gioco che rende personaggi di terze parti giocabili; (Sonic e Snake). Le Mosse Speciali e lo Smash Finale per ogni personaggio sono elencati nella colonna di destra.

Personaggi di partenza[modifica | modifica wikitesto]

Nome Descrizione Mosse speciali
SSBB-Mario.png Mario Mario Emblem.png L'idraulico più amato al mondo è un lottatore a 360°. Standard Palla di fuoco
Lato Cappa
Su Super pugno in salto
Giù SPLAC 3000
Smash finale Spire di fuoco
SSBB-Link.jpg Link Legend of Zelda Emblem.png Un guerriero proveniente dalla lontana Hyrule. La spada e le armi da lancio lo rendono un valido avversario. Standard Arco dell'Eroe
Lato Boomerang ciclone
Su Attacco rotante
Giù Bomba
Smash finale Colpo Triforza
SSBB-Kirby.jpg Kirby Kirby Emblem.png Un abitante di Dream Land. Può imitare le mosse e l'aspetto dei nemici. Standard Risucchio
Lato Martello
Su Sciabolata
Giù Pietra
Smash Finale Kirby cuoco
SSBB-Pikachu.png Pikachu Pokemon Emblem.png Il Pokémon più amato da tutti si rivela molto abile nei combattimenti grazie ai suoi potenti attacchi elettrici. Standard Fulmine
Lato Capocciata
Su Attacco rapido
Giù Tuono
Smash Finale Locomovolt
SSBB-Fox.jpg Fox Star Fox Emblem.png Il famoso pilota di Arwing noto per la sua velocità e l'agilità nei combattimenti. Standard Blaster
Lato Illusione Fox
Su Fuoco Fox
Giù Riflettore
Smash Finale Landmaster
SSBB-Samus-Aran.jpg Samus Metroid Emblem.png La più grande cacciatrice di taglie della galassia. Il suo arsenale di armi a lungo raggio la rende un'avversaria letale. Standard Colpo ricarica
Lato Missile
Su Attacco a vite
Giù Bomba
Smash Finale Laser Zero
SSBB-Samus-Tuta-Zero.png Samus Tuta Zero Metroid Emblem.png Samus senza la sua armatura. Le sue doti atletiche sono superiori alla norma. Standard Raggio paralizzante
Lato Frusta lasma
Su Laccio plasma
Giù Salto ad arco
Smash Finale Samus Tuta Energia
SSBB-Principessa-Zelda.jpg Zelda Legend of Zelda Emblem.png La principessa di Hyrule. Le sue mosse nascondono devastanti attacchi magici. Standard Amore di Nayru
Lato Fuoco di Din
Su Vento di Farore
Giù Trasformazione
Smash Finale Freccia di luce
SSBB-Sheik.jpg Sheik Legend of Zelda Emblem.png La forma alternativa di Zelda. la rapidità dei suoi graziosi attacchi la rende pericolosa sotto misura. Standard Tempesta d'aghi
Lato Catena
Su Sparizione
Giù Trasformazione
Smash Finale Freccia di luce
SSBB-Bowser.jpg Bowser Mario Emblem.png Bowser is the heaviest and largest character. He also has very powerful, slow attacks. Strangely, even though he still moves slowly, Bowser moves at a faster speed in this game, compared to in Melee. Standard Soffio di fuoco
Lato Flying Slam
Su Whirling Fortress
Giù Bomba Bowser
Smash Finale Giga Bowser

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SSBB-Donkey-Kong.jpg Donkey Kong Donkey Kong Emblem.png È Donkey Kong, il sovrano della giungla, che torna in maniera davvero trionfante!

Sembra proprio che il suo pugno gigante non abbia perso la verve di un tempo. Non mettere in dubbio la sua potenza o potresti ritrovarti con un terribile mal di testa!

Standard Pugno gigante
Lato Testata
Su Kong rotante
Giù Manata
Smash Finale Ritmo Konga
SSBB-Yoshi.png Yoshi YoshiEmblem.png Yoshi is a fast and unusually heavy character. On the downside, his strength is rather weak with only average attack speed. His Egg Throw can act like a third jump in this game. Standard Deposita uovo
Lato Uovo rotolante
Su Lancio uovo
Giù Bomba Yoshi
Smash Finale Super Dragon
SSBB-Principessa-Peach.jpg Peach Mario Emblem.png Peach returns with a new outfit design base on her more recent appearances. She has excellent aerial techniques, good horizontal recovery, and high priority attacks. However, she is light and one of the weaker characters. Standard Toad
Lato Volteggio
Su Parasole
Giù Ortaggio
Smash Finale Peach Blossom
SSBB-Ice-Climbers.jpg Ice Climbers IceClimbers Emblem.png The Ice Climbers, Popo and Nana, return from Super Smash Bros. Melee, with an updated appearance. Like always, the player controls either Nana or Popo, while a CPU controls the other. They may have a good attack range, but their normal attacks are weak, and they are rather light. Standard Ice Shot
Lato Squall Hammer
Su Belay
Giù Blizzard
Smash Finale Iceberg
SSBB-Pit.jpg Pit Kid Icarus Emblem.png Pit can multi-jump in the air. He uses a bow in battle, which he can break into two blades for brawl battles. He attacks with very fast slash moves in the air and on the ground. He may have a good projectile and good weight, but he is somewhat weak. Standard Arco di Palutena
Lato Angel Ring
Su Wings of Icarus
Giù Mirror Shield
Smash Finale Palutena's Army
SSBB-Wario.jpg Wario Wario Emblem.png Wario is a very strange character. He is a small heavyweight with great aerial game and recovery, but he has poor range and somewhat slow attacks. He also has his overalls as an alternate attire. For a heavyweight, he only has average strength (similar to Yoshi). Standard Morso
Lato Wario Bike
Su Salto avvitato
Giù Folata di Wario
Smash Finale Wario Man
SSBB-Ike.jpg Ike FireEmblem Emblem.png Ike uses his two-handed blade, Ragnell, in battle. He can wield this sword with only one hand, despite the sword's weight. His attacks are some of the strongest and longest ranged in the game, but they are also very slow. He is also slow himself. Standard Eruption
Lato Quick Draw
Su Aether
Giù Counter
Smash Finale Great Aether
SSBB-Allenatore-di-Pokemon.jpg Pokémon Trainer Pokemon Emblem.png The Pokémon Trainer uses Squirtle, Ivysaur, and Charizard to fight for him, rather than actually fight by himself. He stands on a floating platform in the background on stages with little solid ground. While the Giù move is shared, the other special moves are unique to each of the Pokémon, giving 11 different moves, including the Smash Finale. Giù Pokémon Change
Smash Finale Triple Finish
Squirtle
Standard Water Gun
Lato Withdraw
Su Waterfall
Ivysaur
Standard Bullet Seed
Lato Razor Leaf
Su Vine Whip
Charizard
Standard Flamethrower
Lato Rock Smash
Su Fly
SSBB-Diddy-Kong.jpg Diddy Kong Donkey Kong Emblem.png Diddy Kong is fast, light, and abundant in unique attacks. However, he is one of the weaker characters. Standard Nocciol-pistola
Lato Capriola
Su Razzobarili
Giù Buccia di banana
Smash Finale Rocketbarrel Barrage
SSBB-Meta-Knight.jpg Meta Knight Kirby Emblem.png Meta Knight can multi-jump in the air and glide for a short time. He has a very fast combo attack. His standard attack (Pulsante A), can render foes helpless for a short while. On the negative side, he is light and lacking in power. Standard Tornado Mach
Lato Drill Rush
Su Shuttle Loop
Giù Mantello dimensionale
Smash Finale Galaxia Darkness
SSBB-Lucas.jpg Lucas Earthbound Emblem.png A PK user, Lucas has a Special Moveset similar to that of Ness, and a unique Normal Moveset. He is on the stronger side, despite being small. Standard PK Freeze
Lato PK Fire
Su PK Thunder
Giù MagnetePSI
Smash Finale PK Starstorm
SSBB-King-Dedede.jpg King Dedede Kirby Emblem.png King Dedede is a heavy character, similar to powerhouses Bowser and Donkey Kong. He often uses his hammer in attacks, and relies on Waddle Dees to damage his opponents from afar. Although he can inhale his foes like Kirby, he does not get their abilities. Like most heavyweights, Dedede is very strong and very big. Additionally, he's a bit faster than most heavyweights as well, and has a long reach, which makes his grab game quite lethal. Standard Risucchio
Lato Waddle Dee Toss
Su Super salto Dedede
Giù Martello Jet
Smash Finale Waddle Dee Army
SSBB-Olimar.jpg Olimar Pikmin Emblem.png Captain Olimar of the Pikmin series enters with the handicap of being nearly helpless without the Pikmin. Pikmin must be plucked from the ground, using his standard special move, in order to attack with Olimar. Olimar can still attack without any Pikmin, though only with certain attacks. When he attacks with the Pikmin, they each have different effects:
  • Blue- strength and resistance to water
  • Red- fire
  • Yellow- electricity
  • Purple- great strength
  • White- poison
Standard Raccolta Pikmin
Lato Lancio Pikmin
Su Pikmin Chain
Giù Arcobaleno Pikmin
Smash Finale End of Day

Personaggi sbloccabili[modifica | modifica wikitesto]

Scenari[modifica | modifica wikitesto]

Sbloccabili[modifica | modifica wikitesto]

In altre lingue[modifica | modifica wikitesto]

Lingua
Nome
Significato

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]