Manaconda

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Manaconda
PMTOK-Manaconda.png
Nastri
Descrizione Un set di soldati ritagliati creati dalle forbici. Non hanno un volto, non hanno sentimenti, non hanno paura.
PV 200
Tipo Normale
Strumenti Nessuno
Mosse Acchiappitone (12), Viperpugno (35), Scagliacobra (16)
Luogo Castello di Bowser

“Mario! Aiuto! Sono stata catturata da... qualcosa! È una specie di mano... cupa e strisciante! Tutto ciò è MOLTO snervante! COS'È questa cosa?! Ho tanta paura, Mario! Aiutami! Aiutami!, ti pregooo!”
Olivia, Paper Mario: The Origami King

La Manaconda è un gigantesco braccio di carta nero creato dalle Forbici che appare come un boss in Paper Mario: The Origami King e viene combattuto nel Castello di Bowser. Il suo nome è un gioco di parole tra "mano" e "anaconda", una specie di serpente che risiede tipicamente in Sud America.

Dopo che Mario ha recuperato la Chiave castello di Bowser, Manaconda gli strappa via Olivia e più tardi, tende un'imboscata a Mario mentre si trova in un corridoio.

Il Tesoro da collezione n. 111: Soldati ritagliati mostra Manaconda accanto ai Soldati ritagliati ed ai Super soldati ritagliati.

Battaglia[modifica | modifica sorgente]

Durante la prima fase della battaglia, Mario deve usare attacchi con il martello dal secondo anello più vicino finché Olivia non viene liberata. Se il pannello attacco da utilizzare viene posizionato nell'anello più vicino, Manaconda semplicemente lo spingerà via. Se è troppo lontano, Manaconda respingerà ciò che gli viene incontro; se si utilizza un attacco in salto, utilizzerà Acchiappitone per infliggere 10 danni a Mario. Tuttavia, se due o più pannelli attacco vengono posizionati lungo il percorso sull'anello centrale, Manaconda può spostarne via solo uno, consentendo così a Mario di attaccare dall'anello più vicino.

Quando Manaconda attacca, se Mario si trova sul pannello più vicino, utilizzerà Viperpugno, infliggendo 32 danni. In caso contrario, utilizzerà invece Scagliacobra, infliggendo 7-9 danni.

Questa è anche l'unica battaglia nel gioco che può avere due pannelli attacco ×2 sul tabellone contemporaneamente; tuttavia, il secondo non ha effetto se Mario passa su entrambi.

Inoltre, poiché Olivia è intrappolata, a questo punto della battaglia non è possibile utilizzare le Piastrelle manforte. Tuttavia, con ogni colpo andato a segno, la presa di Manaconda si allenta. Una volta che è abbastanza libera, Olivia viene rilasciata, dando inizio alla seconda fase della battaglia.

Manaconda trasforma le Piastrelle manforte in icone Sasso, Carta e Forbici e tutti gli spazi di attacco scompaiono. Quando Mario si trova su uno di questi spazi, attiverà gli Arti magni e sfiderà Manaconda a una partita a Sasso, Carta e Forbici, utilizzando il simbolo su cui si trova. Se entrambi pareggiano, la mano di Manaconda aumenterà solo per il turno successivo. Se Manaconda vince, infliggerà 24 danni (36 se la mano è grande) e Mario dovrà bloccare. Se Mario vince, avvia un attacco veloce con gli Arti magni. Inoltre, più Mario è vicino a Manaconda durante Sasso Carta Forbici, maggiore sarà il danno che l'attacco veloce infliggerà per colpo, ma minore sarà il tempo di reazione che Mario avrà a disposizione per bloccare. Se Mario non finisce su un'icona, Manaconda utilizzerà il suo schema di attacco della fase uno.

Mentre Mario sceglie il suo percorso, Manaconda mostrerà con delicati movimenti della mano se sceglierà Sasso, Carta o Forbici, prima che il percorso venga tracciato. Tuttavia, il segno della mano cambierà dopo alcuni istanti.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
黒い手
Kuroi Te
UK Inglese
Handaconda
Francia Francese
Grand Cobras
Germania Tedesco
Handakonda
Spagna Spagnolo
Manaconda
Paesi Bassi Olandese
Handaconda
Cina Cinese
黑色之手
Hēisè zhī shǒu
Corea del Sud Coreano
검은 손
Geom-eun son

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]