Alleyway

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Alleyway
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Sviluppatore: Nintendo Research & Development 1, Intelligent Systems
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Clone di Breakout
Console: Game Boy, Virtual Console (Nintendo 3DS), Game Boy - Nintendo Switch Online
Modalità: Giocatore singolo
Valutazione:
PEGI3new.svg Da tre anni in poi
ESRBE.png Per tutti
CEROA.png Per tutte le età
ACB-G.svg Generale
Dispositivo:
Nintendo Switch:
Media DL icon.png
Download digitale
Game Boy:
Media GB icon.png
Cartuccia
Nintendo 3DS:
Media DL icon.png
Download digitale
Controller:
Nintendo Switch:
Game Boy:
Nintendo 3DS:
Data di pubblicazione: Game Boy:
Giappone 21 aprile 1989
USA 11 agosto 1989
Europa 28 settembre 1990
Virtual Console (3DS):
USA 6 giugno 2011
Europa 7 giugno 2011
Australia 7 giugno 2011
Giappone 3 agosto 2011
Corea del Sud 1 giugno 2016
Game Boy - Nintendo Switch Online:
Giappone 15 maggio 2024
USA 15 maggio 2024
Europa 15 maggio 2024
Australia 15 maggio 2024
Corea del Sud 15 maggio 2024
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Alleyway è un gioco per Game Boy, sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo nel 1989. Si tratta di un gioco simile a Breakout ambientato nel mondo di Mario, dove il giocatore deve distruggere tutti i blocchi usando la sfera, che viene fatta rimbalzare sulla barra senza che cada al di sotto di essa. Come mostrato nel filmato di apertura del gioco e nella copertina occidentale, la barra in questo gioco è in realtà un'astronave pilotata da Mario.

Il gioco è successivamente uscito sulla Virtual Console del Nintendo 3DS nel 2011 e su Game Boy - Nintendo Switch Online nel 2024, in quest'ultimo caso come celebrazione dei 35 anni del Game Boy.

Gioco[modifica | modifica sorgente]

L'obiettivo del gioco è distruggere i blocchi nella parte alta dello schermo usando la barra per far rimbalzare la sfera da una parte all'altra. Distrutti tutti i blocchi che possono essere distrutti, si passa al livello successivo. Ogni livello ha la stessa struttura di quello precedente, ma ne esistono tre varianti:

  • Normal Block Screen: Il livello base, i cui blocchi restano immobili.
  • Scrolling Block Screen: Le file di blocchi si muovono costantemente verso destra o sinistra a seconda del livello.
  • Advancing Block Screen: I blocchi avanzano verso il basso un po' per volta, con la possibilità che ne appaiano altri dalla cima dello schermo.

Ogni quattro livelli si presenta un livello bonus, in cui i blocchi sono disposti in modo da formare uno sprite proveniente da Super Mario Bros.:

Nei livelli bonus è possibile distruggere i blocchi senza far rimbalzare la sfera, ma è presente un timer di 99 secondi entro il quale bisogna distruggerli tutti per ottenere punti bonus. La struttura dei livelli regolari cambia dopo ogni livello bonus.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
アレイウェイ
Areiwei
Alleyway

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]