Vs. Super Mario Bros.

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Vs. Super Mario Bros.
VS.SMB.png
Sviluppatore: Nintendo
Pubblicazione: Nintendo (originale)
Hamster Corporation (versione Arcade Archives)
Genere: Platformer
Console: Arcade (originale)
Nintendo Switch (versione Arcade Archives)
Modalità: 1 giocatore, 2 giocatori
Dispositivo:
Arcade:
Sistema interno
Nintendo Switch:
Media DL icon.png
Download digitale
Controller:
Arcade:
Pulsantiera di comando
Nintendo Switch:
Data di pubblicazione: 1986 (originale)
Giappone 22 dicembre 2017
Europa 22 dicembre 2017
USA 22 dicembre 2017
Australia 23 dicembre 2017
(versione Arcade Archives)

Vs. Super Mario Bros. è un videogioco arcade pubblicato per il Vs. System, un tipo di cabinato arcade progettato per il multiplayer competitivo, rilasciato da Nintendo nel 1986. Si tratta di una versione modificata di Super Mario Bros. (uscito l'anno prima).

La storia e la maggior parte del gioco sono identiche all'originale, salvo l'aggiunta di sei livelli inediti che furono poi riutilizzati in Super Mario Bros.: The Lost Levels. Il primo giocatore può controllare solo Mario, mentre il secondo controlla Luigi.

Differenze[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è in generale più difficile del Super Mario Bros. originale, con meno Warp Zone, meno power-up e più nemici.

Nel gioco originale, alcuni livelli sono ripetuti nel corso del gioco con alcuni ostacoli aggiunti (ad esempio il Mondo 1-3 è ripetuto nel Mondo 5-3). In questa versione, a parte l'1-3, tutti i livelli in versione "facile" sono stati sostituiti con la versione "difficile", e i posti vacanti occupati con i nuovi livelli che sarebbero poi apparsi in The Lost Levels.

Segue una lista dettagliata delle differenze:

  • Alcuni dei mattoni sul Tubo finale del Mondo 1-2 sono stati rimossi, per impedire ai giocatori di eseguire il glitch del Minus World. Tuttavia, il mondo glitch non è stato rimosso.
  • Il terreno prima della scalinata alla fine del Mondo 1-3 è stato rimosso.
  • Il Mondo 1-4 è stato sostituito con il Mondo 1-4 di The Lost Levels.
  • Il Koopa sulla scalinata del Mondo 3-1 è stato sostituito con un Goomba, rendendo impossibile il glitch delle vite infinite.
  • Il Mondo 3-2 è sostituito dal 2-2 di The Lost Levels.
  • Il Mondo 5-3 è sostituito dal 6-3, e il 6-3 dal 4-3 di The Lost Levels (modificato per apparire notturno come il resto del Mondo 6).
  • Il Mondo 2-4 è sostituito dal 6-4, e il 6-4 dal 5-4 di The Lost Levels.
  • Allo stesso modo 7-2 e 7-3 sostituiscono 2-2 e 2-3, e il loro posto è preso da 6-2 e 6-3 di The Lost Levels.
  • La soluzione al "labirinto" del Mondo 7-4 è leggermente diversa.
  • Il Mondo 4-4 e il Mondo 5-4 si scambiano di posto.
  • Il blocco invisibile del Mondo 8-4 è stato spostato un riquadro più in alto, e l'area in cui si affronta Bowser ha dei blocchi sul soffitto che la rendono più stretta.
  • La Warp Zone del Mondo 4-2 è stata modificata, rimuovendo i due tubi per i Mondi 7 e 8, lasciando solo quello per il Mondo 6.
  • Molti Blocchi ?, soprattutto quelli contenenti power-up, sono stati rimossi, o spostati in luoghi più difficili da raggiungere, o i power-up al loro interno sostituiti con monete.
  • A seconda delle impostazioni del cabinato, il giocatore può iniziare con 2 vite anziché 3, e il timer potrebbe scorrere più velocemente che nella versione NES. Il contatore delle monete ha tre cifre invece di due, quindi il numero di monete necessarie per una vita extra può variare a seconda delle impostazioni (100, 150, 200 o 250).
  • Molti Funghi 1-Up sono stati rimossi, lasciando solo quelli in blocchi invisibili.

Port su Nintendo Switch[modifica | modifica wikitesto]

Nel settembre 2017 Nintendo ha annunciato che Vs. Super Mario Bros. sarebbe uscito su Nintendo Switch, come parte della collana Arcade Archives curata da Hamster Corporation. È uscito il 22 dicembre 2017 in Giappone, Europa e America e il 23 dicembre in Australia.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • In un volantino pubblicitario americano per questo gioco, rilasciato nel 1986, il gioco è chiamato Vs. Mario's Adventure. Il nome ha il simbolo del trademark vicino quindi pare che il gioco in occidente dovesse chiamarsi proprio così per un certo periodo di tempo.
  • Il gioco possiede una schermata di registrazione dei nomi con una musica inedita, che è stata poi riutilizzata in Super Mario Maker come musica delle schermate bonus nei livelli in stile Super Mario Bros. La musica appare anche nel film animato Super Mario Bros.: Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen!

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]