Carte ricordo

Da Mario Wiki, l'enciclopedia italiana.
Carte ricordo
SMP-Carte ricordo.png
Appare in: Super Mario Party
Tipo: In co-op
Tempo limite: 10 secondi (per un numero di round che va dai 4 ai 7)
Musica: Amicizia e sorte

Carte ricordo è un minigioco apparso in Super Mario Party.

Svolgimento[modifica | modifica wikitesto]

I giocatori si trovano davanti a 18 carte: 4 assi di ciascun seme più due carte false (un quadrato nero e un triangolo rosso). Arriva Kamek che sceglie un seme e dopo aver lasciato ai giocatori tempo di ricordarsi le loro posizioni le capovolge, ne scambia due di posto e, dal terzo round in poi, ruota la disposizione di tutte le carte. I giocatori devono ricordare la posizione dei quattro assi di quel seme e prenderli. Se i giocatori fanno quattro errori il minigioco finisce immediatamente.

In Strada delle sfide, questo minigioco è la nona sfida di Fine della strada. La sfida base consiste nel vincere facendo al massimo un errore, mentre la sfida speciale richiede di vincere senza fare errori.

Condizioni per il voto[modifica | modifica wikitesto]

  • A - Niente errori
  • B - 1-2 errori
  • C - 3 errori
  • D - 4 errori

Comandi[modifica | modifica wikitesto]

  • Control Stick - Muoviti
  • Pulsante giù/Pulsante X - Seleziona

Informazioni dal gioco[modifica | modifica wikitesto]

  • Trova le carte mostrate nell'esempio!
  • Fai in modo che ciascun membro della squadra si concentri su una carta!
  • Meglio non distogliere lo sguardo dalle carte mentre Kamek le mischia.

In altre lingue[modifica | modifica wikitesto]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
おぼえてカードめくり
Oboete kādo mekuri
Memorizza e scopri le carte
UK Inglese
Suit Yourselves
Rivestitevi
Francia Francese
Couleur au carré
Colore al quadrato
Spagna Spagnolo
As de la memoria
Asso di memoria
Corea del Sud Coreano
카드 뒤집기
Kadeu dwijipgi
Scoprire le carte

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]