Stordimento

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Lo Stordimento, o anche Confusione, è un'alterazione di stato presente in quasi tutti i giochi RPG di Mario. Rende la vittima inabile di attaccare o le fa mancare l'attacco.

Bowser stordito contro il Grugnosauro

Apparizioni[modifica | modifica sorgente]

Serie di Paper Mario[modifica | modifica sorgente]

Paper Mario[modifica | modifica sorgente]

Paper Mario Dizzy.png
Spirale Stordimento.gif

In Paper Mario questo effetto può colpire Mario oppure, allo stesso modo, i suoi nemici. Nemici come i Tetrakoopa possono causare Stordimento. Mario può invece stordire i nemici utilizzando un Giratutto oppure grazie al Guscio Stordente di Kooper. Si può capire che qualcuno è stordito grazie ad una piccola spirale blu che compare sopra la sua testa, impedendogli di muoversi per un po' di turni. Si può notare come lo Stordimento colpisca maggiormente ed in modo più efficace i nemici volanti.

Paper Mario: Il Portale Millenario[modifica | modifica sorgente]

Anche in Paper Mario: Il Portale Millenario, lo Stordimento viene indicato con una spirale blu sopra la testa della vittima, che qui ha invece il 50% di possibilità di colpire il bersaglio. Squitty è un nemico che può stordire Mario.

Super Paper Mario[modifica | modifica sorgente]

In Super Paper Mario, Mario può utilizzare Girondello per stordire direttamente i nemici impedendogli di muoversi od attaccare per un po' di secondi. Inoltre, facendo esplodere un Bombo, ogni tipo di Boomwoofer sullo schermo verrà stordito. Reversia è un nemico che può causare questa alterazione di stato, che può tuttavia essere curata usando Doremì.

Paper Mario: Sticker Star[modifica | modifica sorgente]

In Paper Mario: Sticker Star lo Stordimento torna, con gli stessi effetti di Paper Mario: Il Portale Millenario. Lo Sticker lampadina stordisce tutti i nemici. L'attacco ottenuto dal Fulmine del Girasticker ha buone possibilità di stordire il nemico. Quando Mario è stordito, barcolla ed i suoi occhi diventano bianchi.

Paper Mario: Color Splash[modifica | modifica sorgente]

Lo Stordimento riappare in Paper Mario: Color Splash, con gli stessi effetti di Paper Mario: Il Portale Millenario e Paper Mario: Sticker Star.

Serie di Mario & Luigi[modifica | modifica sorgente]

Lo stordimento è rappresentato da due stelle sopra la testa della vittima ed una posa irregolare. Il nemico o personaggio stordito è inabile di muoversi finché l'effetto non svanisce.

Mario & Luigi: Superstar Saga[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Superstar Saga, l'attacco di Luigi Fratelli Ciclone può stordire i nemici. L'esplosione di una Bob-Omba o l'attacco stella di Ghigno Bowser possono stordire i due fratelli.

Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo lo Stordimento è più comune. Un semplice attacco col Martello può stordire i nemici, come un Uovobomba od un attacco col Trampolino. Pure molti nemici possono stordire facilmente, tra i quali lo Shroide, Mastro Shroob e la Principessa Shroob vecchia.

Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser lo stordimento torna con gli stessi effetti di Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo. Attacchi come la palla di ferro del Grugnosauro, la caduta di un Twomp oppure gli oggetti lanciati da Bidomatic possono stordire Mario, Luigi o Bowser. Lo stato di confusione può essere curato dal Ricostituente.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Dream Team Bros. questo effetto ritorna con gli stessi effetti dei giochi precedenti. Certi nemici come Furfo, Manubryo o Bombot possono infliggere questa condizione.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Paper Jam Bros. lo Stordimento funziona come nei giochi precedenti, ma subentra una nuova condizione: lo Stropicciamento, che viene inflitto ai personaggi di carta.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Dizzy
Stordimento
Germania Tedesco
Verwirrung
Stordimento