Jinx

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Nemico di Super Mario RPG
Jinx.png
Jinx
Posizione Monstro Town
PV 600/800/1000
Attacco 140/160/180
Attacco magico 0
Difesa 100/120/140
Difesa magica 80/90/100
Velocità
Incantesimi
Attacchi speciali
Strumenti Nessuno
Esperienza 0
Monete 0
Altre statistiche
FP
Evasione
Evasione attacchi speciali
Resistenza Veleno, Ghiaccio, Sonno, Paura, Tuono, Mutismo, Fuoco
Debolezze Nessuna
Fiore Lasciato Nessuno
Biscotto di Yoshi Nessuno
Tasso di trasformazione
Pensiero di Psychopath
"You're just a beginner!/Sympathy!? Not from me!/Ooh, I'm gonna hurt ya!
(Sei solo un principiante!/Comprensione!? Non da me!/Ooh, ti farò male!)'"

Jinx è un sensei che opera in un dojo a Monstro Town in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

Apparizioni[modifica | modifica wikitesto]

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[modifica | modifica wikitesto]

Jinx appare solamente in questo gioco. Pur essendo piccolo, è molto potente. Quando Mario arriva la prima volta al dojo sfida un allievo di Jinx, tale Jagger. Dopo averlo sconfitto può sfidare il sensei. Jinx ha una potenza che aumenta per tutte le tre volte che si può sfidare (è infatti un boss completamente opzionale). Dopo averlo battuto, Jinx consegna a Mario la sua cintura (che è un articolo d'equipaggiamento, che aumenta attacco e difesa di 27 e velocità di 12) e dichiara Mario nuovo sensei del dojo.

Nella Bowser's Keep c'è un Kamek ipnotizzato da Smithy che crea cloni di Jinx.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]