? Switch Panel
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? Switch Panel | |
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Descrizione: | Un pannello con disegnato un interruttore ? |
Uso o funzione: | Danno più tempo per completare gli eventi degli interruttori ?, oppure funzionano come loro sostituti |
Prima apparizione: | Yoshi's Story (1997) |
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Il ? Switch Panel è un oggetto di Yoshi's Story. La loro funzione è principalmente quella di allungare il tempo a disposizione per completare gli eventi dell'interruttore ? e, per attivarli, i Baby Yoshi devono lanciare verso di essi delle uova. Tuttavia, possono essere anche utilizzati come dei veri e propri sostituti degli interruttori ?: infatti, se gli Yoshi li colpiscono senza prima avere fatto partire l'evento per un interruttore ?, l'evento parte comunque. L'urgenza a colpire un altro ? Switch Panel è segnalata dalla musica del gioco, la quale, quando rimane solo poco tempo agli Yoshi, si fa più veloce.
In altre lingue[modifica | modifica wikitesto]
Lingua
Nome
Significato

? Switch Panel
Pannello Scambio ?
==Voci correlate==