Lista di vestiti in Mario & Luigi: Dream Team Bros.
Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale. |
La funzione dei vestiti in Mario & Luigi: Dream Team Bros. è stata ampliata rispetto ai capitoli precedenti. In questo gioco Mario e Luigi possono equipaggiare anche scarpe e martelli, che aumentano il potere di attacco di salto e martellata. Alcuni vestiti hanno effetti speciali. Come nel capitolo precedente, si possono indossare al massimo tre vestiti alla volta, e salendo di Classe è possibile aumentare gli slot.
Lista[modifica | modifica sorgente]
Scarpe | |||||||||
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Nome | Posizione / Come ottenerlo | Prezzo d'acquisto | Prezzo di vendita | ATT Salto | Descrizione / effetto speciale | # | |||
Scarpe consumate | Castel Guanciale Quando le Scarpe di vetro o di cristallo si rompono |
30 | 15 | +2 | - | 1 | |||
Scarpe scadenti | Castel Guanciale Buonparco Drop: Onirikroomba |
100 | 50 | +6 | - | 2 | |||
Scarpe decenti | Drop: Onirimario | 0 | 50 | +9 | - | 3 | |||
Scarpe picnic | Castel Guanciale Buonparco Sonnosabbie |
190 | 95 | +12 | - | 4 | |||
Scarpe semplici | Drop: Cactusio | 0 | 115 | +12 | Aumentano la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. | 5 | |||
Scarpe di ferro | Sonnosabbie | 0 | 115 | +18 | Fanno cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. | 6 | |||
Scarpe resistenti | Risvegliopoli | 480 | 240 | +18 | - | 7 | |||
Scarpe caccia | Drop: Scavabot | 0 | 290 | +24 | I nemici danneggiati possono perdere il loro turno di attacco. | 8 | |||
Scarpe moneta | Drop: Cornogon | 0 | 290 | +24 | Aumentano le monete che ottieni da un nemico ogni volta che lo colpisci. | 9 | |||
Scarpe super | Risvegliopoli Pigiamonte |
560 | 280 | +30 | - | 10 | |||
Scarpe ESP | Pigiamonte | 0 | 335 | +33 | Aumentano la quantità di ESP ottenuta da un nemico ogni volta che lo colpisci. | 11 | |||
Scarpe K.O. | Drop: Muscobaffo rosso | 0 | 335 | +36 | Aumentano la potenza dei colpi per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. | 12 | |||
Scarpe vita | Pigiamonte | 670 | 335 | +36 | Recuperi parte dei tuoi PV tutte le volte che infliggi dei danni. | 13 | |||
Scarpe élite | Dormiriva (Negozio d'argento) | 680 | 340 | +42 | - | 14 | |||
Scarpe terra-aria | Drop: Goomba | 0 | 410 | +42 | Infliggono il 150% di danni ai nemici volanti. | 15 | |||
Scarpe azione | Ottenere il voto S per il Fratellicottero al Supertecniche Show | 0 | 170 | +60 | Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. | 16 | |||
Scarpe fratelli | Dormiriva (Negozio d'argento) | 820 | 410 | +48 | Recuperi parte dei tuoi PA tutte le volte che infliggi dei danni. | 17 | |||
Scarpe uniche | Dormiriva (Negozio d'argento) | 1280 | 640 | +54 | - | 18 | |||
Scarpe di vetro | Dormiriva onirica | 640 | 320 | +80 | Potrebbero rompersi mentre le usi. | 19 | |||
Scarponi moneta | Ottenere il voto S per la Magiluigipalla in Attacca Lucrezia Blocco | 0 | 770 | +60 | Aumentano le monete che ottieni da un nemico ogni volta che lo colpisci. | 20 | |||
Scarponi di ferro | Pigiamonte | 0 | 770 | +60 | Fanno cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. | 21 | |||
Scarpe celebrità | Buonparco Sonnosabbie |
2000 | 1000 | +72 | - | 22 | |||
Scarponi ESP | Sonnambosco onirico | 0 | 1200 | +72 | Aumentano la quantità di ESP ottenuta da un nemico ogni volta che lo colpisci. | 23 | |||
Scarponi terra-aria | Drop: Guancialdium | 0 | 1200 | +90 | Infliggono il 150% di danni ai nemici volanti. | 24 | |||
Scarponi semplici | Ottenere il voto S per la Bomba rapida al Supertecniche Show | 0 | 1200 | +30 | Aumentano la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. | 25 | |||
Scarpe stella | Neo-Castello di Bowser Neo-Castello di Bowser onirico |
2880 | 1440 | +90 | Recuperi parte dei tuoi PV tutte le volte che infliggi dei danni. | 26 | |||
Scarpe oscure | Neo-Castello di Bowser onirico | 0 | 600 | +120 | Ti danneggiano quando attacchi. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. | 27 | |||
Scarpe di cristallo | Neo-Castello di Bowser Drop: Fuoco Bros |
1200 | 600 | +120 | Potrebbero rompersi mentre le usi. | 28 | |||
Scarpe fattoria | Drop: Fuochirombrak | 0 | 1800 | +90 | Puoi ottenere fagioli al posto di monete dai nemici che sconfiggi. | 29 | |||
Scarpe maestro | Dormiriva (Negozio d'oro) | 12800 | 6400 | +100 | Puoi saltare fino a 3 volte quando utilizzi il salto normale! | 30 | |||
Scarpe fantastiche | Ottenere il voto S in tutte le sfide di Attacca Lucrezia Blocco | 0 | 600 | +110 | Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se lo usa Oniriluigi. | 31 | |||
Scarpe esperto | Sfide esperto (20 punti) | 0 | 1 | +5 - 155 | Aumentano la potenza dei colpi in base alle vittorie nella sfida esperto. | 32 | |||
Scarpe trekking | Pigiamonte onirico | 0 | 1440 | +30 -150 | Aumentano la potenza in base ai passi sul contapassi (controlla il menu HOME). (Aggiunge +1 all'originale +30 ogni 83,125 passi) |
33 | |||
Scarpe di compleanno | Sfide esperto (450 punti) | 0 | 1 | +30 | Aumentano la potenza dei colpi del 400% il giorno del tuo compleanno. | 34 | |||
-- | Drop: Fagiolotto Dorato | 0 | 1 | +90 | -- | 35 |
Martelli | |||||||||
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Nome | Posizione / Come ottenerlo | Prezzo d'acquisto | Prezzo di vendita | ATT Martello | Descrizione / effetto speciale | # | |||
Martello consumato | Castel Guanciale Buonparco Primo martello ottenuto Quando il martello di vetro o cristallo si rompe |
30 | 15 | +2 | - | 1 | |||
Martello scadente | Castel Guanciale Buonparco |
100 | 50 | +6 | - | 2 | |||
Martello decente | Drop: Dormobot | 0 | 50 | +9 | - | 3 | |||
Martello picnic | Castel Guanciale Buonparco Sonnosabbie |
190 | 95 | +12 | - | 4 | |||
Martello semplice | Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 6 Guancialini) | 0 | 115 | +12 | Aumenta la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. | 5 | |||
Martello di ferro | Drop: Bowser | 0 | 115 | +18 | Fa cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. | 6 | |||
Martello resistente | Sonnosabbie | 480 | 240 | +18 | - | 7 | |||
Martello da lotta | Risvegliopoli Pigiamonte |
580 | 290 | +24 | I nemici danneggiati possono perdere il loro turno di attacco. | 8 | |||
Martello fiacco | Missione degli scambi di Ullo | 0 | 290 | +24 | Può ridurre l'ATT dei nemici colpiti. | 9 | |||
Martello super | Pigiamonte | 560 | 280 | +30 | - | 10 | |||
Martello soffice | Drop: Cuscinodattilo | 0 | 335 | +30 | Può ridurre la DIF dei nemici colpiti. | 11 | |||
Martello K.O. | Drop: Bloccoscuro | 0 | 335 | +36 | Aumenta la potenza dei colpi per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. | 12 | |||
Martello fiamma | Ottenere il voto S per il Fiore di fuoco al Supertecniche Show | 0 | 335 | +36 | Può scottare i nemici colpiti. | 13 | |||
Martello élite | Dormiriva (Negozio d'argento) | 680 | 340 | +42 | - | 14 | |||
Martello smussato | Drop: Lakitu | 0 | 410 | +42 | Infligge il 150% di danni ai nemici con spine, aculei o altre parti aguzze. | 15 | |||
Martello azione | Drop: Tipo Tizio | 0 | 170 | +48 | Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. | 16 | |||
Martello rotante | Dormiriva (Negozio d'argento) | 820 | 410 | +48 | Può stordire i nemici colpiti. | 17 | |||
Martello unico | Dormiriva (Negozio d'argento) | 1280 | 640 | +54 | - | 18 | |||
Martello di vetro | Dormiriva onirica | 640 | 320 | +80 | Potrebbe rompersi mentre lo usi. | 19 | |||
Martellone fiacco | Ottenere il voto S per il Magiluigisalto in Attacca Lucrezia Blocco | 0 | 770 | +60 | Può ridurre l'ATT dei nemici colpiti. | 20 | |||
Martellone di ferro | Drop: Aeronave Tipo Timido | 0 | 770 | +60 | Fa cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. | 21 | |||
Martello celebrità | Buonparco Sonnosabbie |
2000 | 1000 | +72 | - | 22 | |||
Martellone fiamma | Sonnambosco Drop: Fiorespray |
0 | 1200 | +72 | Può scottare i nemici colpiti. | 23 | |||
Martellone smussato | Ottenere il voto S per la Magiluigifiamma in Attacca Lucrezia Blocco | 0 | 1200 | +90 | Infligge il 150% di danni ai nemici con spine, aculei o altre parti aguzze. | 24 | |||
Martellone semplice | Ottenere 500 punti nella Talpacaccia Drop: Guancialocchio |
0 | 1200 | +30 | Aumenta la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. | 25 | |||
Martello stella | Neo-Castello di Bowser Neo-Castello di Bowser onirico |
2880 | 1440 | +90 | I nemici danneggiati possono perdere il loro turno di attacco. | 26 | |||
Martello oscuro | Drop: Inkubak | 0 | 600 | +120 | Ti danneggia quando attacchi. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. | 27 | |||
Martello di cristallo | Neo-Castello di Bowser Neo-Castello di Bowser onirico Drop: Goomba Giracoda gigante |
1200 | 600 | +120 | Potrebbe rompersi mentre lo usi. | 28 | |||
Martellone soffice | Drop: Aeronave Tipo Timido R | 0 | 1440 | +90 | Può ridurre la DIF dei nemici colpiti. | 29 | |||
Martello maestro | Dormiriva (Negozio d'oro) | 12800 | 6400 | +90 | Ti permette di colpire due volte con la martellata normale! | 30 | |||
Martello fantastico | Drop: Bowser Gigante | 0 | 600 | +110 | Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se lo usa Oniriluigi. | 31 | |||
Martello esperto | Sfide esperto (300 punti) | 0 | 1 | +5 - 155 | Aumenta la potenza dei colpi in base alle vittorie nella sfida esperto. | 32 | |||
Martello dorato | Sfide esperto (600 punti) | 0 | 4800 | +30 - 150 | Aumenta la potenza dei colpi in base alla quantità di monete in tuo possesso. (Aggiunge +1 all'originale +30 secondo il pattern 750/1000, fatta eccezione per il primo bonus che avviene a 500) |
33 | |||
Martello di compleanno | Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 7 Guancialini) | 0 | 1 | +30 | Aumenta la potenza dei colpi del 400% il giorno del tuo compleanno. Auguri! | 34 | |||
-- | Drop: Fagiolotto Dorato | 0 | 1 | +90 | -- | 35 |
Tute | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nome | Posizione / Come ottenerlo | Prezzo d'acquisto | Prezzo di vendita | Effetto | Descrizione / effetto speciale | # | |||
Tuta comfort | Castel Guanciale Equipaggiata all'inizio del gioco |
20 | 10 | DIF +3 | - | 1 | |||
Tuta picnic | Castel Guanciale Buonparco |
70 | 35 | DIF +9 | - | 2 | |||
Tuta comoda | Drop: ombracino Buonparco |
90 | 45 | DIF +18 | Aumenta la tua DIF ogni volta che subisci dei danni. | 3 | |||
Tuta decente | Castel Guanciale Buonparco Sonnosabbie |
140 | 70 | DIF +21 | - | 4 | |||
Tuta rivalsa | Sonnosabbie oniriche | 0 | 85 | DIF +24 | A volte infliggi al nemico la stessa quantità di danni che ti ha inflitto. | 5 | |||
Tuta unica | Sonnosabbie Risvegliopoli |
360 | 180 | DIF +27 | - | 6 | |||
Tuta indomita | -- | 0 | 215 | DIF +30 | Recuperi 1 PA tutte le volte che subisci dei danni. | 7 | |||
Tuta carica | -- | 0 | 215 | DIF +33 | Carica la barra spille tutte le volte che subisci dei danni. | 8 | |||
Tuta super | Risvegliopoli Pigiamonte |
420 | 210 | DIF +36 | - | 9 | |||
Tuta da lotta | Pigiamonte Drop: Muscorocco |
420 | 210 | ATT +20 DIF +30 VEL -20 |
- | 10 | |||
Tuta Koopa | Pigiamonte onirico | 0 | 250 | DIF +42 | Aumenta la tua DIF ogni volta che subisci dei danni. | 11 | |||
Tuta celebrità | Dormiriva (Negozio d'argento) | 510 | 255 | PV +20 DIF +45 |
- | 12 | |||
Tuta contrattacco | Castel Guanciale onirico | 0 | 305 | DIF +48 | A volte infliggi al nemico la stessa quantità di danni che ti ha inflitto. | 13 | |||
Tuta di sicurezza | Dormiriva | 0 | 305 | DIF +51 | Raddoppia la tua DIF quando hai pochi PV. | 14 | |||
Tuta elegante | Dormiriva (Negozio d'argento) | 960 | 480 | DIF +54 BAFFI +20 |
- | 15 | |||
Tuta da eroe | Dormiriva onirica | 480 | 240 | ATT +30 DIF +72 VEL +30 |
Ti fa perdere i sensi dopo tre turni. | 16 | |||
Tuta fratelli | Pigiamonte Drop: Tipo Timidottero R |
0 | 575 | PA +10 DIF +60 |
Recuperi 1 PA tutte le volte che subisci dei danni. | 17 | |||
Tuta di metallo | Buonparco Sonnosabbie |
1500 | 750 | DIF +72 VEL -40 |
- | 18 | |||
Tuta caccia | Sonnambosco | 0 | 750 | ATT +30 DIF +42 VEL +30 |
- | 19 | |||
Tuta cuore | Drop: Comandante Lakitu Drop: Boomerang Bros |
0 | 900 | PV +30 DIF +69 |
Raddoppia la tua DIF quando hai pochi PV. | 20 | |||
Tuta energia | Drop: Piumadormo | 0 | 900 | ATT +30 DIF +72 |
Carica la barra spille tutte le volte che subisci dei danni. | 21 | |||
Tutastella | Neo-Castello di Bowser Neo-Castello di Bowser onirico |
1800 | 900 | PV +20 PA +10 ATT +20 DIF +75 BAFFI +20 |
- | 22 | |||
Tuta corazzata | Neo-Castello di Bowser Neo-Castello di Bowser onirico |
2160 | 1080 | DIF +78 | Aumenta la tua DIF ogni volta che subisci dei danni. | 23 | |||
Tuta da re | Dormiriva (Negozio d'oro) Neo-Castello di Bowser onirico |
5760 | 2880 | ATT +30 DIF +84 BAFFI +30 |
A volte infliggi al nemico la stessa quantità di danni che ti ha inflitto. | 24 | |||
Tuta angelica | Neo-Castello di Bowser | 0 | 1080 | PV +30 PA +20 DIF +84 |
Raddoppia la tua DIF quando hai pochi PV. | 25 | |||
-- | Ottenere il voto S in tutte le sfide del Supertecniche Show | 0 | 1080 | PA +30 DIF +84 |
Recuperi 2 PA per ogni turno. | 26 | |||
-- | Drop: Servombrak | 0 | 450 | ATT +50 DIF +120 VEL +50 BAFFI +50 |
Ti fa perdere i sensi dopo due turni. | 27 | |||
Tuta maestro | Sfide esperto (90 punti) | 0 | 1 | DIF +10 - 160 | Aumenta la DIF in base alle vittorie nella sfida esperto. | 28 | |||
Tuta dorata | Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 26 Guancialini) | 0 | 3600 | DIF +30 - 150 | Aumenta la DIF in base alla quantità di monete in tuo possesso. (Aggiunge +1 all'originale +30 ogni 625 monete possedute) |
29 | |||
Tuta di compleanno | Risvegliopoli onirica | 0 | 1 | DIF +30 | Aumenta la DIF del 400% il giorno del tuo compleanno. Auguri! | 30 |
Guanti | |||||||||
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Nome | Posizione / Come ottenerli | Prezzo d'acquisto | Prezzo di vendita | Effetto | Descrizione / effetto speciale | # | |||
Guanti spessi | Buonparco Drop: Bombot |
20 | 10 | DIF +5 | - | 1 | |||
Guanti guscio | Sonnosabbie | 100 | 50 | DIF +15 | - | 2 | |||
Guanti di metallo | Drop: Pigiamonte | 0 | 170 | DIF +25 | - | 3 | |||
Guanti PV | Risvegliopoli | 240 | 120 | PV +20% | Aumentano del 20% i tuoi PV. | 4 | |||
Guantoni PV | Dormiriva (Negozio d'argento) | 640 | 320 | PV +30% | Aumentano del 30% i tuoi PV. | 5 | |||
Guanti PA | Risvegliopoli | 290 | 145 | PA +20% | Aumentano del 20% i tuoi PA. | 6 | |||
Guantoni PA | Dormiriva (Negozio d'argento) | 770 | 335 | PA +30% | Aumentano del 30% i tuoi PA. | 7 | |||
Guanti ATT | Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 12 Guancialini) Drop: Manubryo |
0 | 210 | ATT +20% | Aumentano del 20% il tuo ATT. | 8 | |||
Guantoni ATT | Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 37 Guancialini) Drop: Cuscinodattilo R |
0 | 750 | ATT +30% | Aumentano del 30% il tuo ATT. | 9 | |||
Guanti VEL | Risvegliopoli | 120 | 60 | VEL +20% | Aumentano del 20% la tua VEL. | 10 | |||
Guanti BAFFI | Risvegliopoli | 240 | 120 | BAFFI +20% | Aumentano del 20% i tuoi BAFFI. | 11 | |||
Guanti fortunati | Risvegliopoli onirica Dormiriva (Negozio d'argento) |
340 | 170 | - | Aumentano la probabilità di piazzare dei colpi fortunati. | 12 | |||
Guantoni fortunati | Ottenere il voto S per il Magiluigimuro in Attacca Lucrezia Blocco | 0 | 600 | - | Aumentano la probabilità di piazzare dei colpi fortunati. | 13 | |||
Guanti regalo | Sonnosabbie | 120 | 60 | - | Aumentano la probabilità che un nemico sconfitto rilasci un regalo. | 14 | |||
Guantoni regalo | Sonnambosco Drop: Furfo |
0 | 385 | - | Aumentano la probabilità che un nemico sconfitto rilasci un regalo. | 15 | |||
Guanti carica | Sonnosabbie | 120 | 60 | - | Aumentano la quantità di carica della barra spille dopo un attacco. | 16 | |||
Guantoni carica | Drop: Titanosveglio | 0 | 385 | - | Aumentano la quantità di carica della barra spille dopo un attacco. | 17 | |||
- | Ottenere il voto S per il Cannone Addio al Supertecniche Show | 0 | 120 | - | -- | 18 | |||
Guanti fungo | Drop: Kamek | 0 | 340 | - | Usi un fungo automaticamente quando hai pochi PV. | 19 | |||
Guanti 1-UP | Drop: Mammoshka | 0 | 340 | - | Usi un fungo 1-UP automaticamente quando un fratello perde i sensi. (Il nemico ha solo il 50% di probabilità di lasciare questi guanti, che possono essere mancati permanentemente) |
20 | |||
Guanti maestro | Sfide esperto (800 punti) | 0 | 1 | - | Recuperi i PA se ottieni "Fantastico!" con un attacco fratelli/Magiluigi. | 21 | |||
Guanti novellino | Dormiriva onirica Drop: Bidonton |
0 | 320 | - | Recuperi i PA se ottieni "Bravo!" con un attacco fratelli/Magiluigi. | 22 | |||
Guanti ATT infallibili | Sfide esperto (140 punti) | 0 | 1 | - | Aumentano l'ATT del 30% fino a quando non vieni colpito. | 23 | |||
Guanti fratelli infallibili | Ottenere il voto S per il Razzo Stella al Supertecniche Show | 0 | 600 | - | -- | 24 | |||
Guanti fratelli moneta | Sonnosabbie | 100 | 50 | - | Ottieni il 20% di monete in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. | 25 | |||
Guantoni fratelli moneta | Drop: Champo | 0 | 320 | - | Ottieni il 40% di monete in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. | 26 | |||
Guanti fratelli ESP | Pigiamonte | 240 | 120 | - | Ottieni il 20% di ESP in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. | 27 | |||
Guantoni fratelli ESP | Ottenere il voto S per la Fionda infallibile al Supertecniche Show | 0 | 500 | - | Ottieni il 40% di ESP in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. | 28 | |||
Guanti infiniti | Dormiriva (Negozio d'oro) | 16000 | 8000 | - | Ti permettono di usare gli oggetti senza rimuoverli dal tuo inventario. (Solo in battaglia) |
29 | |||
-- | Drop: Fagiolotto Dorato | 0 | 1 | - | -- | 30 |
Accessori | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nome | Posizione / Come ottenerlo | Prezzo d'acquisto | Prezzo di vendita | Effetto | Descrizione / effetto speciale | # | |||
Sciarpa PV | Pigiamonte Dormiriva (Negozio d'argento) |
1050 | 525 | PV +20% | Aumenta del 20% i tuoi PV. | 1 | |||
Sciarpona PV | Buonparco Sonnosabbie |
3750 | 1875 | PV +30% | Aumenta del 30% i tuoi PV. | 2 | |||
Sciarpa PA | Pigiamonte Dormiriva (Negozio d'argento) |
1260 | 360 | PA +20% | Aumenta del 20% i tuoi PA. | 3 | |||
Sciarpona PA | Buonparco Sonnosabbie |
4500 | 2250 | PA +30% | Aumenta del 30% i tuoi PA. | 4 | |||
Sciarpa ATT | Sfide esperto (50 punti) | 0 | 955 | ATT +20% | Aumenta del 20% il tuo ATT. | 5 | |||
Sciarpona ATT | Neo-Castello di Bowser Drop: Categnaccio |
0 | 3375 | ATT +30% | Aumenta del 30% il tuo ATT. | 6 | |||
Sciarpa VEL | Pigiamonte Dormiriva (Negozio d'argento) |
530 | 265 | VEL +20% | Aumenta del 20% la tua VEL. | 7 | |||
Sciarpa BAFFI | Pigiamonte Dormiriva (Negozio d'argento) |
1050 | 525 | BAFFI +20% | Aumenta del 20% i tuoi BAFFI. | 8 | |||
Anello fratelli | Sonnosabbie | 0 | 1800 | - | Riduce del 50% il consumo di PA. | 9 | |||
Bracciale PV | Risvegliopoli Drop: Kankris |
900 | 450 | - | Recuperi 10 PV a ogni turno di attacco. | 10 | |||
Braccialone PV | Dormiriva onirica | 2400 | 1200 | - | Recuperi 20 PV a ogni turno di attacco. | 11 | |||
Bracciale PA | Dormiriva (Negozio d'argento) | 1530 | 765 | - | Recuperi 1 PA a ogni turno di attacco. | 12 | |||
Braccialone PA | Buonparco Sonnosabbie |
4500 | 2250 | - | Recuperi 2 PA a ogni turno di attacco. | 13 | |||
Bracciale angelico | Dormiriva (Negozio d'oro) | 15000 | 7500 | - | Recuperi 20 PV e 10 PA a ogni turno di attacco. | 14 | |||
Bracciale K.O. PV | Risvegliopoli Drop: Allievi Blu, Bianco, Arancione, Giallo |
900 | 450 | - | Recuperi 2 PV per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. | 15 | |||
Bracciale K.O. PA | Sfide esperto (200 punti) | 0 | 1 | - | Recuperi 1 PA per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. | 16 | |||
Anello salutare | Dormiriva (Negozio d'argento) | 1280 | 640 | - | Ti protegge da tutte le alterazioni di stato. | 17 | |||
Guscio difesa | Sonnosabbie | 360 | 180 | - | Riduce i danni a zero per 3 volte durante una battaglia. | 18 | |||
Guscione difesa | Dormiriva onirica | 2400 | 1200 | - | Riduce i danni a zero per 6 volte durante una battaglia. | 19 | |||
Cintura indomita | Ottenere il voto S per il Guscio verde 3D al Supertecniche Show | 0 | 1200 | - | Aumenta l'ATT ogni volta che subisci dei danni dai nemici. | 20 | |||
Cintura contromossa | Risvegliopoli | 0 | 450 | - | Aumenta di molto l'ATT quando un fratello perde i sensi. | 21 | |||
Fungopietra ATT | Drop: Virus | 0 | 640 | - | Aumenta temporaneamente l'ATT quando mangi un fungo. | 22 | |||
Fungopietra DIF | - | 0 | 180 | - | Aumenta temporaneamente la DIF quando mangi un fungo. | 23 | |||
-- | Completare tutte le sfide esperto | 0 | 9000 | - | -- | 24 | |||
Amuleto fungo | Drop: Tipo Timidottero | 0 | 1200 | - | Getti via funghi dal tuo inventario per annullare il danno subito. (Non è annullato dallo strumento Guanti infiniti) |
25 | |||
Anello di compleanno | Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 18 Guancialini) | 0 | 1 | - | Aumenta la probabilità dei colpi fortunati il giorno del tuo compleanno. | 26 | |||
Statua d'argento | Pigiamonte | 0 | 1000 | ATT +5 DIF +5 VEL +5 BAFFI +5 |
Non serve a niente, ma puoi guadagnare un bel gruzzolo vendendola nei negozi. | 27 | |||
Statua d'oro | Sonnambosco | 0 | 2000 | ATT +10 DIF +10 VEL +10 BAFFI +10 |
Non serve a niente, ma puoi guadagnare un bel gruzzolo vendendola nei negozi. | 28 |