Mahito Yokota
Mahito Yokota | |
![]() Mahito Yokota durante un Iwata Chiede. | |
Occupazione: | Compositore e musicista di Nintendo EPD |
Mahito Yokota (横田 真人 Yokota Mahito) è un compositore di Nintendo Entertainment Planning & Development, noto per aver composto le colonne sonore di Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World e Captain Toad: Treasure Tracker. È il compositore principale dei giochi di piattaforme a tre dimensioni della serie di Mario.
Carriera[modifica | modifica sorgente]
Mahito Yokota ha debuttato nel ruolo di direttore del suono e compositore di Koei. Il primo gioco in cui è stato incluso nei riconoscimenti è Sangokushi Sousouden[1] del 1998, da allora ha lavorato a diversi giochi delle serie di Kessen e Dynasty Warriors. Nel 2003 è stato assunto da Nintendo, dove ha composto per Donkey Kong Jungle Beat ed è stato scelto come successore di Koji Kondo nel ruolo di compositore della serie principale di Mario e alcuni giochi della serie The Legend of Zelda.
Giochi[modifica | modifica sorgente]
Yokota ha lavorato ai seguenti giochi delle serie di Mario e Donkey Kong:
- Donkey Kong Jungle Beat, 2004 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario Galaxy, 2006 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario Galaxy 2, 2010 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario 3D Land, 2011 (Musica, arrangiamenti)
- New Super Mario Bros. U, 2012 (Musica, arrangiamenti)
- New Super Luigi U, 2013 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario 3D World, 2013 (Musica, arrangiamenti)
- Mario Kart 8, 2014 (Supporto audio)
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, 2014 (Arrangiamenti)
- Captain Toad: Treasure Tracker, 2014 (Musica, arrangiamenti)
- Mario Tennis: Ultra Smash, 2015 (Supervisore audio)
- Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, 2016 (Supervisore audio)
- Mario Kart 8 Deluxe, 2017 (Supporto audio)
- Super Mario Odyssey, 2017 (Gestione del suono)