Isola Krodilla
Isola Krodilla | |
Posizione: | Isole DK |
Capitale: | Forte K. Rool |
Regnante: | King K. Rool |
Abitanti: | Kremlings |
Prima apparizione: | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) |
Ultima apparizione: | Donkey Kong Country 2 (2004) |
L'Isola Krodilla (conosciuta anche come Isola dei Kremling)[1] era l'isola natale dei Kremlings, il regno di King K. Rool e la base delle operazioni della Ciurma Kremling.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
Essa è un'isola galleggiante che si trova non lontano dall'Isola Kong. L'ambientazione è costituita prevalentemente da paludi e foreste di rovi. Vi sono inoltre anche delle miniere e degli alveari che fungono da luna park. Sulla cima dell'isola, alla base di quattro teste di pietra raffigurante dei Kritter, vi sta la dimora di King K. Rool: Forte K. Rool.
Inizialmente l'isola galleggiava grazie a un geyser del Mondo Perduto. Adesso, invece, viene tenuta a galla da dei macchinari.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest[modifica | modifica sorgente]
L'isola Krodilla è l'ambientazione principale di questo gioco. Per salvare suo zio, rapito dal Kapitano K. Rool, Diddy e la sua ragazza Dixie partono alla volta di Krodilla.
Aiutati dai loro parenti, che avevano stabilito alcuni stand sull'isola, Diddy e Dixie raggiungono Forte K. Rool e trovano DK, ma questi viene portato sul Krock Volante.
I giovani Kong sconfiggono K. Rool, che fugge nel Mondo Perduto, dove si trova il geyser che faceva galleggiare l'isola. Diddy e Dixie lo raggiungono e spingono K. Rool nel geyser, tappandolo, e facendo colare a picco l'isola.
Con questo disastro, K. Rool viene ripudiato dalla Ciurma Kremling, e il Kapitano scappa via in barca promettendo vendetta.
Le aree presenti sono:
- Plancia del Galeone, dove ora sta attraccato il poco usato Galeone Birbone;
- Calderone dei Rettili, l'area vulcanica dell'isola, dove il geyser del Mondo Perduto riversa la sua calda energia;
- Molo Krem, il vecchio molo dell'isola, ora un ricordo avvolto dal muschio e il fango;
- Kremland Park, il pericolante e mortale luna park dell'isola, nonché ritrovo degli Zinger;
- Radura Oscura, la foresta che separa il parco giochi dal castello di K. Rool. È infestata dai fantasmi;
- Forte K. Rool, il castello di K. Rool, covo pieno di trappole mortali;
- Il Krock Volante, alias la Korazzata K. I, il nuovo mezzo di K. Rool, il primo di quattro armate volanti;
- Mondo Perduto, la regione nascosta sorvegliata da Pikkio. È il luogo dove risiede il geyser, il punto "origine di tutti i Kremlings".
Donkey Kong Country (serie animata)[modifica | modifica sorgente]
Sebbene l'Isola Krodilla non sia mai apparsa direttamente nella serie animata di Donkey Kong Country, diversi Kremling come King K. Rool e Kaptain Skurvy menzionano più volte una palude.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
L'Isola Krodilla dopo aver completato il Forte K. Rool
L'isola nella versione Game Boy Advance
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Kuremurin-tō
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ Swanky Kong: "Come si chiama l'isola dei Kremling su cui ci troviamo?" - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest