Blocco intermittente

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I Blocchi ritmici in Super Mario Galaxy 2

I Blocchi intermittenti (conosciuti anche come Blocchi ritmici) sono un tipo di blocchi apparsi in una manciata di giochi della serie Super Mario. I Blocchi intermittenti si alternano tra blocchi solidi e contorni intangibili di vari colori al ritmo della musica del gioco. Per questo motivo, funzionano sia come piattaforme su cui Mario o Luigi possono stare in sicurezza quando sono solidi, sia come trappole mortali nel loro stato "vuoto". A seconda del gioco, sia l'aspetto fisico che le funzioni dei Blocchi intermittenti differiscono.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Serie di Super Mario[modifica | modifica sorgente]

Super Mario Galaxy 2[modifica | modifica sorgente]

I Blocchi ritmici compaiono per la prima volta in Super Mario Galaxy 2, apparendo esclusivamente nella Galassia Blocchi Ritmici. In questa apparizione, sono a forma di cubo e si alternano tra il giallo e il verde. Anche il Telecomando Wii del giocatore emette tre segnali acustici prima che i blocchi ritmici cambino. A causa degli effetti della Cometa Burlona, la missione Stelle Argento a Velocità Doppia fa alternare i blocchi ritmici a quattro volte la loro velocità normale (nonostante il nome della missione).

Super Mario 3D Land[modifica | modifica sorgente]

I Blocchi intermittenti nel Mondo 6-4 in Super Mario 3D Land

I Blocchi intermittenti tornano in Super Mario 3D Land, apparendo nel Mondo 6-4, nello Speciale 3-5 e nello Speciale 7-2. In questo gioco, sono disponibili in un assortimento di forme e ora sono rossi, gialli e blu. Nel Mondo 6-4 e nello Speciale 7-2, tutti e tre i colori appaiono uno per uno, poi svaniscono allo stesso modo, lasciando dei periodi in cui tutti o nessuno dei blocchi intermittenti appare solido. Tuttavia, nello Speciale 3-5, i blocchi si alternano ogni volta tra un colore.

Super Mario 3D World / Super Mario 3D World + Bowser's Fury[modifica | modifica sorgente]

I Blocchi intermittenti in Super Mario 3D World

I Blocchi intermittenti ritornano in Super Mario 3D World e Super Mario 3D World + Bowser's Fury come apparivano in Super Mario Galaxy 2. Si alternano tra blocchi di colore blu e rosa. I livelli successivi includono anche blocchi intermittenti che agiscono in tempo quadruplo. Quando sono così, la frequenza dell'alternanza tra diversi blocchi è la stessa della frequenza dell'alternanza dei blocchi ritmici sotto l'orbita della Cometa Burlona in Super Mario Galaxy 2. I blocchi intermittenti compaiono anche nei livelli in cui la musica ha ritmi diversi al minuto (come Percorso del campione), ma si alternano ancora al ritmo del BPM della musica originale (in Passeggiata spaziale e Quattro salti nello spazio).

Super Mario Maker 2[modifica | modifica sorgente]

I Blocchi intermittenti, ritornano in Super Mario Maker 2 nello stile di Super Mario 3D World, comportandosi come nelle apparizioni passate. Tuttavia, ora si alternano indipendentemente dalla musica, facendolo invece ogni quattro secondi. Sono anche notevolmente più piccoli rispetto ad altri giochi, avendo ora le stesse dimensioni dei Blocchi ?.

Captain Toad: Treasure Tracker[modifica | modifica sorgente]

I Blocchi intermittenti in Captain Toad: Treasure Tracker

I Blocchi intermittenti riappaiono in Captain Toad: Treasure Tracker e nei suoi porting per Nintendo Switch e Nintendo 3DS nel livello Fluttuando tra blocchi e bip. Sono identici in aspetto e nel comportamento a quelli di Super Mario 3D World, ma molti di essi includono scale che non scompaiono per consentire a Capitan Toad, che non può saltare, di salirci.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
てんめつブロック
Tenmetsu Burokku
UK Inglese
Blinking Block
Francia Francese (NOE)
Bloc intermittent
Germania Tedesco
Blink-Block
Spagna Spagnolo
Bloque Alternante
Portogallo Portoghese
Bloco intermitente

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]