Lista di vestiti in Mario & Luigi: Dream Team Bros.

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La funzione dei vestiti in Mario & Luigi: Dream Team Bros. è stata ampliata rispetto ai capitoli precedenti. In questo gioco Mario e Luigi possono equipaggiare anche scarpe e martelli, che aumentano il potere di attacco di salto e martellata. Alcuni vestiti hanno effetti speciali. Come nel capitolo precedente, si possono indossare al massimo tre vestiti alla volta, e salendo di Classe è possibile aumentare gli slot.

Lista[modifica | modifica sorgente]

Scarpe
Nome Posizione / Come ottenerlo Prezzo d'acquisto Prezzo di vendita ATT Salto Descrizione / effetto speciale #
Scarpe consumate Castel Guanciale
Quando le Scarpe di vetro o di cristallo si rompono
30 15 +2 - 1
Scarpe scadenti Castel Guanciale
Buonparco
Drop: Onirikroomba
100 50 +6 - 2
Scarpe decenti Drop: Onirimario 0 50 +9 - 3
Scarpe picnic Castel Guanciale
Buonparco
Sonnosabbie
190 95 +12 - 4
Scarpe semplici Drop: Cactusio 0 115 +12 Aumentano la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. 5
Scarpe di ferro Sonnosabbie 0 115 +18 Fanno cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. 6
Scarpe resistenti Risvegliopoli 480 240 +18 - 7
Scarpe caccia Drop: Scavabot 0 290 +24 I nemici danneggiati possono perdere il loro turno di attacco. 8
Scarpe moneta Drop: Cornogon 0 290 +24 Aumentano le monete che ottieni da un nemico ogni volta che lo colpisci. 9
Scarpe super Risvegliopoli
Pigiamonte
560 280 +30 - 10
Scarpe ESP Pigiamonte 0 335 +33 Aumentano la quantità di ESP ottenuta da un nemico ogni volta che lo colpisci. 11
Scarpe K.O. Drop: Muscobaffo rosso 0 335 +36 Aumentano la potenza dei colpi per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. 12
Scarpe vita Pigiamonte 670 335 +36 Recuperi parte dei tuoi PV tutte le volte che infliggi dei danni. 13
Scarpe élite Dormiriva (Negozio d'argento) 680 340 +42 - 14
Scarpe terra-aria Drop: Goomba 0 410 +42 Infliggono il 150% di danni ai nemici volanti. 15
Scarpe azione Ottenere il voto S per il Fratellicottero al Supertecniche Show 0 170 +60 Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. 16
Scarpe fratelli Dormiriva (Negozio d'argento) 820 410 +48 Recuperi parte dei tuoi PA tutte le volte che infliggi dei danni. 17
Scarpe uniche Dormiriva (Negozio d'argento) 1280 640 +54 - 18
Scarpe di vetro Dormiriva onirica 640 320 +80 Potrebbero rompersi mentre le usi. 19
Scarponi moneta Ottenere il voto S per la Magiluigipalla in Attacca Lucrezia Blocco 0 770 +60 Aumentano le monete che ottieni da un nemico ogni volta che lo colpisci. 20
Scarponi di ferro Pigiamonte 0 770 +60 Fanno cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. 21
Scarpe celebrità Buonparco
Sonnosabbie
2000 1000 +72 - 22
Scarponi ESP Sonnambosco onirico 0 1200 +72 Aumentano la quantità di ESP ottenuta da un nemico ogni volta che lo colpisci. 23
Scarponi terra-aria Drop: Guancialdium 0 1200 +90 Infliggono il 150% di danni ai nemici volanti. 24
Scarponi semplici Ottenere il voto S per la Bomba rapida al Supertecniche Show 0 1200 +30 Aumentano la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. 25
Scarpe stella Neo-Castello di Bowser
Neo-Castello di Bowser onirico
2880 1440 +90 Recuperi parte dei tuoi PV tutte le volte che infliggi dei danni. 26
Scarpe oscure Neo-Castello di Bowser onirico 0 600 +120 Ti danneggiano quando attacchi. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. 27
Scarpe di cristallo Neo-Castello di Bowser
Drop: Fuoco Bros
1200 600 +120 Potrebbero rompersi mentre le usi. 28
Scarpe fattoria Drop: Fuochirombrak 0 1800 +90 Puoi ottenere fagioli al posto di monete dai nemici che sconfiggi. 29
Scarpe maestro Dormiriva (Negozio d'oro) 12800 6400 +100 Puoi saltare fino a 3 volte quando utilizzi il salto normale! 30
Scarpe fantastiche Ottenere il voto S in tutte le sfide di Attacca Lucrezia Blocco 0 600 +110 Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se lo usa Oniriluigi. 31
Scarpe esperto Sfide esperto (20 punti) 0 1 +5 - 155 Aumentano la potenza dei colpi in base alle vittorie nella sfida esperto. 32
Scarpe trekking Pigiamonte onirico 0 1440 +30 -150 Aumentano la potenza in base ai passi sul contapassi (controlla il menu HOME).
(Aggiunge +1 all'originale +30 ogni 83,125 passi)
33
Scarpe di compleanno Sfide esperto (450 punti) 0 1 +30 Aumentano la potenza dei colpi del 400% il giorno del tuo compleanno. 34
-- Drop: Fagiolotto Dorato 0 1 +90 -- 35
Martelli
Nome Posizione / Come ottenerlo Prezzo d'acquisto Prezzo di vendita ATT Martello Descrizione / effetto speciale #
Martello consumato Castel Guanciale
Buonparco
Primo martello ottenuto
Quando il martello di vetro o cristallo si rompe
30 15 +2 - 1
Martello scadente Castel Guanciale
Buonparco
100 50 +6 - 2
Martello decente Drop: Dormobot 0 50 +9 - 3
Martello picnic Castel Guanciale
Buonparco
Sonnosabbie
190 95 +12 - 4
Martello semplice Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 6 Guancialini) 0 115 +12 Aumenta la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. 5
Martello di ferro Drop: Bowser 0 115 +18 Fa cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. 6
Martello resistente Sonnosabbie 480 240 +18 - 7
Martello da lotta Risvegliopoli
Pigiamonte
580 290 +24 I nemici danneggiati possono perdere il loro turno di attacco. 8
Martello fiacco Missione degli scambi di Ullo 0 290 +24 Può ridurre l'ATT dei nemici colpiti. 9
Martello super Pigiamonte 560 280 +30 - 10
Martello soffice Drop: Cuscinodattilo 0 335 +30 Può ridurre la DIF dei nemici colpiti. 11
Martello K.O. Drop: Bloccoscuro 0 335 +36 Aumenta la potenza dei colpi per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. 12
Martello fiamma Ottenere il voto S per il Fiore di fuoco al Supertecniche Show 0 335 +36 Può scottare i nemici colpiti. 13
Martello élite Dormiriva (Negozio d'argento) 680 340 +42 - 14
Martello smussato Drop: Lakitu 0 410 +42 Infligge il 150% di danni ai nemici con spine, aculei o altre parti aguzze. 15
Martello azione Drop: Tipo Tizio 0 170 +48 Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. 16
Martello rotante Dormiriva (Negozio d'argento) 820 410 +48 Può stordire i nemici colpiti. 17
Martello unico Dormiriva (Negozio d'argento) 1280 640 +54 - 18
Martello di vetro Dormiriva onirica 640 320 +80 Potrebbe rompersi mentre lo usi. 19
Martellone fiacco Ottenere il voto S per il Magiluigisalto in Attacca Lucrezia Blocco 0 770 +60 Può ridurre l'ATT dei nemici colpiti. 20
Martellone di ferro Drop: Aeronave Tipo Timido 0 770 +60 Fa cadere ogni tanto una grossa palla di ferro su un nemico già colpito. 21
Martello celebrità Buonparco
Sonnosabbie
2000 1000 +72 - 22
Martellone fiamma Sonnambosco
Drop: Fiorespray
0 1200 +72 Può scottare i nemici colpiti. 23
Martellone smussato Ottenere il voto S per la Magiluigifiamma in Attacca Lucrezia Blocco 0 1200 +90 Infligge il 150% di danni ai nemici con spine, aculei o altre parti aguzze. 24
Martellone semplice Ottenere 500 punti nella Talpacaccia
Drop: Guancialocchio
0 1200 +30 Aumenta la potenza dei colpi se non hai alcun indumento equipaggiato. 25
Martello stella Neo-Castello di Bowser
Neo-Castello di Bowser onirico
2880 1440 +90 I nemici danneggiati possono perdere il loro turno di attacco. 26
Martello oscuro Drop: Inkubak 0 600 +120 Ti danneggia quando attacchi. I danni vanno a Mario se le usa Oniriluigi. 27
Martello di cristallo Neo-Castello di Bowser
Neo-Castello di Bowser onirico
Drop: Goomba Giracoda gigante
1200 600 +120 Potrebbe rompersi mentre lo usi. 28
Martellone soffice Drop: Aeronave Tipo Timido R 0 1440 +90 Può ridurre la DIF dei nemici colpiti. 29
Martello maestro Dormiriva (Negozio d'oro) 12800 6400 +90 Ti permette di colpire due volte con la martellata normale! 30
Martello fantastico Drop: Bowser Gigante 0 600 +110 Senza "Fantastico!" subisci dei danni. I danni vanno a Mario se lo usa Oniriluigi. 31
Martello esperto Sfide esperto (300 punti) 0 1 +5 - 155 Aumenta la potenza dei colpi in base alle vittorie nella sfida esperto. 32
Martello dorato Sfide esperto (600 punti) 0 4800 +30 - 150 Aumenta la potenza dei colpi in base alla quantità di monete in tuo possesso.
(Aggiunge +1 all'originale +30 secondo il pattern 750/1000, fatta eccezione per il primo bonus che avviene a 500)
33
Martello di compleanno Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 7 Guancialini) 0 1 +30 Aumenta la potenza dei colpi del 400% il giorno del tuo compleanno. Auguri! 34
-- Drop: Fagiolotto Dorato 0 1 +90 -- 35
Tute
Nome Posizione / Come ottenerlo Prezzo d'acquisto Prezzo di vendita Effetto Descrizione / effetto speciale #
Tuta comfort Castel Guanciale
Equipaggiata all'inizio del gioco
20 10 DIF +3 - 1
Tuta picnic Castel Guanciale
Buonparco
70 35 DIF +9 - 2
Tuta comoda Drop: ombracino
Buonparco
90 45 DIF +18 Aumenta la tua DIF ogni volta che subisci dei danni. 3
Tuta decente Castel Guanciale
Buonparco
Sonnosabbie
140 70 DIF +21 - 4
Tuta rivalsa Sonnosabbie oniriche 0 85 DIF +24 A volte infliggi al nemico la stessa quantità di danni che ti ha inflitto. 5
Tuta unica Sonnosabbie
Risvegliopoli
360 180 DIF +27 - 6
Tuta indomita -- 0 215 DIF +30 Recuperi 1 PA tutte le volte che subisci dei danni. 7
Tuta carica -- 0 215 DIF +33 Carica la barra spille tutte le volte che subisci dei danni. 8
Tuta super Risvegliopoli
Pigiamonte
420 210 DIF +36 - 9
Tuta da lotta Pigiamonte
Drop: Muscorocco
420 210 ATT +20
DIF +30
VEL -20
- 10
Tuta Koopa Pigiamonte onirico 0 250 DIF +42 Aumenta la tua DIF ogni volta che subisci dei danni. 11
Tuta celebrità Dormiriva (Negozio d'argento) 510 255 PV +20
DIF +45
- 12
Tuta contrattacco Castel Guanciale onirico 0 305 DIF +48 A volte infliggi al nemico la stessa quantità di danni che ti ha inflitto. 13
Tuta di sicurezza Dormiriva 0 305 DIF +51 Raddoppia la tua DIF quando hai pochi PV. 14
Tuta elegante Dormiriva (Negozio d'argento) 960 480 DIF +54
BAFFI +20
- 15
Tuta da eroe Dormiriva onirica 480 240 ATT +30
DIF +72
VEL +30
Ti fa perdere i sensi dopo tre turni. 16
Tuta fratelli Pigiamonte
Drop: Tipo Timidottero R
0 575 PA +10
DIF +60
Recuperi 1 PA tutte le volte che subisci dei danni. 17
Tuta di metallo Buonparco
Sonnosabbie
1500 750 DIF +72
VEL -40
- 18
Tuta caccia Sonnambosco 0 750 ATT +30
DIF +42
VEL +30
- 19
Tuta cuore Drop: Comandante Lakitu
Drop: Boomerang Bros
0 900 PV +30
DIF +69
Raddoppia la tua DIF quando hai pochi PV. 20
Tuta energia Drop: Piumadormo 0 900 ATT +30
DIF +72
Carica la barra spille tutte le volte che subisci dei danni. 21
Tutastella Neo-Castello di Bowser
Neo-Castello di Bowser onirico
1800 900 PV +20
PA +10
ATT +20
DIF +75
BAFFI +20
- 22
Tuta corazzata Neo-Castello di Bowser
Neo-Castello di Bowser onirico
2160 1080 DIF +78 Aumenta la tua DIF ogni volta che subisci dei danni. 23
Tuta da re Dormiriva (Negozio d'oro)
Neo-Castello di Bowser onirico
5760 2880 ATT +30
DIF +84
BAFFI +30
A volte infliggi al nemico la stessa quantità di danni che ti ha inflitto. 24
Tuta angelica Neo-Castello di Bowser 0 1080 PV +30
PA +20
DIF +84
Raddoppia la tua DIF quando hai pochi PV. 25
-- Ottenere il voto S in tutte le sfide del Supertecniche Show 0 1080 PA +30
DIF +84
Recuperi 2 PA per ogni turno. 26
-- Drop: Servombrak 0 450 ATT +50
DIF +120
VEL +50
BAFFI +50
Ti fa perdere i sensi dopo due turni. 27
Tuta maestro Sfide esperto (90 punti) 0 1 DIF +10 - 160 Aumenta la DIF in base alle vittorie nella sfida esperto. 28
Tuta dorata Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 26 Guancialini) 0 3600 DIF +30 - 150 Aumenta la DIF in base alla quantità di monete in tuo possesso.
(Aggiunge +1 all'originale +30 ogni 625 monete possedute)
29
Tuta di compleanno Risvegliopoli onirica 0 1 DIF +30 Aumenta la DIF del 400% il giorno del tuo compleanno. Auguri! 30
Guanti
Nome Posizione / Come ottenerli Prezzo d'acquisto Prezzo di vendita Effetto Descrizione / effetto speciale #
Guanti spessi Buonparco
Drop: Bombot
20 10 DIF +5 - 1
Guanti guscio Sonnosabbie 100 50 DIF +15 - 2
Guanti di metallo Drop: Pigiamonte 0 170 DIF +25 - 3
Guanti PV Risvegliopoli 240 120 PV +20% Aumentano del 20% i tuoi PV. 4
Guantoni PV Dormiriva (Negozio d'argento) 640 320 PV +30% Aumentano del 30% i tuoi PV. 5
Guanti PA Risvegliopoli 290 145 PA +20% Aumentano del 20% i tuoi PA. 6
Guantoni PA Dormiriva (Negozio d'argento) 770 335 PA +30% Aumentano del 30% i tuoi PA. 7
Guanti ATT Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 12 Guancialini)
Drop: Manubryo
0 210 ATT +20% Aumentano del 20% il tuo ATT. 8
Guantoni ATT Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 37 Guancialini)
Drop: Cuscinodattilo R
0 750 ATT +30% Aumentano del 30% il tuo ATT. 9
Guanti VEL Risvegliopoli 120 60 VEL +20% Aumentano del 20% la tua VEL. 10
Guanti BAFFI Risvegliopoli 240 120 BAFFI +20% Aumentano del 20% i tuoi BAFFI. 11
Guanti fortunati Risvegliopoli onirica
Dormiriva (Negozio d'argento)
340 170 - Aumentano la probabilità di piazzare dei colpi fortunati. 12
Guantoni fortunati Ottenere il voto S per il Magiluigimuro in Attacca Lucrezia Blocco 0 600 - Aumentano la probabilità di piazzare dei colpi fortunati. 13
Guanti regalo Sonnosabbie 120 60 - Aumentano la probabilità che un nemico sconfitto rilasci un regalo. 14
Guantoni regalo Sonnambosco
Drop: Furfo
0 385 - Aumentano la probabilità che un nemico sconfitto rilasci un regalo. 15
Guanti carica Sonnosabbie 120 60 - Aumentano la quantità di carica della barra spille dopo un attacco. 16
Guantoni carica Drop: Titanosveglio 0 385 - Aumentano la quantità di carica della barra spille dopo un attacco. 17
- Ottenere il voto S per il Cannone Addio al Supertecniche Show 0 120 - -- 18
Guanti fungo Drop: Kamek 0 340 - Usi un fungo automaticamente quando hai pochi PV. 19
Guanti 1-UP Drop: Mammoshka 0 340 - Usi un fungo 1-UP automaticamente quando un fratello perde i sensi.
(Il nemico ha solo il 50% di probabilità di lasciare questi guanti, che possono essere mancati permanentemente)
20
Guanti maestro Sfide esperto (800 punti) 0 1 - Recuperi i PA se ottieni "Fantastico!" con un attacco fratelli/Magiluigi. 21
Guanti novellino Dormiriva onirica
Drop: Bidonton
0 320 - Recuperi i PA se ottieni "Bravo!" con un attacco fratelli/Magiluigi. 22
Guanti ATT infallibili Sfide esperto (140 punti) 0 1 - Aumentano l'ATT del 30% fino a quando non vieni colpito. 23
Guanti fratelli infallibili Ottenere il voto S per il Razzo Stella al Supertecniche Show 0 600 - -- 24
Guanti fratelli moneta Sonnosabbie 100 50 - Ottieni il 20% di monete in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. 25
Guantoni fratelli moneta Drop: Champo 0 320 - Ottieni il 40% di monete in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. 26
Guanti fratelli ESP Pigiamonte 240 120 - Ottieni il 20% di ESP in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. 27
Guantoni fratelli ESP Ottenere il voto S per la Fionda infallibile al Supertecniche Show 0 500 - Ottieni il 40% di ESP in più se batti il nemico con l'attacco fratelli/Magiluigi. 28
Guanti infiniti Dormiriva (Negozio d'oro) 16000 8000 - Ti permettono di usare gli oggetti senza rimuoverli dal tuo inventario.
(Solo in battaglia)
29
-- Drop: Fagiolotto Dorato 0 1 - -- 30
Accessori
Nome Posizione / Come ottenerlo Prezzo d'acquisto Prezzo di vendita Effetto Descrizione / effetto speciale #
Sciarpa PV Pigiamonte
Dormiriva (Negozio d'argento)
1050 525 PV +20% Aumenta del 20% i tuoi PV. 1
Sciarpona PV Buonparco
Sonnosabbie
3750 1875 PV +30% Aumenta del 30% i tuoi PV. 2
Sciarpa PA Pigiamonte
Dormiriva (Negozio d'argento)
1260 360 PA +20% Aumenta del 20% i tuoi PA. 3
Sciarpona PA Buonparco
Sonnosabbie
4500 2250 PA +30% Aumenta del 30% i tuoi PA. 4
Sciarpa ATT Sfide esperto (50 punti) 0 955 ATT +20% Aumenta del 20% il tuo ATT. 5
Sciarpona ATT Neo-Castello di Bowser
Drop: Categnaccio
0 3375 ATT +30% Aumenta del 30% il tuo ATT. 6
Sciarpa VEL Pigiamonte
Dormiriva (Negozio d'argento)
530 265 VEL +20% Aumenta del 20% la tua VEL. 7
Sciarpa BAFFI Pigiamonte
Dormiriva (Negozio d'argento)
1050 525 BAFFI +20% Aumenta del 20% i tuoi BAFFI. 8
Anello fratelli Sonnosabbie 0 1800 - Riduce del 50% il consumo di PA. 9
Bracciale PV Risvegliopoli
Drop: Kankris
900 450 - Recuperi 10 PV a ogni turno di attacco. 10
Braccialone PV Dormiriva onirica 2400 1200 - Recuperi 20 PV a ogni turno di attacco. 11
Bracciale PA Dormiriva (Negozio d'argento) 1530 765 - Recuperi 1 PA a ogni turno di attacco. 12
Braccialone PA Buonparco
Sonnosabbie
4500 2250 - Recuperi 2 PA a ogni turno di attacco. 13
Bracciale angelico Dormiriva (Negozio d'oro) 15000 7500 - Recuperi 20 PV e 10 PA a ogni turno di attacco. 14
Bracciale K.O. PV Risvegliopoli
Drop: Allievi Blu, Bianco, Arancione, Giallo
900 450 - Recuperi 2 PV per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. 15
Bracciale K.O. PA Sfide esperto (200 punti) 0 1 - Recuperi 1 PA per ogni nemico che sconfiggi in battaglia. 16
Anello salutare Dormiriva (Negozio d'argento) 1280 640 - Ti protegge da tutte le alterazioni di stato. 17
Guscio difesa Sonnosabbie 360 180 - Riduce i danni a zero per 3 volte durante una battaglia. 18
Guscione difesa Dormiriva onirica 2400 1200 - Riduce i danni a zero per 6 volte durante una battaglia. 19
Cintura indomita Ottenere il voto S per il Guscio verde 3D al Supertecniche Show 0 1200 - Aumenta l'ATT ogni volta che subisci dei danni dai nemici. 20
Cintura contromossa Risvegliopoli 0 450 - Aumenta di molto l'ATT quando un fratello perde i sensi. 21
Fungopietra ATT Drop: Virus 0 640 - Aumenta temporaneamente l'ATT quando mangi un fungo. 22
Fungopietra DIF - 0 180 - Aumenta temporaneamente la DIF quando mangi un fungo. 23
-- Completare tutte le sfide esperto 0 9000 - -- 24
Amuleto fungo Drop: Tipo Timidottero 0 1200 - Getti via funghi dal tuo inventario per annullare il danno subito.
(Non è annullato dallo strumento Guanti infiniti)
25
Anello di compleanno Buonparco (tornare da Vecchioniro dopo aver salvato 18 Guancialini) 0 1 - Aumenta la probabilità dei colpi fortunati il giorno del tuo compleanno. 26
Statua d'argento Pigiamonte 0 1000 ATT +5
DIF +5
VEL +5
BAFFI +5
Non serve a niente, ma puoi guadagnare un bel gruzzolo vendendola nei negozi. 27
Statua d'oro Sonnambosco 0 2000 ATT +10
DIF +10
VEL +10
BAFFI +10
Non serve a niente, ma puoi guadagnare un bel gruzzolo vendendola nei negozi. 28