Pallina Amperino

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Pallina Amperino
MP6-Pallina-Amperino.png
Descrizione: Il rivale che ci passa sopra perde 5 gettoni per ogni spazio che percorre dopo.
Prima apparizione: Mario Party 6 (2004)
Ultima apparizione: Mario Party 7 (2005)

La Pallina Amperino è una Pallina che appare in Mario Party 6 e Mario Party 7, contenente un Amperino. In Mario Party 6, i giocatori possono posizionarla su uno spazio che funge da posto di blocco. Costa quindici monete al Bazar Palline. Gli avversari che attraversano uno spazio contenente la pallina vengono elettrizzati dall'Amperino, perdendo cinque monete e altre cinque monete per ogni spazio rimanente che attraversano nel loro turno. In Mario Party 7 ha lo stesso identico effetto, ma gli avversari perdono solo tre monete per spazio, invece di cinque e costa quindici monete al Bazar Palline. In entrambi i giochi, se un giocatore supera un altra Pallina Amperino mentre una è già attiva, si accumuleranno tra loro. È l'opposto della Pallina Fiore, che garantisce al giocatore tre monete per ogni spazio che passa.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
ビリキューカプセル
Birikyū kapuseru

 

UK Inglese
Zap Orb

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]