Pericolo

Da Mario Wiki, l'enciclopedia italiana.
Mario con lo stato Pericolo

Pericolo è una Condizione di stato che appare in tutti i giochi della serie di Paper Mario. Accade quando i PV di Mario, o uno dei suoi Compagni sono bassi. Nei primi due giochi della serie, con questa condizione, appare un fumetto con su scritto "Pericolo!". Inizia, inoltre un suono simile ad una sirena, che avverte il giocatore, consigliandogli di utilizzare oggetti curativi. In Paper Mario e Paper Mario: Il Portale Millenario, un personaggio è in "Pericolo", quando i suoi PV scendono sotto i 5. Tuttavia, se raggiungono 1, quel personaggio sarà in "SOS". Alcune Tessere come Adrenalina e Totorischio, si attivano solamente quando Mario è in Pericolo. Se un nemico attacca infliggendo danni consecutivi, l'effetto della Tessera si attiverà appena sotto la soglia di PV prestabiliti, anche se l'attacco non è terminato. In Super Paper Mario, questa condizione si chiama "Critico". Un eroe è "Critico", quando i suoi PV scendono sotto il 20% di quelli totali. Tuttavia, data l'assenza di Tessere nel gioco, questa Condizione di stato è totalmente inutile. Continua, comunque ad avvertire il giocatore che deve utilizzare un oggetto. In Paper Mario: Sticker Star "Pericolo" è chiamato "Stanchezza" e si attiva quando i PV di Mario scendono sotto il 30%. La stessa cosa accade anche per i nemici. Il giocatore, inoltre inizia anche a piegarsi al vento mentre la musica viene distorta. È una condizione inutile e non fa altro che avvertire chi gioca. Scappare non è sempre la soluzione, infatti il giocatore potrebbe inciampare, rischiando di andare incontro al Game Over, se i PV non bastano perché Mario resista all'attacco. La stessa condizione compare nuovamente in Paper Mario: Color Splash, tuttavia non ci sono particolari modifiche rispetto al capitolo precedente.

Galleria[modifica | modifica wikitesto]

In altre lingue[modifica | modifica wikitesto]

Lingua
Nome
Significato

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]