Il pianeta remoto

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Il pianeta remoto
SSBU-Il-pianeta-remoto.png
PianetaRemoto.png
Serie: Pikmin
Personaggi associati: Super Smash Bros. Brawl
Olimar
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Olimar
Super Smash Bros. Ultimate
Olimar
Apparizioni: Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Super Smash Bros. Ultimate

Il pianeta remoto è uno scenario presente in Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Super Smash Bros. Ultimate. È lo scenario dedicato a Olimar e alla serie Pikmin. Si svolge sul pianeta natale dei Pikmin, dove si svolgono tutti i capitoli di quella serie.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Questo scenario consiste in una piattaforma principale con tre piccole foglie a fare da piattaforme superiori. Le foglie scendono quando un personaggio ci sta sopra. A sinistra dello scenario c'è una piattaforma inclinata verso il basso.

Occasionalmente, nello scenario inizierà a piovere, trasformando la piattaforma inclinata in un pericolo che spinge i personaggi verso il vuoto.

Inoltre, appaiono sulle piattaforme foglia delle Cipolle (i nidi dei Pikmin) e dei Fiori Gettoni. Lanciando i gettoni nelle cipolle si otterranno strumenti.

L'ultima particolarità di questo scenario è un gigantesco Coleto rosso, che appare di tanto in tanto al lato destro dello scenario, e spalanca la bocca per ingoiare chi gli finisca sopra. La testa del Coleto può anche essere usata come piattaforma, ma in modo rischioso perché potrebbe lasciare lo scenario.

Sullo sfondo dello scenario si può vedere un altro Coleto addormentato e una Dorifora Celata, oltre a una lattina vuota blu.

Origine[modifica | modifica sorgente]

Lo scenario si basa sulle aree dei giochi Pikmin, in particolare sulla Foresta Speranza di Pikmin e la Foresta del Risveglio di Pikmin 2.

Il pianeta dove vivono i Pikmin è ricoperto di natura incontaminata, salvo per alcune rovine e oggetti di uso umano.

Anche se non è mai specificato nei giochi, è ampiamente suggerito che il pianeta dei Pikmin sia la Terra, viste le piante che vi crescono e gli oggetti umani che si possono trovare (lo scopo principale di Pikmin 2 è proprio fare incetta di tutti i tesori sul pianeta).

In Pikmin 3, uscito dopo Brawl, al pianeta viene finalmente dato un nome: PNF-404.

Eventi[modifica | modifica sorgente]

In Super Smash Bros. Brawl, sul Pianeta remoto si svolge l'evento 14: Pikmin in fiore. In quest'evento il giocatore controlla Olimar, che deve proteggere sei Pikmin da Pikachu e l'Allenatore di Pokémon finché i fiori sulle loro teste non sbocciano, cioè per 40 secondi. Olimar ha solo una vita mentre gli avversari ne hanno infinite.

Completare questo evento fa sbloccare al giocatore il Trofeo del Pikmin rosso.

In Super Smash Bros. Ultimate, hanno luogo in questo scenario le seguenti battaglie per ottenere spiriti:

  • Kong Fu;
  • Kaepora Gaebora;
  • Skull Kid;
  • Link Deku;
  • Egeyo;
  • Il pulcino;
  • Metapod;
  • Chikorita;
  • Fungo malvagio vagante;
  • Naked Snake;
  • Pikmin blu;
  • Pikmin bianco;
  • Pikmin viola;
  • Coleto;
  • Bulbico imperiale;
  • Gassovo;
  • Dittero ladro;
  • Scintillococco;
  • Ranuca idropica;
  • Top Man;
  • Slash Man;
  • Dimitri (Fire Emblem)

Musiche[modifica | modifica sorgente]

Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]

Nome Gioco Crediti Come sbloccare
Main Theme (Pikmin) Pikmin Originale
World Map (Pikmin 2) Pikmin 2 Arrangement Supervisor: Yasunori Mitsuda
Composer: Nintendo
Arranger: PROCYON STUDIO CO., LTD.
Stage Clear / Title (Pikmin) Pikmin Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka
Composer: Nintendo
Arranger: HAL Laboratory, Inc.
Forest of Hope Pikmin Originale
Ai no Uta Pikmin Originale
Environmental Noises Pikmin Arrangement supervisor: Takahiro Nishi
Composer: Nintendo
Arranger: GAME ARTS Co.,Ltd.
Ai no Uta (French Version) Pikmin Originale Ottenere un totale dei record di 11.000 metri in Gara di Home-Run.
Tane no Uta Pikmin 2 Original Prendere il CD.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]

Nome Gioco Crediti
Main Theme (Pikmin) Pikmin Originale
Stage Select Pikmin 2 Arrangement: Masashi Hamauzu
Composition: Nintendo

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Nella bocca del Coleto, gli Smash Finali da trasformazione, come Landmaster o Giga Bowser, non funzionano.
  • L'IA di Brawl non riconosce la bocca del Coleto come un pericolo e la tratta come una normale piattaforma, infatti è possibile che i personaggi manovrati dalla CPU vi si aggrappino per salvarsi da una caduta. Questo errore è stato corretto nella versione per 3DS.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]