Wario Land: The Shake Dimension
Wario Land: The Shake Dimension | |
Sviluppatore: | Good-Feel |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Piattaforme |
Console: | Wii |
Modalità: | Giocatore singolo |
Valutazione: | PEGI: Da sette anni in poi ESRB: Per tutti USK: Da sei anni in poi CERO: Per tutte le età ACB: Presenza di un adulto |
Dispositivo: | Wii: Wii U:
|
Controller: | Wii: Wii U:
|
Data di pubblicazione: | 24 luglio 2008 24 luglio 2008 24 luglio 2008 22 settembre 2008 25 settembre 2008 26 settembre 2008 14 aprile 2011 Wii U (download digitale): 7 aprile 2016 8 aprile 2016 24 agosto 2016 17 novembre 2016 |
Questo articolo è un abbozzo. La Super Mario Wiki si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni? |
Wario Land: The Shake Dimension è un videogioco a piattaforme per Wii, trattasi del sesto capitolo della serie di Wario Land.
Il gioco è sviluppato dalla compagnia giapponese Good-Feel, con Shigeharu Umezaki a capo del progetto. Il gioco include due scene animate prodotte dallo studio di anime Production I.G. Questo gioco presenta immagini e fondali interamente disegnati a mano, anzichè i classici sprite disegnati con i pixel.
Trama[modifica | modifica sorgente]
Una dimensione parallela, chiamata Dimensione Shake, viene improvvisamente attaccata dal malvagio pirata Shake King, alla ricerca di un ambito tesoro chiamato Sacco senza fondo, che genera monete quando viene agitato. Inoltre, il malvagio pirata imprigiona la regina Merelda e i suoi servitori, chiamati Merpini. La piratessa Capitan Melassa osserva la crisi del mondo parallelo dal mondo normale tramite una sfera magica chiamata Antica Sfera. Desiderosa di ottenere il leggendario tesoro, Melassa preferisce affidare il lavoro sporco a Wario, e così gli fa avere l'Antica Sfera, in modo da fargli raggiungere la Shake Dimension. Quando Wario riceve l'Antica Sfera, si prepara a frantumarla con un martello, quando ne fuoriesce l'unico Merpino scampato alla prigionia di Shake King. Il Merpino spiega a Wario la situazione del suo regno e gli parla del Sacco senza fondo. Ovviamente Wario non esita a raggiungere il regno parallelo, interessato ai suoi tesori. Dopo aver superato tutti i livelli Wario sconfigge Shake King liberando la regina e i Merpini, quando la regina si avvicina per ringranziarlo lui la scaglia via interessato solo al sacco senza fondo. Infine Wario torna a casa e estasiato comincia ad agitare il sacco spargendo monete su tutto il pavimento ma non si accorge di Capitan Melassa che gli ruba il sacco e le monete e scappa via a bordo di una macchina e a Wario non resta che sfogare la sua rabbia sul povero Merpino che lo aiutato per tutta l'avventura.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Il giocatore controlla Wario, che può effettuare diversi movimenti e azioni. Per giocare, il Wii Remote deve essere tenuto orizzontalmente. La croce direzionale è usata per muoversi, il tasto 2 per saltare e il tasto 1 per effettuare l'attacco standard, chiamato Attacco fulmineo. Agitando il Wii Remote, si possono compiere diverse azioni, come scuotere i sacchi di monete e i nemici, oppure effettuare un potente attacco, il Pugno sismico, che fa tremare tutto lo scenario. Il Wii Remote viene usato inoltre per direzionare il lancio di un nemico o per dondolarsi su liane, corde e sbarre.
Ogni livello presenta puzzle da risolvere, ostacoli da superare, tre tesori da recuperare e tre missioni aggiuntive da completare. L'obiettivo principale di ogni livello è quello di trovare il Merpino rinchiuso in gabbia, liberarlo e tornare all'inizio dello scenario entro un certo limite di tempo. Il conto alla rovescia infatti parte non appena viene sollevata la gabbia in cui è rinchiusa la piccola creatura. Ogni livello presenta inoltre tre missioni secondarie, che richiedono determinate condizioni per essere superate, come ad esempio, raccogliere un certo numero di monete. Superando tutte e tre le missioni, il giocatore potrà ascoltare il brano musicale del livello completato. Con le monete collezionate, Wario può fare acquisti nell'Emporio del Pirata, il negozio gestito da Capitan Melassa. Oltre alle principali mappe, necessarie per proseguire nel gioco, si possono acquistare degli oggetti ricostituenti e dei filmati del gioco. Per raggiungere Shake King, Wario dovrà collezionare i cinque emblemi dei boss.
Emporio del Pirata[modifica | modifica sorgente]
Il giocatore può accedere ad un negozio gestito da Capitan Melassa, chiamato Emporio del Pirata, dove può spendere le monete guadagnate per ottenere nuove mappe, ricostituenti o acquistare altri oggetti bonus, come i filmati del gioco.
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Aree[modifica | modifica sorgente]
Staff[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- L'abilità del Pugno Sismico è molto simile a quella di Wario Toro in Wario Land.
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Giochi della serie di Wario | |
---|---|
Serie di Wario Land | Wario Land: Super Mario Land 3 (1994, GB) • Virtual Boy Wario Land (1995, VB) • Wario Land II (1998, GB/GBC) • Wario Land 3 (2000, GBC) • Wario Land 4 (2001, GBA) • Wario Land: The Shake Dimension (2008, Wii) |
Serie di WarioWare | WarioWare, Inc.: Minigame Mania (2003, GBA) (Pyoro [2008, DSiWare] • L'aeroplanino [2008, DSiWare]) • WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! (2003, GCN) • WarioWare: Twisted! (2004, GBA) • WarioWare: Touched! (2004, DS) • WarioWare: Smooth Moves (2006, Wii) • WarioWare: Snapped! (2008, DSiWare) • WarioWare: Do It Yourself (2009, DS) • WarioWare: Do It Yourself - Showcase (2009, WiiWare) • Game & Wario (2013, Wii U) • WarioWare Gold (2018, 3DS) • WarioWare: Get It Together! (2021, Switch) • WarioWare: Move It! (2023, Switch) |
Altri giochi | Wario's Woods (1994, NES/SNES) • Wario Blast: Featuring Bomberman! (1994, GB) • Wario World (2003, GCN) • Wario: Master of Disguise (2007, DS) |