Cometa Burlona
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Le Comete Burlone sono delle comete apparse in Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2. Modificano un po' il gameplay aumentando la difficoltà di alcune missioni o introducendone di nuove.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario Galaxy[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Galaxy ci sono cinque tipi di comete ognuna di colore diverso: rosso, giallo, bianco, blu e viola. In questo gioco le Comete Burlone appaiono quando si raccolgono 13 Superstelle nelle galassie principali. Lo Sfavillotto Cometa può cambiare la posizione delle Comete facendole apparire una volta in una galassia, una volta in altre. Le Comete Burlone costringono il giocatore a partecipare alla loro missione, poiché quando ruotano intorno a una galassia impediscono di completare altre missioni finché non si raccoglie la Superstella o si cambia la loro posizione. Una volta raccolta la Superstella sarà possibile ripartecipare a questa e ad altre missioni senza che la cometa torni a orbitare intorno alla galassia. Se si perde una vita durante le missioni della Cometa Burlona bisognerà ricominciare daccapo il livello.
Super Mario Galaxy 2[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Galaxy 2 il comportamento delle Comete Burlone è lo stesso, ma ci sono varie differenze tra queste e quelle del primo gioco. Stavolta per far apparire le Comete Burlone bisogna raccogliere le Medaglie Cometa. Le Comete Burlone continuano a ruotare intorno alle galassie finché non si completa la missione, ma stavolta non possono essere spostate e non costringono il giocatore a selezionare la loro missione. Come in Super Mario Galaxy, le Comete Burlone hanno effetti diversi e ne compaiono anche di nuove. Tuttavia il simbolo che le identifica è cambiato, infatti, la coda della cometa possiede solo due tipi di colori, giallo per le Superstelle normali, verde per le Stelle Verdi.
Comete[modifica | modifica sorgente]
Cometa Rossa[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Rossa obbliga Mario a completare una missione affrontata in precedenza, ma con un limite di tempo che va dai 4 ai 6 minuti circa. Oltre a ciò ci sono diversi cambiamenti in alcune galassie, per esempio nella Galassia Uovo i Massi sono sostituiti dai Categnacci senza catena.
Galassia | Titolo Missione | Tempo Limite |
---|---|---|
Galassia Uovo | In fretta! Dino Piranha! | 4:00 |
Galassia Polvere di Stelle | In fretta! Il sentiero delle Stelle! | 4:00 |
Galassia Sabbie Mobili | In Fretta! Sabbie Mobili Interminabili! | 4:30 |
Galassia Razzo Flotta | In Fretta! Robopunte Vendicative! | 6:00 |
In Super Mario Galaxy 2 la Cometa Rossa può cambiare drasticamente le galassie, per esempio, nella Galassia Bellatonda è presente un pianeta irraggiungibile nella missione originaria, mentre nella Galassia Rapide Sospese aggiunge una pioggia di Meteoriti. Inoltre per poter completare la missione bisogna raccogliere degli Orologi + visto che il tempo iniziale è di solito di 20 o 30 secondi.
Cometa Pericolo[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Pericolo in entrambi i galaxy costringe Mario a completare un livello battuto in precedenza o risfidare boss già sconfitti con solo uno spicchio di vita. La Cometa Pericolo fa scomparire le Monete e i Funghi Energia per evitare che Mario possa aumentare la sue energia vitale. Come la Cometa Rossa, la Cometa Pericolo può modificare un livello aggiungendo un pianeta al posto di un altro.
In Super Mario Galaxy 2 in rare eccezioni compare anche il Punto intermedio.
Cometa Fantasma[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Fantasma costringe Mario a sfidare Mario Cosmico a una gara per raggiungere la Superstella. Quando si utilizza Luigi al suo posto comparirà Luigi Cosmico che a differenza di Mario Cosmico tende a prendere delle scorciatoie.