Sviluppo ed elementi scartati di Mario Kart Tour
Questa pagina include tutte le informazioni relative agli elementi di pre-rilascio o inutilizzati di Mario Kart Tour.
Prova di gioco in fase di sviluppo[modifica | modifica sorgente]
Il 23 aprile 2019 Nintendo aprì un bando per partecipare a una prova di gioco privata solo per gli utenti con la versione Android in Nord America e in Giappone. La fase di prova iniziò il 22 maggio 2019 e terminò il 4 giugno 2019.[1] Molti dei personaggi, veicoli e deltaplani non erano ancora stati mostrati durante tale fase.
Differenze generali[modifica | modifica sorgente]
- I rubini erano inizialmente smeraldi.
- Il gioco incluse una barra di resistenza con cinque cuori totali. Un cuore si consuma quando il giocatore gareggia su un circuito qualsiasi e una volta che la barra si è esaurita, il giocatore non può giocare finché la barra non si ricarica. Si poteva anche ricaricare salendo di livello o spendendo smeraldi. Tale elemento è stato scartato completamente al lancio della versione ufficiale per permettere ai giocatori di poter giocare all'infinito.
- I trofei del gioco avevano una restrizione di tempo, la quale aumentava ogni volta che il giocatore sblocca un nuovo trofeo dopo averne vinto un altro.
- Originariamente non c'era modo di velocizzare il processo di sblocco dei trofei con restrizione di tempo. Nella versione pubblicata ciò è possibile grazie ai coupon veloce.
- La selezione del giorno vedeva disponibili solo sei elementi, anziché nove.
I giocatori poterono ricevere Mario metallo, il kart Fulmine e l'Ala d'oro come regali tour finali. Tutti questi elementi erano in evidenza nel primo tubo.
- Le combo non erano ancora state implementate.
- I veicoli con maggiore livello aumentavano la velocità, mentre i deltaplani con maggiore livello aumentavano solo la fortuna di ottenere gli strumenti.
- Gli oggetti nell'icona che indica il numero di oggetti ottenibili in base alla fascia dei personaggi erano dei funghi scatto. Nella versione pubblicata sono dei gusci verdi.
- Il livello massimo raggiungibile per tutti gli elementi era di dieci. Nella versione pubblicata è stato sceso a sei.
- La musica del menù principale e gli effetti sonori erano diversi.
- La musica del menù aveva un arrangiamento diverso.
- Il suono che partiva quando si otteneva un elemento comune o delle megastelle era diverso. Tale suono invece parte solo quando il giocatore, al termine della settimana della classifica, rimane invariato nella stessa lega.
- L'effetto sonoro del conto alla rovescia era stato riciclato da Mario Kart DS, mentre la versione finale usa quello di Mario Kart 8.
- Quando il giocatore arrivava all'ultimo giro appariva la scritta "Ultimo giro", mentre nella versione finale appare "2/2" (o "3/3" nel caso della 3DS Pista Arcobaleno).
- Il pulsante per la retrovisione era posto nell'angolo in alto a destra, sotto il pulsante delle opzioni.
- Nella menù della Corsa all'oro la descrizione recitava così: "Speed through a course containing over 400 Coins! Gold Mario can really rake them in. ". Nella versione finale recita così: "Su questo percorso ci sono più di 300 monete! Mario dorato le attirerà a sé quando si avvicina!"
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
La maggior parte dei personaggi mantiene lo stesso oggetto speciale anche nella versione finale, tuttavia gli oggetti speciali di Baby Peach, Baby Daisy, Baby Rosalinda e Lemmy sono stati sostituiti dalla bolla, l'oggetto speciale di Morton è stato sostituito dalla banana gigante, quello di Larry è stato cambiato con il fiore boomerang, quello di Re Boo col sette portafortuna e quello di Ludwig e Rosalinda con l'anello scatto. Inoltre, nella fase di sviluppo, Rosalinda e Re Boo erano classificati come piloti rarissimi, mentre nella versione pubblicata sono rari.
Comuni[modifica | modifica sorgente]
Rari[modifica | modifica sorgente]
Rarissimi[modifica | modifica sorgente]
Trofei e circuiti[modifica | modifica sorgente]
Questi sono l'ordine dei trofei e la disposizione dei circuiti come apparvero nel tour beta del gioco.
Trofeo | Circuito 1 | Circuito 2 | Circuito 3 | Circuito 4 / Sfida |
---|---|---|---|---|
![]() Trofeo Toad |
![]() SNES Cioccoisola 2 |
![]() 3DS Circuito di Toad |
![]() GCN Giungla di Dino Dino |
![]() Partenza a razzo! Toad, 3DS Circuito di Mario |
![]() Trofeo Mario |
![]() SNES Circuito di Mario 1 |
![]() N64 Deserto Kalimari |
![]() 3DS Circuito di Mario |
![]() Guidare attraverso gli anelli Mario, 3DS Circuito di Toad, 10 anelli |
![]() Trofeo Luigi |
![]() DS Palazzo di Luigi |
![]() SNES Circuito di Mario 1 |
![]() 3DS Circuito di Toad |
![]() Fare delle acrobazie Luigi, SNES Cioccoisola 2, 15 salti |
![]() Trofeo Koopa |
![]() N64 Spiaggia Koopa |
![]() GCN Giungla di Dino Dino |
![]() SNES Cioccoisola 2 |
![]() Non finire in testacoda Koopa, DS Palazzo di Luigi |
![]() Trofeo Peach |
![]() 3DS Villaggio di Daisy |
![]() 3DS Circuito di Mario |
![]() N64 Deserto Kalimari |
![]() Sfida col deltaplano Peach, 3DS Villaggio di Daisy, 400 punti |
![]() Trofeo Tipo Timido |
![]() 3DS Bazar Tipo Timido |
![]() SNES Cioccoisola 2 |
![]() DS Palazzo di Luigi |
![]() Guida attraverso gli anelli Tipo Timido, 3DS Bazar Tipo Timido, 30 anelli |
![]() Trofeo Toadette |
![]() 3DS Circuito di Toad R |
![]() 3DS Villaggio di Daisy |
![]() SNES Circuito di Mario 1 |
![]() Fare delle acrobazie Toadette, N64 Spiaggia Koopa |
![]() Trofeo Bowser |
![]() GBA Castello di Bowser 1 |
![]() N64 Deserto Kalimari |
![]() N64 Spiaggia Koopa |
![]() Contro Mega Bowser Qualsiasi personaggio, GBA Castello di Bowser 1, contro Bowser |
![]() Trofeo Rosalinda |
![]() SNES Pista Arcobaleno |
![]() DS Palazzo di Luigi |
![]() 3DS Bazar Tipo Timido |
![]() Distruggere i Cubi oggetto Rosalinda, SNES Pista Arcobaleno, 15 Cubi oggetto |
![]() Trofeo Donkey Kong |
![]() N64 Deserto Kalimari R |
![]() 3DS Circuito di Mario |
![]() GCN Giungla di Dino Dino |
![]() Distruggere dei piccoli Tartossi Donkey Kong, N64 Deserto Kalimari, 5 Tartossi |
![]() Trofeo Yoshi |
![]() 3DS Monte Roccioso |
![]() N64 Spiaggia Koopa |
![]() 3DS Circuito di Toad R |
![]() Sconfiggere i Goomba Yoshi, GCN Giungla di Dinodino, 30 Goomba |
![]() Trofeo Re Boo |
![]() DS Palazzo di Luigi R |
![]() GBA Castello di Bowser 1 |
![]() N64 Deserto Kalimari R |
![]() Contro Re Boo Qualsiasi personaggio, DS Palazzo di Luigi, contro Re Boo |
![]() Trofeo Daisy |
![]() 3DS Villaggio di Daisy |
![]() SNES Pista Arcobaleno |
![]() 3DS Monte Roccioso |
![]() Fare delle acrobazie Daisy, 3DS Circuito di Mario, 15 acrobazie |
![]() Trofeo Wario |
![]() 3DS Bazar Tipo Timido |
![]() N64 Deserto Kalimari R |
![]() DS Palazzo di Luigi R |
![]() Non finire in testacoda Wario, GBA Castello di Bowser 1 |
![]() Trofeo Mario Metallo |
![]() 3DS Monte Roccioso |
![]() SNES Pista Arcobaleno |
![]() 3DS Circuito di Toad R |
![]() Guidare attraverso gli anelli Mario Metallo, 3DS Monte Roccioso, 30 anelli |
![]() Trofeo Skelobowser |
![]() DS Palazzo di Luigi R |
![]() GBA Castello di Bowser 1 |
![]() SNES Pista Arcobaleno R |
![]() Contro Mega Skelobowser Qualsiasi personaggio, N64 Deserto Kalimari, contro Skelobowser |