Il veliero volante del Monte Puff Puff

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Il veliero volante del Monte Puff Puff
SMBW-Il-veliero-volante-del-Monte-Puff-Puff-miniatura.png
Mondo: Monte Puff Puff
Semi meraviglia: SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png
Difficoltà: ★★★
Effetto meraviglia: Fa apparire una struttura a forma di testa di Bowser che causa delle esplosioni
Apparso in: Super Mario Bros. Wonder (2023)
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Il veliero volante del Monte Puff Puff è un livello del Monte Puff Puff in Super Mario Bros. Wonder. Si sblocca portando a termine Su e giù sulle piattaforme soffici. È un veliero volante fatto apparire da Kamek per ostacolare il progresso del giocatore. Ha una difficoltà pari a tre stelle e contiene un seme meraviglia.

Alla fine del livello si entra all'interno del veliero. Qui si trova una struttura meccanica raffigurante la testa di Bowser, dalla quale fuoriescono dei Bob-omba che scorrono su un nastro trasportatore. Sopra questa struttura è presente un interruttore rosso che, una volta premuto, causa l'esplosione dell'aeronave. Superando questo livello si sblocca l'accesso a Conto alla rovescia ad alta quota e Piattaforme di collegamento.

Effetto meraviglia[modifica | modifica sorgente]

Il fiore meraviglia si trova sopra dei blocchi duri che è possibile distruggere con i fuochi artificiali degli Hanabihei. Una volta collezionato, nello sfondo del livello apparirà una grande struttura a forma di testa di Bowser che punterà un mirino contro il giocatore e sparerà causando delle esplosioni. L'effetto finisce dopo aver collezionato il seme meraviglia, posizionato sotto dei blocchi duri che si possono rompere sfruttando le esplosioni. Se non si colleziona il seme meraviglia, l'effetto prosegue finché non si entra nel tubo alla fine del livello.

Monete fiore da 10[modifica | modifica sorgente]

  • Moneta fiore da 10 #1: si trova sopra una piattaforma poco dopo l'inizio livello. Si può raggiungere salendo sulle casse o con dei salti a parete.
  • Moneta fiore da 10 #2: si trova prima del primo punto intermedio, in una zona accessibile da un tubo. Per entrare nel tubo è necessario rompere dei blocchi duri con i fuochi artificiali degli Hanabihei. Dentro questa zona la moneta fiore è protetta da altri blocchi duri.
  • Moneta fiore da 10 #3: si trova in una zona sotterranea accessibile da un tubo sospeso in aria. Per entrare nel tubo è necessario spingere verso destra la piattaforma con sopra un cannone protetta da uno Spintarello.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]