Mondo 5-Casa stregata (New Super Mario Bros. 2)

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Mondo 5-NSMB2-Casa-stregata-icona.pngCasa stregata
NSMB2-Mondo-5-Casa-stregata.png
Mondo: Mondo 5
Apparso in: New Super Mario Bros. 2
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Il Mondo 5-NSMB2-Casa-stregata-icona.pngCasa stregata è la casa stregata del Mondo 5 in New Super Mario Bros. 2. Questo livello presenta gruppi di blocchi che formano una piattaforma che oscilla avanti e indietro.

Struttura[modifica | modifica sorgente]

Il livello inizia vicino a un gruppo di tre Blocchi ? con un una Superfoglia in quello centrale. Appare poi uno Swooper, insieme a scale che scompaiono e riappaiono. Viene trovato un Boo, insieme a un gruppo di monete nascoste e un altro Swooper. Segue una piattaforma oscillante fatta di blocchi vuoti, insieme ad un'altra piattaforma con monete nascoste sopra di essa. Dopo un altro Swooper, appaiono un gruppo di piattaforme oscillanti e un Boo. Il giocatore deve poi entrare in una Porta teletrasporto che conduce ad un'area con più piattaforme oscillanti, con dei pali che conducono a piattaforme superiori. Alla fine dell'area c'è un'altra porta teletrasporto che conduce ad una zona con un gruppo di Blocchi ? e blocchi mattoni, seguiti da un Boo gigante. Dei blocchi nascosti possono essere utilizzati per raggiungere un gruppo di piattaforme oscillanti. Un'altra porta teletrasporto si trova in cima all'area e conduce il giocatore all'esterno dove ci sono due Boo e alcuni pali, seguiti dall'Asta della Bandiera.

Monete Stella[modifica | modifica sorgente]

  • Moneta Stella 1: Al secondo gruppo di piattaforme oscillanti, Mario deve salire sulla piattaforma più bassa per arrivare alla prima Moneta Stella.
  • Moneta Stella 2: Nella seconda area, il giocatore deve salire sul secondo palo e seguire la scia di monete che porta alla seconda Moneta Stella.
  • Moneta Stella 3: Nella seconda area, il giocatore deve arrampicarsi sul terzo palo e salire le scale per afferrare la terza Moneta Stella, oppure scalare il quarto palo e saltare a parete finché non raggiunge la Moneta Stella.

Uscita segreta[modifica | modifica sorgente]

Il percorso verso l'uscita segreta (che conduce al Mondo 5-A) inizia con una piccola apertura nel soffitto vicino alla fine della prima stanza, prima della prima porta, sopra l'estensione destra della seconda piattaforma oscillante. Direttamente sotto di essa si trova un blocco invisibile contenente un Viticcio. In alternativa, Mario Procione può volare attraverso l'apertura. Attraversando quest'ultima e salendo una rampa di scale, c'è una porta che conduce ad un'altra stanza con una serie di piattaforme oscillanti e corde. Alla fine di questa stanza c'è un Interruttore ? e un Boo gigante. Quando il giocatore preme l'interruttore, appaiono quattro porte. La porta corretta è in alto a destra, dietro il Boo gigante; non c'è limite di tempo per raggiungere la porta. Se Mario procione bianco tenta di accedere all'uscita segreta, mostrerà un percorso verso l'uscita normale.

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]